Assetto Corsa Competizione - Testou a nova encarnação das corridas Kunos Simulations

Assetto Corsa Competizione - Testou a nova encarnação das corridas Kunos Simulations

Desenvolvido por Kunos Simulations, em colaboração com 505 Games, Assetto Corsa Competizione foi lançado em 12 de setembro passado no Early Access no Steam (Windows PC). E a Jogo oficial do campeonato GT3 Blancpain GT Series. A nova encarnação das corridas desenvolvida pela Software House exigiu mais de dois anos de desenvolvimento, com base na experiência adquirida na área de simulação automotiva em mais de 15 anos de carreira. Os desenvolvedores já especificaram que qualquer conversão de console de Assetto Corsa Competizione será considerada apenas no lançamento da versão final do título na versão para PC.



Com “Competizione”, a Kunos Simulations mais uma vez sublinha a importância de oferecem uma abordagem extremamente simulada para o gênero de jogos de direção. Assetto Corsa, o primeiro título do que agora é, em suma, uma série, já vendeu mais de dois milhões e meio de exemplares. Os desenvolvedores agora querem oferecer uma interface mais acessível, suporte mais satisfatório para periféricos de jogos especiais, gráficos aprimorados e funcionalidade multiplayer de próxima geração.

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Tour de Reconhecimento

Para a venda de seu novo título, Kunos Simulazioni estudou uma solução inovadora que recompensa exponencialmente quem decide comprar o jogo assim que estiver disponível em beta: no lançamento a 12 de setembro, o jogo estará disponível por apenas 24,99 euros, e vai garantir o acesso à versão completa como assim que estiver disponível, sem custo adicional. Quanto mais tarde decidir comprar o jogo, maior será o preço, que para a versão final será de 44,99 euros. Portanto, quem comprá-lo no lançamento no acesso antecipado, pagará quase a metade e terá direito à atualização para a temporada 2019, assim como quem decidir aguardar a versão completa pelo preço integral.



A partir de 12 de setembro, uma versão atualizada do jogo será lançada a cada mês, apresentando um novo carro e um novo circuito, cobrindo cerca de 60% do conteúdo disponível na versão final. O
corridas de resistência, o sistema de avaliação do motorista, o modo multiplayer serão introduzidos progressivamente. O modo carreira, o modo campeonato e o resto dos circuitos e carros estarão disponíveis na versão completa do jogo.

"Competizione" não é uma expansão do primeiro Assetto Corsa, mas um novo título, que conta com um motor de jogo e gráficos totalmente reescrito e mais avançado, baseado na tecnologia Unreal Engine 4. o modelo físico e o setor de som, para uma experiência de direção mais refinada e uma jogabilidade mais avançada e envolvente.

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O Blancpain GT Series inclui corridas de diferentes durações, dos 60 'do Sprint ao Endurance de 24 horas de Spa. Assetto Corsa Competizione oferecerá a oportunidade de competir em diferentes momentos ao longo do período completo de 24 horas e com um clima dinâmico sistema, graças a um reprodução gráfica altamente realista das condições meteorológicas e de visibilidade.

O potencial do Unreal Engine 4, assim que você entrar a bordo de um dos carros disponíveis no Early Access, é imediatamente sentido. Finalmente, os jogadores poderão correr à noite, com condições climatéricas variáveis, elementos que infelizmente estavam ausentes no primeiro capítulo. O sistema de gerenciamento de luz e sombra em tempo real é impressionante, e o máximo de espanto é alcançado ao assistir a chuva, iluminada batendo no para-brisa, antes de ser levada pelos limpadores de para-brisa para garantir a melhor visualização possível antes de fazer uma curva.


A gestão da física, já emocionante em Assetto Corsa, atinge um nível ainda mais alto em "Competição". De acordo com os desenvolvedores (e como é fácil de adivinhar até por conta própria, para falar a verdade), a capacidade de se concentrar em um tipo específico de carro e regulamentos permitiu à equipe elevar o nível de realismo do modelo físico do suspensão, comportamento dos pneus e gestão aerodinâmica. Os carros são, portanto, mais manejáveis. Isso porque, apesar do que se possa pensar, quanto mais próxima uma simulação estiver da realidade, mais fácil deve ser entender as reações do carro. Agir em conformidade deve, portanto, ser um gesto praticamente instintivo, como acontece, de fato, no mundo real. O suporte direto das equipes e pilotos do Blancpain GT Series Championship permitiu que a equipe de desenvolvimento melhorasse ainda mais o realismo e o manuseio dos carros.


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Asfalto fervendo

Assetto Corsa Competizione foi projetado para reproduzir fielmente o desempenho e a sensação de direção dos carros Blancpain GT Series reais, graças a um modelo matemático muito sofisticado que reproduz com precisão a aderência do pneu, impacto aerodinâmico, parâmetros do motor, suspensões e componentes eletrônicos que determinam o equilíbrio dos carros , bem como a influência de danos mecânicos na dirigibilidade do carro. Além disso, ferramentas avançadas de telemetria permitirão que você analise detalhadamente seu desempenho.

Mesmo os detalhes secundários são bem cuidados e transmitir a emoção de estar na cabine de um carro de corrida real: portas, limpadores, faróis, luzes de advertência, instrumentação e controle de dispositivos como ABS, controle de tração, ignição do motor e mapeamento ECU são controlados pelo motorista para obter o melhor desempenho e oferecem controle total do carro. Graças à tecnologia Laserscan, todos os circuitos oficiais são reproduzidos com a maior precisão: todos os lancis, lombadas e detalhes copiam perfeitamente os seus homólogos reais para garantir uma experiência o mais fiel possível à realidade.


Assetto Corsa Competizione inclui, quanto ao modo multijogador online, um sistema de matchmaking extremamente avançado, que permite encontrar pilotos com desempenho e reputação semelhantes para garantir corridas equilibradas e emocionantes. Além disso, haverá um sistema de classificação para avaliar a correção e profissionalismo de cada piloto, a fim de evitar aquelas situações de corrida odiosas devido a comportamentos incorretos que são particularmente frustrantes.

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O "Rating System" é um sistema, implementado pela primeira vez no Assetto Corsa Competizione, que permite ao jogo observar vários parâmetros enquanto o jogador está a conduzir: desde a utilização do volante e dos pedais, à forma como trava, até suas trajetórias, a consistência entre as diferentes voltas até o comportamento na corrida durante as manobras de ultrapassagem. Este sistema não só ajudará os jogadores da Assetto Corsa Competizione a melhorar os seus tempos por volta, mas também será usado para avaliar o comportamento online do jogador e implementar uma combinação adequada.


Para os amantes de carrocerias amassadas, A Kunos Simulations confirmou oficialmente que os danos mecânicos e estéticos devido aos impactos serão reproduzidos no Assetto Corsa Competizione, colisões e tensões excessivas devido à passagem contínua do carro no meio-fio, de saídas fora da pista e assim por diante. Além disso, será possível furar e desgastar os pneus. Qualquer tipo de dano será desativado se necessário.

O Modo Carreira será totalmente dedicado à competição Blancpain GT Series, do qual Assetto Corsa Competizione, como já foi referido no início, é o videojogo oficial. Os desenvolvedores prometeram novos detalhes sobre isso, que serão divulgados no amanhecer do novo ano. No momento, sabemos que o Blancpain GT Series Championship será totalmente jogável através deste modo, que será baseado no calendário oficial da GT Series e nas regras.

O modelo de direção do novo título Kunos Simulations é baseado no feedback dos pilotos da competição oficial, para a qual vários simuladores foram disponibilizados. Tudo isso ajudou a criar uma simulação ainda mais precisa do que o título original. O modo VR será compatível e no momento os desenvolvedores estão trabalhando para implementar todos os recursos necessários para cumprir os padrões dos eventos e-Sport.

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Vibrações positivas

Assetto Corsa Competizione atualmente é compatível com volantes das marcas Fanatec, Logitech e Thrustmaster, bem como com todos os periféricos de entrada direta USB. Os desenvolvedores prometeram um cuidado particular com a gestão do carro através do controlador, para quem, infelizmente, não pode contar com o volante. Também tentamos esta solução e, pelo menos nesta fase do jogo, podemos estar extremamente satisfeitos. Os carros não se comportam histericamente e, pelo contrário, curvam suavemente mesmo em condições extremas. Tudo isso, desde que você obviamente tenha as habilidades para fazê-lo.

Para concluir, uma breve apresentação do Blancpain GT Series:

Impulsionada pelo sucesso da Blancpain Endurance Series, que após sua criação em 2011 rapidamente se tornou a referência global para corridas de GT, a mundialmente renomada marca de relógios suíços Blancpain e o grupo SRO Motorsports no final de 2013 decidiram estender sua parceria no Blancpain Sprint Series. Desde 2015, equipes e pilotos também tiveram a oportunidade de competir por um título da Blancpain GT Series, resultando em uma maior variedade para as grades iniciais compostas por uma série de equipes e pilotos GT de nível superior no início de cada corrida. O Blancpain GT Series também viu um influxo de pilotos jovens e talentosos, tornando-se uma referência mundial nas corridas GT3.

Com a Blancpain GT Series Sprint Cup e a Blancpain GT Series Endurance Cup agora compartilhando as mesmas categorias de driver e pontos, a XNUMXª temporada da Blancpain GT Series - compreendendo cinco eventos Sprint e cinco Endurance - a Blancpain GT Series agora forma a série. GT mais completo no mundo.

Um evento da Blancpain GT Series Sprint Cup consiste em duas corridas de uma hora, enquanto as corridas da Blancpain GT Series Endurance Cup variam de eventos de três horas a uma corrida de 1000 km para o destaque da temporada do Total 24 Hours of Spa, uma das corridas principais no mundo realizada em 24 horas.

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