Wingspan - Revue du titre des Stonemaier Games

Wingspan - Revue du titre des Stonemaier Games

Vous connaissez sûrement le Jeux de Stonemaier / Faux, un jeu de société sorti il ​​y a quelques années que l'on voit encore souvent sur les tables des fans d'Eurogame; depuis un an, un autre titre de cette maison américaine a beaucoup fait parler d'elle-même, aussi (et surtout) pour le thème qui, à première vue, risque de ne pas susciter autant d'enthousiasme. Il s'agit, comme prévu dans le titre, de Envergure, un jeu de société sur les oiseaux pour 1 à 5 joueurs, qui utilise la mécanique de cartes combo pour nous donner environ une heure de plaisir.



Distribué par Ghenos, Envergure c'était l'une des nouvelles les plus attendues de la dernière Modène Play et, depuis plusieurs mois, beaucoup en ont parlé à la fois positivement et négativement. Nous avons eu l'occasion de jouer pendant plusieurs matchs: voici ce que nous en pensons.

Wingspan - Revue du titre des Stonemaier Games

Le jeu

In Envergure nous devrons gérer notre volière en attirant de nouvelles espèces d'oiseaux et en utilisant leurs compétences pour obtenir le plus de points de victoire possible. Pour ce faire nous aurons un plateau joueur - volière - divisé en secteurs correspondant aux actions qui peuvent être effectuées, ainsi que plusieurs cartes oiseaux. Le plateau de volière est conçu pour accueillir les cartes d'oiseaux dans trois habitats distincts, selon leur typologie: forêt, campagne et zones humides. Les cartes Oiseau sont au cœur du jeu: chacune a une valeur en points de victoire, un ou plusieurs types d'habitat dans lequel elle peut être placée, une compétence possible, un type de nid, un nombre d'œufs qu'elle peut abriter et un coût. Dans la nourriture.


Wingspan - Revue du titre des Stonemaier Games

La mécanique

Le jeu est divisé en 4 tours au cours desquels, dans l'ordre du tour, chaque joueur effectuera l'une des quatre actions disponibles en plaçant l'un de ses cubes sur la case appropriée de son plateau volière, jusqu'à ce qu'ils soient tous épuisés. Une particularité est que le nombre de cubes disponibles pour effectuer des actions ne sera pas le même pour les 4 tours: un cube est perdu à chaque tour. En conséquence, les joueurs commenceront avec 8 cubes - 8 actions disponibles, mais termineront le jeu avec seulement 5 cubes - 5 actions disponibles. Les actions sont:


  • jouer une carte oiseau de votre main: vous payez le coût de la nourriture indiqué sur la carte (et des œufs éventuels) pour placer un oiseau dans votre plateau de volière, dans l'habitat approprié. Désormais, s'il y a une capacité marron sur la carte oiseau, il sera possible de l'activer à chaque fois que vous effectuez l'action correspondant à l'habitat dans lequel la carte a été jouée (d'où la possibilité de créer des combos très puissants).
  • obtenir de la nourriture de la mangeoire (habitat forestier): vous prenez un certain nombre de dés de nourriture de la tour de dés - appelée la mangeoire - obtenant ainsi les jetons de nourriture associés et déclenchant les capacités des oiseaux joués dans l'habitat.
  • produire des œufs (habitat de campagne): les œufs sont engendrés et placés sur tous les oiseaux qui ont de la place pour les contenir et les capacités des oiseaux joués dans l'habitat sont déclenchées.
  • piocher des cartes d'oiseaux (habitat des zones humides): Les cartes oiseaux sont tirées des trois faces visibles ou du paquet et les capacités des oiseaux joués dans l'habitat sont déclenchées.

Il est important de noter que jouer aux cartes oiseau dans l'un des trois habitats créera non seulement des combos avec les capacités brunes des oiseaux joués, en les activant chaque fois que vous effectuez l'action correspondante, mais vous pouvez également potentialiser ce dernier, permettant de prendre plus de nourriture, d'œufs et de cartes. En effet, le nombre de cartes, d'œufs et de nourriture acquis correspond au nombre indiqué dans la case libre la plus à gauche de l'action choisie et ces cases peuvent être couvertes par les cartes oiseaux. En revanche, jouer plus d'oiseaux dans le même habitat deviendra de plus en plus coûteux car cela nécessitera également le paiement d'œufs.


Wingspan - Revue du titre des Stonemaier Games

A la fin du dernier tour, les points sont comptés, déterminés par: la valeur des pigeons joués; nombre d'oeufs ou de jetons de nourriture sur les cartes; toutes les cartes sous d'autres cartes; dans quelle mesure les objectifs de fin de cycle ont été atteints; si vous avez rempli des cartes bonus secrètes. Celui qui a le plus de points gagne évidemment.



Matériaux et graphiques

Comme toujours en matière de titres Stonemaier, du point de vue des matériaux et du graphisme, nous sommes confrontés à un produit très bien fini: le carton des planches est épais, tout comme celui des jetons; les cartes sont placées dans un récipient en plastique pratique; la tour de dés et les dés eux-mêmes sont esthétiquement très beaux et fonctionnels; les œufs font un très bel accroche-regard sur la table. Les graphismes sont également très beaux, des illustrations sur les cartes, toutes différentes les unes des autres, à la symbologie utilisée, qui est très claire. De ce point de vue un excellent travail.

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Considérations

Envergure est un jeu assez léger, bonne ai d'introduction cartes combo /construction de moteurs. En 40 à 70 minutes il offre une expérience de jeu satisfaisante et les cartes sont en nombre suffisant pour garantir une bonne longévité. Le risque n'est donné que par le jet de dés, qui détermine quels aliments seront disponibles, et en tirant des cartes; dans les deux cas, cependant, vous pouvez vous adapter et si vous avez une stratégie en tête, il est peu probable qu'elle soit irrémédiablement ruinée par le hasard. L'interaction entre les joueurs est quasiment absente, sauf dans la mesure où ils se disputent les objectifs de fin de tour, mais il s'agit de quelques poignées de points sur le total; cela peut être une nuisance pour ceux qui aiment les jeux avec une forte interaction. Le thème instable a fait l'objet de nombreuses critiques; en réalité, les mécaniques sont indépendantes du décor, ce qui est certainement ressenti à cause des cartes très bien finies et des différents éléments du jeu, mais cela ne dérangera pas du tout les non-amateurs d'oiseaux.


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