Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremos

Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremos

Sem dúvida, uma das características mais fascinantes do novo Assassin's Creed Valhalla reside bem no contexto histórico em que os eventos de sua trama são inseridos. Desde a sua primeira aparição, desde a sua revelação, o facto de se tratar de uma história ambientada em idade média, abordado do ponto de vista de um personagem "nórdico", imediatamente despertou o fantasia de muitos amantes dessa parte da história. Isto porque? Simplesmente os eventos em torno dos chamados "Vikings" sempre inspiraram uma imagem romântica particular, não apenas para o papel que essas linhagens desempenharam dentro da própria história, mas por causa de seus próprios cultura, desse conjunto de histórias, lendas e crenças que ainda continuam fora de controle, mas que ao longo dos séculos inspiraram muitas obras, literárias e não, ainda muito atuais e jamais esquecidas.



Desde os eventos de Assassin's Creed Valhalla, até do próprio nome, sim originar de tudo isso, não é estranho começar a ter uma ideia do que teremos que enfrentar fantasiando, talvez, sobre todos possibilidade que um fictício poderia nos oferecer, tanto na área de "reuniões", e sobretudo na área luta com o chefe. Falando nisso, decidimos puxar um para baixo lista de 10 lutas, tirado de ambos Mitologia nórdica, ambos deInglaterra em si (também porque esta nação nascente terá um papel fundamental na trama), partindo de todas as antigas possibilidades de que dispomos, integrando-as, é claro, com a nossa experiência no campo.

Gylfi, o rei "mendigo"

Quando você está falando Gylfi, normalmente falamos de um lendário rei sueco, envolvido em uma pluralidade de histórias e lendas. No entanto, aquele que nos interessa e que queremos ver mencionado no jogo, é relatado noEdda em prosa. Nele Gylfi é basicamente descrito para nós como um governante justo, acompanhado pela confiança de vários líderes tribais. Considerado muito por seu povo sensato, começaram a lhe fazer perguntas sobre o próprio mundo, sobre o Sol, sobre o clima, perguntas às quais ele não sabia responder. Então, uma noite ele saiu segretamente de seu reinado, começando um lungo viaggio em busca do assim chamado De, em busca dessas divindades que seus ancestrais chamavam de "Aesir". Não sabendo de sua real natureza, no entanto, uma vez que ele só tinha ouvido falar deles por meio de histórias, ele decidiu disfarce de viajante e viajar disfarçado Gangleri. Sua história se desenvolve com a conquista do lendário Valhala, um magnífico fortaleza em que entra em contato com três idosos, transposição "do divino" (supõe-se), ao qual ele coloca uma série de perguntas. Essas questões serão o caminho pelo qual todos os sapere ligada à mitologia nórdica fluirá para ele, tornando-se um meios direcionar o que estamos cientes atualmente.



Esse personagem seria, sem dúvida, interessante de encontrar e pergunta em Assassin's Creed Valhalla, talvez em uma versão dele etéreo e desapegado, uma espécie de fantasma que, prevendo qual seria o futuro religioso das linhagens nórdicas, tem perso completamente o retrospectiva, a ser enfrentado, talvez, em solo inglês. Um tipo de aviso mal interpretado pelo próprio protagonista, como um alerta para o que será a repressão do cristandade.

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Mordred

Mordred é um dos mais personagens icônico e conhecido de Ciclo arturiano, mesmo que tenhamos várias histórias dele que tendem a retratá-lo de maneiras diferentes, colocando uma variedade de interpretações que toda vez que eles adicionam ou removem algo. Em sua versão mais famosa, no entanto, é essencialmente identificado como personagem negativo, quanto aquele que traiu o Rei Arthur e a mesa redonda, levando o reino de Camelot à sua queda. Desde sua fama de cavaleiro habilidoso permanece uma constante em cada representação, um confronto com ele, uma espécie de "evocação e libertação" da terra de seus antigos vestígios, acrescentaria um encanto considerável, especialmente para os amantes deste tipo de lendas.

Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremosUma emanação de Fenrir

A história e o nome de Fenrir eles estão entre os mais conhecidos de todos na mitologia nórdica. Todos nós conhecemos sua história, a lenda que o cerca lobo gigantefilho de Loki destinado a eliminar os deuses. Conhecemos a história de seu engano, do engano que o veria, ainda hoje, obrigado e ansioso para vingança, bloqueado por um corda especial construído especificamente para ele. E se todo o seu raiva, toda sua fome de vingança poderia se manifestar em uma espécie de ser terreno indefinido, procurando por alguém que liberi seu corpo, antes Ragnarok? Como se ele conseguisse se transpor para uma entidade indefinida que perambula pela terra de Assassin's Creed Valhalla Testando a capacidade do ser humano, em função de um objetivo pessoal.



Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremosSurtr, o negro

Na mitologia nórdica, Surtr ele é representado como aquele que dará fogo para o mundo através do seu espada de chamas, no curso de Ragnarok. Obviamente, tal entidade poderia quebrar todo o equilíbrio do Assassin's Creed Valhalla, transpondo este nosso desejo para o obrigatório. dimensão onírica ou abstrata. Continua sendo um sonho provável vê-lo no jogo com clareza, mesmo que a presença de pessoas que o idolatram, grupos ou cultos específicos, talvez recorrendo ao seu segredo poder, pode levar a experiências muito boas, com desenvolvimentos muito dramáticos e fortes.

Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremosBrunhild, a Valquíria

Partindo do que é um dos lendas Línguas germânicas mais conhecidas sobre ele, Brunhilde é representado como um Valquíria forçado a dormir vestindo elmo e armaduras, devido a uma convicção de Odin, embrulhado por chamas no topo de um penhasco, e só pode ser salvo por um bravo eroe. em Canções eddic o rei Gunnar, apaixonando-se por ela e pretendendo salvá-la, partiria para este penhasco, acompanhado de Sigurd. Mais tarde, incapaz de salvá-la, devido ao medo de seu cavalo de passar pelas chamas, ele enviou Sigurd, com oe suas características, para quebrar o feitiço para ele, em troca da mão de sua irmã Gudrun. Brunhild foi salva e concordou com o casamento. Posteriormente, no entanto, tendo-se tornado ciente doengano, conseguiu se vingar de Sigurd e, posteriormente, tirar a própria vida. Pode apenas estar lá vingança a motivação de um confronto com este lendário guerreiro, talvez em relação a alguns laços que o protagonista iria construir durante a aventura.



Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremosFáfnir e o anel do poder

Na saga de Völsungar, Fafnir ele é descrito para nós como o filho do rei anão Hreiðmarr, dotado de força e coragem. Também neste, após a morte de irmão Ótr, acidentalmente excluído de Loki, o pai consegue o anel Andvari, chamado “Andvaranautr”, capaz de tocar produzir ouro, amaldiçoado por seu antigo dono. Fafnir, uma vez que ele tomou conhecimento deste anel, matou o pai dele e tomou posse dela, transformando-se no que as lendas relatam como uma "cobra" ou "dragão", escondendo todo o seu tesouro em uma caverna, com a intenção de não compartilhá-lo com ninguém, apenas para ser morto por Sigrido com a famosa espada Gramr. Toda essa cruzada, essa aventura poderia facilmente ser transposto no título, talvez por meio de uma pluralidade de paralelos e metáforas o que levaria à descoberta de um determinado anello, com o poder de influenciar os ganhos do jogador. Um item muito raro.

Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremosHrafna-Flóki Vilgerðarson e a importância da exploração

A importância dos "normandos", deuses Vikings, reside não apenas em sua ferocidade e cultura, mas também em seu "espírito exploratório". Um dos maiores méritos dessas linhagens, aliás, foi justamente o de ir cada vez mais longe sobre, vindo para tocar territórios anteriormente desconhecido. Um exemplo de tudo isso que temos com a história de Hrafna-Flóki Vilgerðarson, ou simplesmente Floki, aquele a quem a descoberta doIslândia e a criação de seu nome atual. A história que o vê viajando junto com Thorolf, Herjolf e Faxes é o mais conhecido, embora não seja muito rico em detalhes. E se de fato o Floki da Islândia não fosse o Floki real, mas um impostor quem, depois de tirar sua vida, tomou posse de seus navios? Quem teria que reequilibrar a situação?

Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremosAs Normas e seus servos. Fale com o destino em Assassin's Creed Valhalla

Nell'Edda poetica le Padrão alguns são descritos Escultores de runas, como aqueles capazes de tecer os filamentos do Destino. Estes, portanto, tinham o poder de determinar o destino dos homens, mas também o de todas as outras criaturas do universo. Em muitos casos, eles aparecem como hostil, com previsões negativas que podem até levar à morte. Tal encontro, ao longo do título, certamente despertaria atenção, talvez com um chefe brigando não diretamente com eles, mas para amarrou-os.

Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremosVelent o ferreiro

Com base no que é relatado no Velents þáttr, parte de Þiðrekssaga af Bern, Velent ele era muito inteligente ferreiro, uma habilidade forjada ao longo do tempo por meio dos ensinamentos de Mìmir e por dois mestres anões que, ao perceberem quão vasto era seu talento, tentaram matá-lo. Depois de ler a situação, no entanto, Velent consegue tirar o melhor dos dois e tomar posse deles engrenagem e tesouros, para então trabalhar na corte do rei dinamarquês Níðuðr. Aqui, no entanto, o jovem Velent coleta o inveja do ferreiro real, que o desafia a construir uma espada afiada o suficiente para limpar a armadura. Nesta ocasião, tendo aceitado o desafio, ele forjará o Espada Mimungr, que não só cortará a armadura, mas também o homem que a usa. Algum tempo depois, durante uma batalha importante, o rei dinamarquês não consegue encontrar seu pedra da vitória, um amuleto, portanto indica uma busca, prometendo que quem o trouxesse de volta o pegaria metade de seu reinado e ele filha na noiva. Velent consegue o empreendimento, mas no caminho de volta é impedido por alguns homens do exército e acaba matando um oficial King's. Este último, irritado com o incidente, faz Velent cortar os tendões das pernas, forçando-o a trabalhar em sua forja para sempre.

A partir deste momento o ferreiro começa a meditar sobre sua vingança. primeiro mata os filhos do rei, que tinha ido à forja pedir-lhe flechas, e com seus ossos ele constrói alguns objetos para o próprio rei. Mais tarde, aproveitando a visita do filha, ele se deita com ela e a engravida. A fuga do castelo acontecerá pelo céu, em vôo, através de algumas penas fornecidas a ele por seu irmão, que também veio ao tribunal. Portanto, estamos falando de um personagem persistente, habilidoso e spietato em gestos, um personagem que, se irritado, provavelmente não parará por nada, levando a algum tesouro lendário ou desafio desafiador.

Assassin's Creed Valhalla: os 10 chefes da mitologia nórdica que queremosSiegfried, um paladino e assassino

Uma vez que, também por meio de outros nomes, parece em mais histórias acima, por que não colidir com um dos heróis por excelência nas sagas nórdicas e germânicas? Talvez o protagonista de Assassin's Creed Valhalla pudesse se envolver em um de seus Cruzadas, apenas para acabar competindo com ele. Sem dúvida, tal premissa poderia dar vida a um entrelaçamento narrativo seguido de um confronto particularmente emocionante e contundente, daqueles que dificilmente podem ser esquecidos na rua.

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