Assassin's Creed Valhalla - Antevisão, conquistando a Inglaterra

Assassin's Creed Valhalla - Antevisão, conquistando a Inglaterra

Finalmente chegamos, a manta de fumaça por trás Assassin's Creed Valhalla está finalmente diminuindo, já fazendo toda a base de fãs discutir. Na verdade, entre jogadores que esperavam um retorno às suas origens e outros que queriam uma revolução clara, Ubisoft respondeu com continuidade, propondo um produto que, embora revisitado, não difere muito de Origens e Odisseia. Isso ocorre porque o novo Diretor de Jogo Ashraf Ismail, o homem por trás da verdadeira mudança de rumo do AC, está muito satisfeito com o trabalho realizado pela equipe. Sem dúvida, os últimos capítulos da saga tornaram-se maiores e mais complexos de administrar e, apesar das dificuldades, é inegável que, após anos de episódios bastante monótonos, a série finalmente sofreu um choque significativo. Em Assassin's Creed Valhalla tentamos ampliar e melhorar quando já fizemos no Odyssey, que conseqüentemente foi a evolução natural das Origens. Afora as críticas e pensamentos discordantes que deram origem ao vazamento publicado nos últimos dias (que entre muitas coisas asseguramos que era um build muito antigo), acreditamos fortemente que a nova experiência Ubisoft, no momento do seu lançamento, faça reconsiderar até mesmo os usuários mais céticos. O trabalho chegará entre esta geração de consoles e a próxima, assim como aconteceu com Black Flag, e já estamos ansiosos para o jogo em sua forma "final", quando estará disponível em PlayStation 5 e Xbox Series X. No entanto, por enquanto, é melhor não se afastar muito do presente, concentrando-se no material atual disponível.



Assassin's Creed Valhalla - Antevisão, conquistando a InglaterraPara onde o Animus nos levará

Em Assassin's Creed Valhalla, os jogadores serão colocados na pele de Eivor, cujo sexo você pode escolher, um rei que parte com seu povo da Noruega para descobrir novas terras em busca de comida e salvação. Sua longa jornada o levará para a Inglaterra, uma nação que não tem intenção de negociar com os invasores. Sendo o protagonista de um reino, este jogo terá as suas raízes não só nas guerras de poder, mas nas escolhas morais para com os diferentes povos e interessantes intrigas políticas. Cada escolha que você terá que fazer, é claro, será funcional para salvar as pessoas do protagonista, que ele terá que enfrentar um reino já bem estabelecido e composto de muitas culturas, muitas vezes em contraste com elas.



Esta onda Viking só vai desestabilizar ainda mais o precário equilíbrio presente na Inglaterra, dando origem a uma verdadeira guerra pelo território. A carne no fogo é realmente ótima para isso o título promete ser o trabalho mais ambicioso do estúdio, pelo menos abaixo do nível de escrita e cuidado com os personagens. O trabalho mais complexo a ser realizado pela equipe é, claro, o de combinar os elementos lúdicos propostos no jogo com fatos e acontecimentos que realmente aconteceram.

No entanto, no que diz respeito ao enredo principal, as informações em nossa posse terminam aqui, não sabemos o que vai acontecer após o primeiro desembarque na Inglaterra, nem quais figuras históricas se juntarão a nós - para melhor ou para pior. A certeza é que a referida escolha do sexo não afetará a trama, deixando ao usuário a liberdade de se expressar como bem entender. Além disso, se no passado você usará Eivor, no presente você continuará a história de Layla Hassan.

Assassin's Creed Valhalla - Antevisão, conquistando a InglaterraO que sabemos sobre o mundo do jogo

Sabemos que a estrutura principal da obra está fortemente ligada aos dois capítulos anteriores, portanto também no que diz respeito à organização das buscas o modus operandi se manteve quase inalterado. Alguns segmentos de missão ainda parecem ser orientados para a plataforma onde, por exemplo, bastará mover algumas caixas para encontrar uma porta escondida. Haverá tramas e subtramas, mistérios para resolver, segredos para desvendar e bases para conquistar. Isso também é auxiliado por diálogos de múltipla escolha, que permitirão a você moldar sua história e seu destino. A ambição da Ubisoft é palpável, o estúdio nesse sentido quer dar aos fãs um produto capaz de se firmar entre os melhores capítulos da série. Além disso, a partir de várias declarações, descobrimos que o multiculturalismo permitiu a software house de criar ambientes bem caracterizados e de certa forma único dentro do próprio mundo, propondo uma certa diversificação das várias áreas de acordo com a população.



Obviamente, haverá uma ligação importante com as várias religiões, o que também permitiu que a equipe investigasse mitos e divindades. Não sabemos nada sobre esta "função", especialmente porque não houve declarações mais precisas, mas os desenvolvedores deram um forte componente de customização neste sentido também. Em um reino tão amplo quanto o mundo aberto criado pela equipe, viajar será essencial. Se por um lado no continente graças ao cavalo sempre fiel encontrará pontos de interesse ou acontecimentos aleatórios, mesmo no navio terá o trabalho interrompido, acompanhado em ambos os casos por vistas e vistas deslumbrantes.

Assassin's Creed Valhalla - Antevisão, conquistando a InglaterraOs novos cercos

Essa mecânica já havia sido testada no Odyssey, mas vimos isso de uma forma totalmente diferente em jogos como Shadow of War. Basicamente é um cerco real, onde o jogador terá que conquistar a fortaleza ou acampamento inimigo. Obviamente, haverá alguns passos a serem dados, desde a chegada de navio até a verdadeira batalha fora e dentro das muralhas. A batalha campal bastante limitada vista em Odyssey foi, portanto, melhorada, aumentada e, acima de tudo, capaz de dar uma profunda mudança de ritmo à experiência. Na aventura de Alexios, de fato, esses segmentos depois de várias horas começaram a ficar redundantes, sem conseguir propor algo diferente e tirar o interesse do jogador por esse recurso. Sem uma implementação convincente, no entanto, a ideia básica funcionou e tinha potencial e, finalmente, em Assassin's Creed Valhalla vamos colher os frutos.

Os cercos Viking foram reproduzidos com muita fidelidade pela equipe, além de algumas fases do cerco também irão desencadear minijogos inseridos de forma muito coerente: para derrubar uma porta de madeira de um povoado os vikings usarão o aríete, se quer interagir com ele ou não a escolha dependerá de você, mas se decidir fazê-lo iniciará uma sequência na qual será pediu para correr e se atirar violentamente contra as portas para abri-las. Por mais básico que seja, este pequeno exemplo ajuda a entender o foco do estúdio neste aspecto da produção.



Jogabilidade e desenvolvimento

O sistema de combate de Assassin's Creed Valhalla melhora, mas não difere do que foi visto em Origins e Odisséia, arquivando tudo para torná-lo muito mais fluido e dinâmico. Haverá o bloqueio no alvo, as habilidades, parry, dodge e claro os ataques clássicos, todos muito mutáveis ​​também de acordo com o equipamento escolhido. Os vikings também deram muito peso ao combate corpo a corpo, por isso o estudo aprofundou esse aspecto ao inserir a possibilidade de enfrentar os inimigos na corrida e muito mais. Imagine uma encenação dos confrontos muito mais sangrenta do que a vista na Odisséia - também dada a brutalidade das populações nórdicas, não teríamos esperado mais nada da Ubisoft.

Assassin's Creed Valhalla - Antevisão, conquistando a Inglaterra

Como você pode imaginar, rios e rios de sangue fluirão nos campos de batalha, a cura será essencial e pode ser feita usando frutas ou alimentos prontamente disponíveis durante a exploração, um pouco como a bolsa médica de Aloy in Horizon: Zero Amanhecer. Obviamente não há CA sem a fase furtiva e, embora ainda não brilhe com sua própria luz, a equipe mostrou que sabe como fazê-lo. Em vez da águia, Eivor terá um corvo, de onde você pode observar a área afetada de cima, marcar as metas e preparar um plano de ação bem organizado. No entanto, removemos imediatamente o elefante da sala, o retorno da lâmina oculta é algo que aqueceu o coração dos fãs. Isso, é claro, concederá a você uma morte bônus, mas você também precisará ter habilidade para obtê-la: quando tiver que executar uma morte furtiva, você terá que ser rápido para apertar a tecla no momento certo. Em caso de sucesso, parabéns, em caso de falha você tirará apenas uma parte da vida do inimigo e terá que começar a luta. O compromisso usado pela equipe nos parece o caminho certo, porque finalmente torna o gerenciamento de pontos de vida consistente com o componente de morte instantânea.

Como em todos os RPGs que se prezam, o novo protagonista também terá um sistema de nivelamento e desenvolvimento, mas totalmente revisitado. Então esqueça o nível clássico, agora a força de Eivor é medida em poder. Não se preocupe, os pontos de experiência sempre estarão lá, mas apenas para obter pontos de habilidade para gastar na árvore de habilidade. Isso será diferente em três ramos diferentes, mas que ainda estarão conectados entre si: o Corvo será furtivo, o Lobo força e, finalmente, o urso para resistência. Cada vez que você completa um limite de experiência, você receberá um ponto para gastar conforme achar adequado na tabela de habilidades. Os últimos na tela são representados por nós reais, cada um conectado e que, a longo prazo, pode desbloquear ramos mais amplos e ricos. Esta liberdade total permitirá ao jogador moldar a jogabilidade de acordo com a sua qualidade, preferências e necessidades, tudo para tornar a experiência final o mais pessoal possível para cada jogador.

Claro, muito mais atenção foi dada ao equipamento também, mas em Valhalla isso foi tratado de uma maneira um pouco diferente, mas igualmente eficaz. Também neste caso, esqueça a grande quantidade de equipamentos disponíveis, tudo foi reduzido para permitir ao usuário jogar continuamente, sem necessariamente ter que trocar uma peça de armadura para cada inimigo morto. No entanto, isso garante uma armadura mais única e acima de tudo a ser desenvolvida, já que cada peça do equipamento Eivor pode ser aprimorada nivelando-a através de materiais que serão obtidos no mundo do jogo.

Em conclusão, podemos dizer que Assassin's Creed Valhalla é a evolução natural da série, trazendo melhorias inéditas também no que diz respeito a esse novo rumo da saga. Nossas primeiras impressões do título são mais do que positivas, mas para ser confirmado teremos naturalmente de esperar pela fase de revisão. O título tenta levar o bem de seus dois antecessores, elevando o nível de ambição de todo o estúdio. Se este AC será lembrado como o mais ambicioso da saga, só o tempo dirá, mas por enquanto certamente permanecerá um dos títulos mais esperados deste ano.

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