Afinal, Remastered não é tão ruim

Afinal, Remastered não é tão ruim

Ultimamente, temos visto o retorno de muitas "velhas glórias" na forma de remasterizada, mais ou menos apreciada pelo público. Já vimos vários, onde em particular o Trilogia Crash Bandicoot 'N' Sane e Spyro: trilogia reignitada conseguiram quebrar os corações dos jogadores. Essas duas trilogias permitiram muitos fãs adultos voltar ao final dos anos 90, mas com o suporte da gráfica vinte anos antes. Também cientes do retorno iminente de Crash Team Racing e Medievil (sobre o qual já falamos em profundidade em nosso especial), é legítimo questionar se todos esses remasterizados são simples manobras comerciais, destinadas a vender cópias para jogadores nostálgicos, ou se eles têm um valor real.Afinal, Remastered não é tão ruim



De volta ao futuro passado

Portanto, comecemos com alguns dados objetivos: hoje, a grande maioria dos jogadores nascidos no novo milênio NÃO conhece Spyro, Crash e todo o repertório de videogame que caracterizou a ascensão do primeiro console pela Sony. Claro que não estamos na escola e todos são livres para conhecer e jogar os títulos que preferirem ou não. Segundo uma ideia partilhada por mim pessoalmente e por muitos outros conhecedores do sector, os trabalhos do primeiro PlayStation tinham "algo mais" do que os actuais, e percebe-se isso repetindo-os mesmo depois de anos, um hábito perdido com o mecânica do tempo: experimente repetir o Spyro ou qualquer outro jogo do gênero, e verá que não terá dificuldade em recuperar a mão, porque se um jogo for bem concebido, ele permanece "atemporal", livre do envelhecimento da tecnologia utilizada.


O que isto significa? Este é um índice de um trabalho bem feito, um trabalho que se mantém ao longo do tempo e que irá valorizar apesar do passar dos anos. Na verdade, as reedições de "hoje" são chamadas REMASTERED precisamente porque as únicas coisas que mudaram, exceto por ajustes muito pequenos, dizem respeito ao setor gráfico que é remasterizado em alta definição; se em vez disso tivessem colocado as mãos no setor técnico, o jogo teria sido definido como um "remake" do anterior.Afinal, Remastered não é tão ruim


Eu tenho um pressentimento

Por enquanto falamos dos méritos do ponto de vista puramente técnico da Remastered, mas quem teve a oportunidade de conhecer certas obras sabe-o bem: a mecânica “imortal” é apenas uma parte da obra-prima. Portanto, devemos agora avançar para parte emocional e abstrata do jogo, que tem a ver tanto com a própria experiência prática como com as emoções que ela transmite. Hoje em dia, jogos como o referido seriam considerados "para crianças", mas dizer que o são seria declarar o falso: não se define como jogo infantil apenas pela ausência de conteúdos fortes, crus ou adultos, porque é o todo que faz o jogo, não apenas o que ele mostra; pode-se argumentar com segurança, raciocinando dessa forma, que a saga do Projeto Touhou é infantil, visto que se mostra por meio de um colorido jogo no estilo mangá, mas o nível de habilidade exigido é impossível para uma criança alcançar. Da mesma forma, títulos como os examinados acima têm um mundo interessante explorar, desafios não para todos e emoções profundo. É um pouco como reler O Pequeno Príncipe no decorrer dos anos: cada vez que você nota detalhes diferentes, você dá uma interpretação diferente do próprio aspecto da obra e o vive de uma maneira diferente.


Aqui está um caso pessoal: Eu tinha cerca de 4 anos quando terminei Spyro 2: Gateway to Glimmer com meu pai; depois de 16 anos, lembro-me perfeitamente de todas as emoções que senti, mesmo apenas emadmiro o jogo, as paisagens e ouvir a música, e a notícia de que poderia voltar a jogar Spyro e reviver tudo isso, tirando o pó de uma memória e gravando-a indelevelmente na memória da pessoa e do jogador, me deixaram muito feliz.Afinal, Remastered não é tão ruim


Portanto, agora nos voltamos para todos aqueles que, por uma razão ou outra, "os perderam pelo caminho". O que remasterizado oferece a você hoje é a possibilidade de redescobrir algo de uma época passada sem ter que se danificar entre hardware antigo, compatibilidade, resolução de tela, gráficos e assim por diante. Há absolutamente tudo sobre os jogos originais e, mais ainda, se você não conseguiu jogá-los quando chegou a hora, agora você não tem desculpa. Ninguém aqui diz que o jogador que só joga COD ou FIFA deve ser desprezado, mas, se você quer algo mais do que casual e não se limita ao "jogo na morte dos momentos", esta é a sua grande chance. Vocês têm a oportunidade, tanto vocês que não jogaram apesar da sua idade e que nasceram depois, de poder conhecer aqueles que foram os pais dos jogos de console que conhecemos hoje. Se hoje o PlayStation se despovoou tanto é devido aos seus primórdios, a quando jogos oferecidos PARA TODOS e apreciado por TODOS, com personagens legais, belos mundos esteticamente e muitos segredos descobrir. Eu sei que é difícil para alguém que não teve essa experiência acreditar que um jogo de 98 pode facilmente resistir ao jogo de hoje anos depois, mas eu o desafiarei: tente você mesmo, e veremos qual será o resultado .


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