Assassin's Creed Valhalla - Guia dos Mistérios de Jotunheim

Assassin's Creed Valhalla - Guia dos Mistérios de Jotunheim

Assassin's Creed Valhalla, décimo segundo capítulo da famosa série Ubisoft, está finalmente disponível! O jogo, cujo comentário você pode encontrar no link a seguir, está dividido em diferentes áreas, cada uma com diferentes itens colecionáveis. Neste guia, explicaremos onde encontrar os Mistérios de Jotunheim, uma das áreas que podem ser exploradas neste novo trabalho.

I Mistérios consistem em algumas missões secundárias e encontros aleatórios. A área de Jotunheim contém alguns deles 8, que aprofundaremos nas próximas linhas. No entanto, é uma área a ser totalmente explorada para alcançar o Troféu Platinum ou para completar o jogo em sua totalidade. Esperando que o texto seja útil para você, sugerimos que consulte nossa seção específica, que contém novos guias sobre Assassin's Creed Valhalla.



Pronto para descobrir todos os mistérios do jogo? Você pode consultar nosso texto dedicado no link a seguir.

Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você pode encontrar alguns spoilers maiores ou menores em Assassin's Creed Valhalla, em relação a algumas seções lúdicas e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado antes de concluir o jogo em sua totalidade.

1 - Evento Mundial (Filhas de Aegir)

Fale com a mulher no Salão de Aegir até que a opção "Vamos Beber!" Apareça. Quando você acordar, interaja com o objeto que você encontrará no chão e vá em direção ao grande caldeirão de madeira. Chegue ao topo e interaja com o barco. Agora vá para o telhado da casa do outro lado e examine os barris para completar este primeiro mistério.


2 - Canzonatura

Aqui está a solução:


  • Eu deveria ver você tentar.
  • Eles são muito chatos para me conquistar.
  • Estou cansado do seu guincho.

3 - Evento Mundial (O titereiro)

Comece atirando no cadeado que trava a porta dos fundos da casa. Abra-o duas vezes para revelar uma nova sala. Agora interaja com a escova sobre a mesa e comece a andar um pouco pela casa até ouvir alguém gritar "Intruso". Lute com o homem e depois fale com ele. No final da conversa, sejam quais forem suas escolhas, ele lhe dará a chave da gaiola.


4 - Animal lendário (Steinnbjorn)

É um animal lendário de nível 400, provavelmente o mais forte do jogo. Para derrotá-lo, aconselhamos que você esteja bem equipado e pelo menos no nível 370.

5 - Evento Mundial (The Slaughtering Well)

Entre no poço, interaja com o guarda e complete o desafio.


6 - Evento Mundial (Os Gigantes de Fimbulwinter)

Derrote os dois inimigos.

7 - Cairn

Alcance o ícone e interaja com o Cairn.

8 - Altar de Ofertas

Devolva todas as 30 Pedras Sangrentas de Ymir. Você pode encontrá-los usando nosso guia dedicado.

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