Unplugged : la revue du jeu de rythme pour la réalité virtuelle : Guitar Hero a un nouvel héritier !

Guitar Hero c'était sans aucun doute l'un des produits les plus fascinants, intelligents et amusants parmi ceux qui débarquaient dans les maisons des joueurs. Cette simple guitare en plastique avec cinq boutons colorés nous a donné de nombreuses heures de rock joyeux qui, un jour triste, s'est terminé. Malgré le bon accueil, on savait tous que Guitar Hero Live, sorti en 2015, serait le chant du cygne d'une série se dirigeant désormais vers l'avenue du couchant. Les grandes gloires de Legends of Rock et World Tour étaient déjà révolues et l'idée qu'Activision continue avec la franchise était un rêve impossible.



Mais l'espoir est ravivé pour les fans de Guitar Hero grâce à Unplugged, une version de réalité virtuelle très similaire au produit que nous connaissons tous, développé par Anotherway et édité par Vertigo Games.

Une expérience fascinante et nostalgique, dont nous vous racontons dans Avis débranché pour Oculus Quest 2.

Pas de manettes, juste des mains !

Unplugged : la revue du jeu de rythme pour la réalité virtuelle : Guitar Hero a un nouvel héritier !
Pour démarrer Unplugged, effectuez d'abord une vérification approfondie du casque et du suivi des mains

Unplugged prend les bases solides construites avec Guitar Hero et les traduit dans le monde deguitare imaginaire, ou plutôt le fait de jouer d'une guitare imaginaire. Ceci est réalisé grâce à la lecture des mains du joueur par la visionneuse Oculus : le logiciel de visionneuse Facebook, en effet, est capable de reconnaître les mains de l'utilisateur et leurs mouvements. Une fonctionnalité d'Oculus qui a commencé comme un outil d'accessibilité pour les personnes ayant besoin de la langue des signes pour communiquer et qui s'est très rapidement traduite en un élément ludique. Avant de lancer le jeu il faut donc se rendre dans le menu des paramètres de l'Oculus et activer la reconnaissance des mains (ici le guide officiel).



Le jeu s'ouvre sur une liste exhaustive tutoriel, illustré par un professeur exceptionnel : nous suit durant notre aventure c'est Satchel, guitariste de Steel Panther, qui nous parlera à partir d'une affiche durant notre aventure. Pour jouer Unplugged il faut tout d'abord être dans une pièce bien éclairée, s'assurer que les caméras externes Oculus sont parfaitement propres (pour faciliter la lecture de nos mains) et que les manches sont bien retroussées, de façon à pour ne pas gêner le spectateur. Nous ajoutons qu'il est très important de trouver une position sûre et confortable, mais qu'il est absolument debout, pour des raisons que nous expliquerons sous peu.

Comment jouer

Unplugged : la revue du jeu de rythme pour la réalité virtuelle : Guitar Hero a un nouvel héritier !
Les combos de frettes dans Unplugged sont positionnés à plusieurs endroits sur le manche de la guitare

Après avoir vérifié tous les éléments de cette liste, un peu comme nous avions fait le sound check avant un concert, nous pouvons saisir notre air guitar, la positionner confortablement dans notre champ de vision et commencer à jouer. Lorsqu'un morceau démarre, nos mains seront clairement engagées dans deux actions distinctes : l'une en tenant le médiator et l'autre dans le manche de la guitare. Contrairement à Guitar Hero, qui n'impliquait que l'utilisation de cinq touches avec des combinaisons différentes, dans Unplugged, nous devons non seulement satisfaire une combinaison spécifique de touches virtuelles (rouge, bleue, verte et jaune) mais le faire dans une position spécifique du manche : pour finaliser la note celle-ci doit bien évidement être plectrumée.


La grille que nous allons trouver devant nous comporte donc quatre pistes différentes, sur lesquelles nous verrons apparaître les différentes combinaisons de notes ; pour comprendre si une note est prise ou non, nous verrons une animation près des cordes.


Aux mécaniques de base s'ajoutent des éléments intéressants comme la présence de combos spéciaux et de power-ups. Les combinaisons spéciales sont représentées par les notes qui n'ont pas besoin d'être cueillies et celles vibrées : pour les premières l'absence de coup de médiator est compensée par des enchaînements très serrés de combos sur toute la longueur du manche tandis que les seconds se prolongent et remplacent l'effet de distorsion qui dans Guitar Hero était appliquée par le levier placé sous la frette de médiator.

I la mise sous tension au lieu de cela, ils flotteront au-dessus du manche de la guitare et pour les activer, nous devrons les frapper directement avec la guitare. A tout cela nous ajoutons quelques mini-jeux très sympas où il nous sera demandé d'accorder la guitare.

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La tracklist Unplugged se compose de 23 chansons

S'il n'y a pas de vraie guitare, avec des boutons en plastique et des baguettes qui résistent sous nos doigts, la retour de commande dans le jeu, c'est étonnamment agréable, grâce aussi à un design sonore très agréable.


La liste des pistes est varié et très valable, composé de 23 titres allant des grands classiques aux chansons plus contemporaines : de Should I Stay Or Should I Go de The Clash à Left Hand Free d'Alt-J en passant par Roadie de Tenacious D... et sans oublier , bien sûr, Steel Panther's Eye Of The Panther. Le potentiel d'élargir la tracklist est clairement infini, un peu comme les morceaux de Beat Saber, et nous sommes curieux de voir comment l'expérience d'Anotherway se poursuit au fil des mois.


Ergonomie et rendement final

Unplugged : la revue du jeu de rythme pour la réalité virtuelle : Guitar Hero a un nouvel héritier !
Petit bijou de Unplugged : sur vos doigts il y a les deux tatouages ​​ROCK HARD !

Le jeu se présente vraiment comme une expérience très drôle et si vous avez aimé Guitar Hero au fil des ans, Unplugged est la drogue qu'il vous faut. Avant de passer à la partie amusante, cependant, nous avons dû faire face à des problèmes ergonomiques ennuyeux. Commençons avec emplacement: Nous avons essayé de jouer à la fois assis et debout, mais le gros inconvénient de Unplugged est de devoir garder les deux mains dans le champ de vision de l'Oculus. Si vous jouez assis, il est probable que le jeu ne verra pas votre main de médiator : vous devrez donc ajuster la guitare encore et encore pour trouver une position à la fois capable de garder la trace de vos deux mains et confortable pour vous.

La meilleure solution est donc de jouer debout en amenant la guitare à hauteur des reins, emplacement ce qui vous oblige malheureusement à garder la tête très basse. Avec le poids de l'Oculus, qui peu importe sa légèreté reste un encombrement décent, la nuque et les épaules sont malheureusement très sollicitées... même si les douleurs au cou ne sont pas très rock, personne ne vous en voudra si après une demi-heure de le jeu, vous ressentirez le besoin d'abandonner. Ce problème pourrait être résolu en créant une solution hybride optionnelle, laissant la main sur le manche libre et celle du médiator en prise avec un contrôleur, capable de détecter le mouvement du médiator sans que le spectateur ne le « voie ».

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Avoir la tête baissée est l'un des petits défauts de Unplugged

Sur le plan conceptuel, il nous échappe pourquoi associer un gameplay très technique (quoique toujours amusant) avec l'air guitar, un geste clairement fait pour exprimer un sentiment de plaisir et de liberté totale avec le corps. On a ici deux manières : soit de jouer juste pour s'amuser, sans tenir compte des scores et des scores, soit de se concentrer pleinement sur la performance, qui demande pourtant de la concentration et un certain contrôle moteur, dont la liberté est sévèrement limitée par les problèmes d'ergonomie évoqués. dessus.

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Unplugged n'est pas le simple héritier de Guitar Hero, mais un nouveau maillon dans la chaîne évolutive des jeux de rythme. Le travail effectué par Anotherway est remarquable et le rendu final vraiment plaisant, même s'il est entaché d'une certaine ingéniosité de conception (heureusement, facilement corrigible). Guitar Hero reste malheureusement un lointain souvenir et il est pratiquement impossible que ce genre de jeu revienne à la mode. Unplugged se défend bien cependant et est un must si vous avez secoué la série Harmonix pendant des années. On n'est pas devant la killer app qu'Oculus Quest 2 va vous vendre, mais si vous avez le viewer on vous recommande absolument de monter sur la scène de Unplugged !

PRO

  • Liste des morceaux
  • Gameplay amusant, bien que technique
CONTRE
  • Quelques problèmes d'ergonomie
  • Liberté ou performance ?
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