A evolução de Kratos e a revolução de God of War

    A evolução de Kratos e a revolução de God of War

    Desde o seu início, a série God of War sempre mostrou que tem o potencial necessário para atingir um sulco que teria atravessado múltiplas gerações de videojogos, permanecendo por muito tempo ancorado às hordas de fãs acumuladas em cada um dos seus capítulos. Passados ​​13 anos desde o lançamento do primeiro episódio, é de facto evidente como esta impressão foi correcta visto que a saga, apreciada desde o início, mostrou-se repleta de iniciativas e chegou a contar com 7 capítulos que mantiveram os jogadores ancorados. a tela. No entanto, após um período próspero e produtivo que durou vários anos, a série caiu no silêncio total, fazendo de God of War: Ascension o último jogo em que teria sido possível desempenhar o papel de Kratos. Depois de 3 anos sem ouvir mais sobre a saga, um anúncio teatral chegou durante a conferência da Sony durante a E3 2016 quebrou o silêncio: God of War estaria de volta, assim reavivando o entusiasmo dos fãs pela série.



    Embora os fãs estivessem ansiosos e a espera começasse a se tornar insuportável, há muito tempo não ouvíamos falar sobre a data de lançamento do jogo. O apagão da imprensa, no entanto, foi interrompido há poucos dias: em 23 de janeiro, de fato, um novo trailer foi lançado e no final dele, como um raio do azul, foi anunciada a janela oficial de lançamento deste novo. God of War (em 20 de abril de 2018). Para surpresa de todos, o que nos foi mostrado é um Kratos muito diferente do que estávamos acostumados a ver por mais de uma década: é de fato evidente que é um Kratos menos zangado, visivelmente mais velho e, diga-se o termo, mais "humano"; certamente menos vingativo do que o visto nos capítulos anteriores, mas que agora tem uma nova tarefa a cumprir: desta vez ao lado de Atreu, seu filho, um personagem totalmente novo e misterioso que só conhecemos através dos trailers publicados.



    Os tempos em que Kratos tentava escalar o Olimpo nos ombros dos titãs já se foram e, embora a razão para essa mudança ainda seja desconhecida, agora é possível vê-lo lutando com todas as personalidades proeminentes da mitologia nórdica: de fato é possível notar a Serpente do Mundo, conhecida entre os escandinavos por sua peculiaridade de envolver toda a "terra média", nome com que se define nesta mitologia o mundo que conhecemos, ou ainda Mimir, ou guardião de a fonte de sabedoria. O que acontece no trailer não é totalmente claro e bem explicado, certamente para uma intenção específica dos produtores; O que pode ser deduzido, no entanto, é que Kratos e seu filho Atreus se encontrarão carregando o corpo sem vida da mãe no que é identificado como o pico dos reinos. Desde as primeiras palavras de Kratos é possível perceber um claro afastamento de sua caracterização do passado: ele agora se mostra mais sábio, talvez com o desejo de viver uma vida tranquila na companhia de seu filho, uma vontade no entanto comprometida pelas convulsões presentes no enredo do jogo.

    A evolução de Kratos e a revolução de God of War

    Atreus ele é certamente um dos personagens mais interessantes de analisar, pois é totalmente novo no mundo de God of War; atualmente só é possível lançar em especulações sem provas concretas quanto à sua caracterização: o que sabemos é, na verdade, o seu nome, retirado de uma figura proeminente da mitologia grega (o pai de Agamenon e Menelau), cujo sentido literal é “ Indomável ”,“ intrépido ”, mas que também pode ser entendido como“ cegado pelo mal ”. No momento não podemos dizer se esse nome foi escolhido por representar a personagem do menino ou se apenas uma homenagem ao passado de Kratos, mas certamente será possível deduzi-lo ao longo da história.. Como podemos ver pelos trailers, Atreus  muito provavelmente  ele não está ciente dos empreendimentos de seu pai nos capítulos anteriores, e de fato os segredos mantidos por Kratos parecem ser um motivo para uma briga entre os dois. De qualquer forma, é possível perceber que mesmo no menino algo relativo à natureza do pai está se manifestando, sugerindo até que o foco de todo o jogo poderia mudar drasticamente em sua figura.



    A evolução de Kratos e a revolução de God of War

    Apesar desta nova God of War promete muito bem, o final do terceiro capítulo deixou a todos com mais do que algumas perguntas:  o que aconteceu após os eventos finais de God of War III? E como isso veio para uma sequência? No momento, só é possível especular com base em informações relacionadas à mitologia nórdica e ligações potenciais aos eventos da série. Para uma boa compreensão do que se segue, é apropriado ter concluído os 3 primeiros capítulos, pois haverá spoilers relacionados a eles. Como todos aqueles que concluíram o terceiro capítulo saberão, a história de Kratos vista até agora termina com sua suposta morte no Monte Olimpo, que ocorreu por sua própria mão perfurando-se com a espada para libertar a esperança tirada da caixa de Pandora . Então, quais eventos permitiram que a história continuasse? Levando em consideração os trailers publicados no último capítulo, talvez seja possível tirar algumas pistas para especulações, absolutamente não confirmadas, mas que podem esconder um grão de verdade.


    A evolução de Kratos e a revolução de God of War

    Como podemos adivinhar em alguns trailers, a chamada “Serpente do Mundo” aparece no jogo, correspondendo à figura de Jörmungandr da mitologia nórdica, que envolve o mundo inteiro enquanto constantemente morde seu rabo. Além dele, também aparece um lobo, provavelmente identificável como Fenrir que, segundo a mitologia nórdica, só se liberta de suas correntes quando começa Ragnarǫk, o "crepúsculo dos deuses". Segundo a lenda, esse evento devastador só se manifestaria quando Jörmungandr, a Serpente do Mundo, parasse de morder o rabo. Considerando a presença da cobra e do lobo, podemos, portanto, hipotetizar que o Ragnarǫk já ocorreu. Segundo a conhecida obra Gesta Danorum do historiador dinamarquês Saxo Grammaticus, no momento final deste evento, na renovação, ocorre também o renascimento de Baldr, figura da mitologia nórdica representada justamente pelo semideus da esperança, morto por a lâmina de uma espada mágica. A esperança também é recorrente em God of War, sendo o que Kratos tira de dentro da caixa de Pandora; além disso, Kratos também é eliminado por uma lâmina de espada.


    Que os caras do Santa Monica Studio se inspiraram na história do Baldr para começar a história desse novo capítulo? Sim, são apenas hipóteses, portanto devem ser tratadas como tais. O que podemos dizer com certeza, no entanto, é que God of War realmente promete o melhor e só podemos ter o prazer de ter a confirmação disso. Para novas notícias, percepções e especulações relacionadas ao mundo dos videogames e muito mais, fique conectado aqui no Resources4Gaming.

    Adicione um comentário do A evolução de Kratos e a revolução de God of War
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.