Bethesda e Xbox: vamos esclarecer o discurso dos jogos

Bethesda e Xbox: vamos esclarecer o discurso dos jogos

Era uma segunda-feira 21 de setembro muito normal quando, do nada, a aquisição oficial do grupo apareceu online ZeniMax Media em favor de Microsoft pela modesta soma de 7.5 bilhões de dólares, incluindo Bethesda Company. Um custo que certamente não é pequeno, mas que, em relação à empresa e às propriedades intelectuais à sua disposição, faz com que o desembolso econômico passe em segundo lugar, fazendo com que pareça quase um negócio real. A notícia foi imediatamente acolhida positivamente, um sinal de que no calor do momento, a movimentação na mídia foi apreciada por mais ou menos todos (muito pouco pelos fãs e futuros donos do PS5). Tal estratégia certamente terá um forte impacto no ecossistema Xbox e no serviço principal como o Xbox Game Pass, que levará uma grande parte dos usuários a comprar um console Microsoft em vez de outro. Na verdade, no grupo ZeniMax Media existem empresas muito importantes com tantos títulos muito famosos e amados por milhões de fãs: encontramos a saga de The Elder Scrolls, vários Doom, Fallout, Wolfenstein, The Evil Within e muitas outras obras de grande prestígio que até agora quase sempre pudemos desfrutar em todas as máquinas de jogos. Mas o que essa aquisição acarretará no futuro em termos de exclusividades? Esta foi certamente a pergunta que mais repercutiu na cabeça de todo entusiasta, com medo de perder a sua saga preferida na consola de que tanto gosta ou, pelo contrário, feliz por ter escolhido o “lado vencedor”, talvez podendo usufruir de vantagens e exclusividade. Vamos tentar esclarecer retratando os eventos do dia "X".




Microsoft e seus novos exclusivos

Desde o início, o número um na divisão Xbox, Phil Spencer, mostrou que com essa mudança a coisa ficará séria, trazendo o último capítulo de Doom Eternal para o catálogo do Game Pass depois de apenas 10 dias e dando lugar a milhões de usuários registrados para poder jogar o título em questão. Recentemente, no entanto, o bom Spencer queria esclarecer uma coisa fundamental, ou seja, que a aquisição da ZeniMax e de todas as empresas relacionadas, como a Bethesda ainda não foi concluída e que vai demorar pelo menos mais um ou dois meses antes que se diga assim, impossibilitando, e sobretudo ilegal, falar sobre projetos futuros, exclusividades ou qualquer outra coisa que esteja ligada a algo que ainda não lhe pertence:


Em primeiro lugar, gostaria de salientar que ainda não adquirimos o ZeniMax. Anunciamos nossa intenção de adquiri-lo. A aprovação regulatória está em andamento, embora não tenhamos encontrado nenhum problema. Esperamos que o negócio seja fechado no início de 2021. Gosto de esclarecer as coisas, para que as pessoas saibam que não me sento com Todd Howard e Robert Altman planejando seu futuro. Além disso, atualmente nem estou autorizado a fazer isso, seria ilegal. No momento, recebo muitas perguntas: “Este jogo é exclusivo? Este jogo é exclusivo? " E, no momento, este não é o meu trabalho no que diz respeito ao ZeniMax. Meu trabalho não é sentar e examinar seu portfólio e ditar o que vai acontecer.

Bethesda e Xbox: vamos esclarecer o discurso dos jogosAgora, embora como acabamos de ler o negócio não tenha sido totalmente concluído, vamos supor que sim, tentando imaginar o cenário futuro e analisar quais são as afirmações a respeito. A próxima geração de consoles parece não ser mais um "desafio" entre aqueles que são mais poderosos que os outros, aliás, nunca como desta vez a escolha de um carro será ditada sobretudo pelos exclusivos. Todos nós sabemos que a Sony tem uma grande vantagem no momento, assim como a Nintendo. Ambos sempre se orgulharam de muitos títulos originais que nunca sonhariam em levar para consoles rivais, tirando prestígio de sua máquina e, acima de tudo, dinheiro. A Microsoft com este movimento está tentando fechar a lacuna com seus rivais, adicionando quantidade e qualidade aos seus estudos internos. Durante uma entrevista recente com Kotaku, uma pergunta muito específica foi feita a Spencer, que relatamos abaixo (adicionando parte de uma pergunta subsequente):


-É possível recuperar um investimento de $ 7,5 bilhões se você não vender Elder Scrolls VI no PlayStation?


-Sim. [...] Mas não quero ser mal interpretado. Este acordo não foi feito para retirar jogos de outras comunidades de jogos. Em nenhuma parte da documentação que produzimos está escrito: 'Como podemos evitar que outros usuários joguem esses títulos?'. Queremos que muitos outros jogadores possam jogá-lo, não menos do que aqueles que já o podem fazer agora. Mas também devo dizer que quando penso nas pessoas que irão jogar e na gama de dispositivos que temos - xCloud, o PC, Game Pass e nossos consoles - eu percebo que não preciso publicar esses jogos em plataformas além dos que apoiamos. já para fazer o negócio funcionar.

Isso não quer necessariamente impedir a chegada de um possível O Elder Scrolls VI ou outro jogo em PlayStation. Também vendo o passado com o estúdio Mojang e título Minecraft, adquirido, mas permaneceu disponível em todas as plataformas, um vislumbre de esperança ainda pode estar lá. É igualmente verdade, no entanto, que o foco do Xbox no momento é o serviço Game Pass que deseja oferecer de todas as formas possíveis: de consoles a PCs, de xCloud à futura implementação possível em Fire TV ou ChromeCast, até Dispositivos iOS e, por último, mas não menos importante, também em consoles rivais (a última hipótese, embora remota, é frequentemente objeto de fofoca). Por fim, um pensamento preocupante, sempre manifestado durante a entrevista, foi a admissão de Spencer em avaliar "caso a caso" a possibilidade de distribuição em múltiplos consoles dos próximos títulos, mantendo os acordos já firmados entre a software house e empresas como como Sony e Nintendo (Ghostwire: Tokyo, por exemplo, será um título que será lançado no PS5 conforme acordos anteriores à aquisição).



Bethesda e Xbox: vamos esclarecer o discurso dos jogosXbox Game Pass ao enésimo grau

Outro aspecto muito importante a avaliar, em detrimento dos proprietários de consolas Xbox e PC ou mais especificamente do serviço Game Pass, é a admissão por parte da empresa que pretende inserir desde o primeiro dia os novos jogos do ecossistema ZeniMax no já vasto catálogo. Isso significa que embora ainda não esteja totalmente claro se em um futuro próximo Fallout o The Elder Scrolls será distribuído no PlayStation, o que é certo é que Os assinantes do Game Pass poderão desfrutar de cada saga, novo IP ou outro desde o primeiro dia de sua estreia, bem como obviamente vendo a implementação do atual estoque de títulos com as principais obras realizadas no passado:

“A Bethesda foi uma das primeiras a oferecer suporte ao Xbox Game Pass, trazendo seus jogos para novos públicos em vários dispositivos e sempre investiu ativamente em tecnologias de ponta, como jogos de streaming. Estaremos adicionando as franquias mais icônicas da Bethesda ao catálogo do Xbox Game Pass para PC e Xbox. Um dos aspectos mais emocionantes para nós foi ver o roteiro dos próximos jogos da empresa, alguns dos quais ainda não foram anunciados: todos esses jogos chegarão no Xbox e PC, incluindo o muito antecipado Starfield, um título ambientado no espaço e em desenvolvimento. tem Bethesda Game Studios. "

No momento, em suma, parece que a Microsoft ainda tem dúvidas sobre trazer futuros exclusivos para PlayStation ou Switch. Certamente os proprietários de consoles Xbox - e fãs de Bethesda e títulos semelhantes - podem dormir em paz, tranquilos pelo fato de que certamente poderão desfrutar de futuras sagas ou títulos que virão tanto para o console quanto para o Game Pass. Aqueles que estão acostumados a jogar obras como Fallout, The Elder Scrolls ou outros títulos da Bethesda em consoles PlayStation, infelizmente, podem não ficar satisfeitos. Por outro lado, nem mesmo a Sony sonharia em trazer jogos do calibre como Uncharted, The Last of Us ou God of War para o Xbox Series X. No momento, porém, primeiro teremos que esperar pela aquisição definitiva de a empresa, a fim de ter uma visão mais clara sobre o assunto e esperar mais declarações da Xbox sobre o futuro de seus novos exclusivos.

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