The Sinking City, test de la version PS5

Frogwares, mieux connue pour ses œuvres de Sherlock Holmes, a sorti le Version PS5 di La ville qui coule, une aventure d'enquête inspirée de l'univers narratif de HP Lovecraft. Cette réédition de nouvelle génération offre diverses améliorations graphiques et prend également en charge les fonctions uniques de la PlayStation 5, DualSense en premier lieu. Voyons tous les détails dans le nôtre examen.

La ville en train de couler | Version PS5

The Sinking City, test de la version PS5
The Sinking City : il n'y a pas de mise à niveau vers la version PS5

Commençons par les mauvaises nouvelles. Comme annoncé précédemment par les développeurs, la version PS5 de The Sinking City ne peut pas être obtenue via une mise à niveau gratuite si vous possédez déjà la version PS4. La raison en est le différend juridique entre Frogwares et Nacon, éditeur de la version PS4 : le nouveau jeu est en fait complètement séparé de l'ancien et l'équipe n'est donc pas en mesure de proposer la nouvelle gratuitement. De plus, bien sûr, les sauvegardes de la version PS4 ne sont pas compatibles avec la version PlayStation 5.



Retiré cette dent, commençons par la vraie critique de The Sinking City et essayons de comprendre quelles sont les améliorations apportées. Tout d'abord, l'aventure lovecraftienne atteint un résolution 4K native avec une fréquence d'images de 60 FPS. Le bond en avant de la version PS5 par rapport à celui de la PlayStation 4 est donc sensible. Les graphismes sont plus propres et la fréquence d'images plus élevée et plus stable rend l'exploration plus fluide. Les textures s'améliorent également des environnements, comme vous pouvez le voir dans les deux images ci-dessous (PS5 à gauche, PS4 à droite), également grâce à un système d'éclairage plus efficace.



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De toute évidence, le passage à la PlayStation 5 a permis à Frogwares d'améliorer divers détails. Le système d'éclairage susmentionné est plus efficace et, ajouté à un effet de brouillard de qualité supérieure, rend les environnements plus réalistes et percutants. Le jeu propose désormais également des effets de lumière parasite, qui mettent en valeur les sources lumineuses les plus puissantes et donnent un côté plus cinématographique aux scènes. Les vitres et les surfaces d'eau (les rivières de la ville et les simples flaques d'eau) réfléchissent désormais la lumière, même si c'est un effet très basique et parfois un peu intrusif. Globalement, cependant, The Sinking City a un meilleur impact visuel sur PS5, tout en trahissant toujours sa nature de jeu AA.



Ils ne sont pas les seules nouvelles, cependant. Comme vous pouvez le voir sur les deux images ci-dessous, la version PlayStation 5 de The Sinking City propose une plus grande densité d'éléments. On peut en effet remarquer qu'il y a des touffes d'herbe et diverses saletés sur PS5, totalement absentes sur PlayStation 4. Les deux images permettent également de remarquer que certaines textures ont été modifiées : en bas à droite on peut en effet voir cette partie de le terrain est différent. Des pièces similaires sont également affichées à une résolution plus élevée.

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Malheureusement, la version PS5 de The Sinking City souffre encore de quelques problèmes de pop-up, avec de grands éléments (tels que des arbres) apparaissant et disparaissant à une distance moyenne. La même chose s'est produite dans la version PS4. je suis à la place téléchargements améliorés. Nous avons fait quelques tests avec les deux versions, toutes deux exécutées sur PS5, et la différence lors d'un rapide voyage dans le jeu est d'environ dix secondes à l'avantage de PlayStation 5. Justement, en passant de la zone portuaire à l'hôtel où réside le protagoniste. prend 2 à 3 secondes dans la version next-gen, contre 12-13 secondes dans la version old-gen. Le chargement initial est également plus rapide. Considérant que nous allons bientôt nous retrouver à faire des déplacements rapides toutes les quelques minutes, c'est un gain de temps qui ne doit pas être sous-estimé.



La PlayStation 5 possède également des fonctionnalités uniques exploitées par The Sinking City. Les cartes de jeu, par exemple, ils sont utilisés pour montrer le trophée de la mission d'histoire en cours : ils indiquent à la fois le pourcentage d'achèvement et la récompense en jeu que nous recevrons à la fin.

Les fonctions du Dualense. Frogwares a opté pour une utilisation limitée mais adéquate. Par exemple, le rétroaction haptique il va générer une petite vibration quand on se déplace dans le bateau : en cas de collision avec des objets flottants (ça arrive fréquemment, puisqu'ils sont partout) on va ressentir l'impact sur les mains. Ce dernier est également positionné correctement en fonction du point du bateau touché. Est-ce une fonction fondamentale ? Non. En revenant sur PS4, étions-nous intrigués par son absence ? Oui.

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A cela s'ajoute un effet de vibration pour les chutes et pour l'approche des indices les plus importants. The Sinking City profite également de la déclencheurs adaptatifs, par exemple avec la caméra qui rend le R2 plus résistant et nous fait percevoir le "clic" du clic sur le doigt.

On signale alors une dernière bizarrerie: la version PS5 de The Sinking City n'a pas de sauvegarde manuelle mais seulement une sauvegarde automatique. Pour une expérience de jeu normale, ce n'est pas un problème, mais cela empêchera probablement les joueurs d'utiliser le rechargement d'une sauvegarde manuelle pour répéter des sections et obtenir plus facilement certains trophées.

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The Sinking City propose une mise à niveau très simple : une résolution et une fréquence d'images plus élevées, des effets visuels supplémentaires et un chargement plus rapide, ainsi que des fonctionnalités uniques à la PS5, telles que le retour haptique DualSense. Cependant, le saut technique n'est pas incroyable et l'expérience ne change pas de manière significative. La qualité ludique du jeu ne change pas et, faute d'une mise à jour gratuite, nous recommandons l'achat uniquement à ceux qui ne disposent pas d'une version old-gen. Tout le monde peut l'ignorer en toute sécurité.

PRO

  • La fréquence d'images plus élevée rend le jeu plus agréable
  • DualSense est utilisé de manière minimale mais efficace
CONTRE
  • Bien que compréhensible, l'absence d'une mise à niveau gratuite est un inconvénient majeur
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