World of Final Fantasy Maxima, la critique pour Switch

D'abord sorti sur PlayStation 4 et PlayStation Vita, puis converti pour PC Windows, l'improbable spin-off à la sauce chibi débarque également sur la nouvelle console de Nintendo profitant de la sortie du package Maxima, une mise à jour - vendue séparément dans le cas des versions précédentes - qui ajoute toute une série de contenus supplémentaires visant à prolonger l'aventure avec quelques nouveaux défis et un lien potentiel vers la suite de plus en plus probable : en plus du mode New Game +, en effet, Maxima introduit de nouveaux champions - parmi lesquels Noctis et Y'shtola se démarquent - mais aussi un mini-jeu, un nouveau mirage, l'incontournable superboss à vaincre et plus encore. World of Final Fantasy sur Switch, il est presque identique à la façon dont nous nous en souvenions, avec l'ajout de la portabilité qui offre le matériel Nintendo particulier et quelques bogues désagréables que nous espérons que Square Enix résoudra bientôt.



Géants et lys

Pour les non-initiés, il convient de rappeler que World of Final Fantasy Maxima est un épisode sans rapport avec la série Final Fantasy, d'autant plus que Square Enix s'est aventuré pour l'occasion à une sorte de clone de Pokémon. Les protagonistes de cette histoire sont deux jumeaux, Reyn et Lann, qui ont perdu la mémoire et qui pour se souvenir de ce qui s'est passé devront capturer les "mirages" dispersés dans le monde de Grymoire, des créatures tirées directement de l'univers de Final Fantasy - comme les chocobo ou les malboros - que nos gens peuvent utiliser pour se battre. Les différents mirages ont des dimensions différentes qui affectent stratégiquement la composition du groupe lors des affrontements. LES mirage En fait, les plus grosses créatures peuvent porter Reyn, Lann et les petites créatures peuvent se tenir au-dessus de leur tête.



World of Final Fantasy Maxima, la critique pour Switch

Les deux frères peuvent aussi changer de forme et se transformer en "jiganti" ou "lilichini», des contreparties super déformées qui peuvent grimper sur le dos des plus gros mirages. Chaque « pile » de mirages est une somme des statistiques et capacités des mirages qui le constituent : World of Final Fantasy Maxima est un jeu très simple qu'en apparence , étant donné ce qui cache une grande profondeur qui se révèle surtout vers la fin du jeu et dans les défis optionnels accessibles seulement après l'avoir terminé. variante de l'Active Time Battle utilisée dans l'ancien Final Fantasy ou une solution hybride.Au tour de notre stack nous pourrons choisir quelle compétence utiliser, que ce soit pour attaquer les ennemis, soigner nos héros ou emprisonner adversaires, c'est-à-dire les capturer pour les ajouter au Miraggiario, une sorte d'encyclopédie qui permet également d'améliorer les mirages, de débloquer leurs pouvoirs avec les points gagnés au niveau supérieur et même de les faire évoluer en créatures plus grandes et plus menaçantes.

World of Final Fantasy Maxima, la critique pour Switch

World of Final Fantasy Maxima est donc un jeu de rôle assez profond sur le plan du gameplay, mais il faut souligner que l'intrigue et les dialogues sont rarement pris au sérieux : de ce point de vue, le titre Square Enix veut être non seulement une lettre d'amour aux vrais fans de la série, mais aussi un excellent point de départ pour ceux qui n'ont jamais essayé un JRPG. Le résultat est donc une aventure agréable mais sans trop de prétentions qui mise beaucoup sur les gags mais qui ne dédaigne pas les tons plus graves, même s'il est difficile de rester impassible à chaque fois que boude comme Cloud ou Squall sous leur adorable forme lilas.



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La version Switch

La conversion Switch de World of Final Fantasy, y compris la mise à jour Maxima immédiatement, semble plus similaire à la version originale pour PlayStation 4 qu'à celle-ci PlayStation Vita: ce dernier manquait de shaders et d'anti-aliasing, il renvoyait donc une image plutôt sale et plate. La version PlayStation Vita s'est bien défendue, au niveau du matériel en question, mais elle manquait malheureusement aussi de quelques ralentissements et de charges trop longues, notamment à l'ouverture des menus. Connaissant les antécédents pas si excellents de Square Enix en termes de conversions, notre crainte était que la version Switch soit en proie aux mêmes problèmes, mais nous nous sommes retrouvés confrontés à des problèmes critiques complètement nouveaux. Filet d'un anti-aliasing un poil moins efficace en mode Dock, la version Switch est donc pratiquement identique à la PlayStation 4 en termes d'éclairage, de frame rate ancrée à 30 images sans ralentissements notables et de chargement rapide entre un écran et un autre ou lors de l'ouverture et de la fermeture des menus.

World of Final Fantasy Maxima, la critique pour Switch

Les problèmes surviennent plus qu'autre chose lors du passage en mode Portatile, mais pas comme vous le pensez probablement : la résolution chute naturellement, et World of Final Fantasy Maxima perd le filtre anti-aliasing et gagne une sorte d'effet de flou pensé probablement pour brouiller les fameuses échelles et renvoyer une image moins sale. C'est un stratagème qui fonctionne en partie parce que l'image est en réalité beaucoup plus nette que la version PlayStation Vita, qui était jusqu'à présent l'ordinateur portable de référence, mais aussi floue et boueuse. Ce n'est pas spécialement gênant, remarquez, et en ce sens la version Switch devient automatiquement la meilleure en matière de portabilité, grâce à la possibilité de mettre le jeu en veille à tout moment, une fonctionnalité très pratique surtout dans un JRPG comme celui-ci où les points de sauvegarde ont tendance à être particulièrement éloignés.



World of Final Fantasy Maxima, la critique pour Switch

Cependant, nous avons rencontré quelques bug et des problèmes techniques que nous espérons que Square Enix résoudra au plus vite avec quelques correctifs, ce qu'il n'a pas encore fait au moment où nous écrivons ces lignes. Lorsque vous passez du mode portable au Dock avec le logiciel en cours, par exemple, la résolution ne change pas et le jeu macule l'image portable sur l'écran du téléviseur avec des résultats résolument ternes : à ce stade, la seule solution est de fermer le logiciel et redémarrez-le directement dans le Dock, mettant ainsi la polyvalence de l'ensemble du système à l'épreuve. Un autre problème encore plus troublant survient lorsque vous revenez à tableau de bord sans fermer le logiciel et ouvrir des applications telles que l'eShop ou la page d'actualités : à ce stade, l'interface est confrontée à des ralentissements tels que l'installation de l'ensemble du système, forçant le de et le redémarrage qui s'ensuit ... avec tout le respect que je dois à tout jeu laissé en suspens. Square Enix, que faites-vous ?

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Version testée Nintendo Commutateur Resources4Gaming.com

7.5

Lecteurs (14)

7.7

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Compte tenu de tous les ajouts liés à la mise à jour Maxima, la version Switch de World of Final Fantasy est probablement le meilleur moyen de profiter du spin-off bizarre même en mode portable, net de quelques petites dégradations graphiques par rapport à la PlayStation 4 et au PC versions. . Le titre Square Enix est un petit bijou, agrémenté de nouveau contenu, mais nous avons décidé de baisser la note d'un demi-point en raison des problèmes techniques injustifiables signalés : considérez-le comme un round 8 au cas où un patch correctif devrait sortir.

PRO

  • C'est un RPG léger et original
  • Beaucoup de fanservice pour les amateurs de Final Fantasy
  • Le contenu inédit de la mise à niveau Maxima est intéressant et prolonge l'expérience
CONTRE
  • Quelques problèmes techniques vraiment ennuyeux
  • Tous les avantages mais aussi les défauts de la version originale
  • Pas d'achat si vous possédez déjà les autres versions : vous pouvez directement acheter la mise à niveau Maxima séparément
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