Esperando por Star Wars Jedi: Fallen Order - Aqui estão os 5 melhores e 5 piores jogos dedicados a Star Wars

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Dada a aproximação do lançamento de Jedi Star Wars: Ordem Caída decidimos refazer os antigos caminhos da Força do videogame, que ao longo dos anos nos levou a assumir o papel de jedi, sith, andróides e clones. Mas dos inúmeros videogames ambientados no mundo de Star Wars (estamos falando de quase 100 títulos, que vão do xadrez virtual aos MMORPGs), quais são os títulos que mais deixaram sua marca, para o bem ou para o mal? Este pequeno ranking tentará listar aqueles videogames que tornaram a viagem a uma galáxia muito, muito distante inesquecível, tentando encontrar os melhores (e piores) representantes.



Os 5 melhores jogos de Star Wars - Por Marco Stramondo

Dark Forces 2: Cavaleiro Jedi e Mistérios dos Sith

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Publicado em 1997 com um estranho excesso de pontuação, Star Wars: Cavaleiro Jedi: Dark Forces 2 é indiscutivelmente o melhor jogo de tiro de Star Wars que já existiu e, com sua expansão, tem um dos chefes mais poéticos de todos os tempos. Mas vamos em ordem: depois do primeiro episódio, em que o protagonista Kyle Katarn roubar os planos da Estrela da Morte no nível tutorial (na época, era preciso um homem para fazer o trabalho de um esquadrão suicida aparentemente), Kyle começa a investigar a morte de seu pai. Ele descobrirá que foi morto por um Jedi das trevas, Jerec, em sua busca frenética do Vale dos Jedi, que contém um poder sem limites. A história verá nosso protagonista evoluir de um simples mercenário a um mestre Jedi, descobrindo sua conexão com a Força e levando-o a escolher o destino de toda a galáxia. O enredo era certamente simples, até para a época, mas a jogabilidade era bastante sólida, dando ao jogador muitas ferramentas para enfrentar níveis longos e complexos e com fases de plataforma vertiginosas. Além disso, progredir em alguns níveis desbloqueia pontos para gastar nos poderes da Força que permitem que você escolha as habilidades nas quais investir. Mas a verdadeira joia continua sendo o fim da expansão, Mistérios dos Sith, que nos colocou no lugar da intenção de Mara Jade em encontrar Kyle e trazê-lo de volta ao lado da Luz após sua corrupção. A luta final, na verdade, foi justamente contra nosso ex-protagonista, agora transformado em um invencível Jedi das Trevas. A única maneira de resolver a batalha era pensar como Mara teria pensado: não como uma guerreira, mas como uma amiga em busca de um ente querido. Ao desligar o sabre de luz e se recusar a lutar, Kyle finalmente voltaria a si.



Campos de batalha galácticos

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Lançado em 2001 para PC, Campos de batalha galácticos de Guerra nas Estrelas é um dos poucos títulos pertencentes ao gênero RTS com a marca Star Wars. Com 6 campanhas disponíveis, o Campo de Batalha nos permitiu controlar diferentes facções (Gungan, Federação de Mercadores, Império e Rebeldes, mas também Naboo e Wookie), cada uma com suas próprias unidades e atualizações particulares, refazendo a história dos episódios da trilogia clássica e La Phantom Ameaça. Embora não brilhe pela originalidade, sendo na verdade extremamente semelhante ao Age of Empires (com o qual compartilha o motor gráfico), Galactic Battlegrounds foi uma pérola para a época e deu a oportunidade de jogar momentos da saga nunca antes contada. No entanto, não é o único RTS de qualidade, porque Guerra nas Estrelas: Império em Guerra, lançado apenas 5 anos depois, era objetivamente mais sólido e original do ponto de vista do conteúdo. Por que não inseri-lo em seu lugar? Bem, o Empire at War não tinha uma tela de facção dedicada, cada uma com seu próprio tema musical, e não permitia que você comandasse seu próprio exército de andróides liderado pelo General OOM-9. E porque a nostalgia é velhaca.

Star Wars: The Force Unleashed

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Lançado em 2008 para Xbox 360 e Playstation 3, Star Wars: The Force Unleashed (este é o título) nos coloca na pele do aprendiz secreto de Darth Vader, o mais poderoso Matador de estrelas. O título ostentava uma série de características distintas, incluindo física bem estruturada, uma simulação realista de diferentes tipos de materiais e a interpretação de Sam Witwer (na época, famoso por seu papel como Davis Bloom / Doomsday em Smallville). Mas o que tornou o jogo incrível foi o enorme poder do protagonista, à nossa disposição. Raios, empurrões, levitação, sabres de luz: Starkiller era imparável e uma verdadeira força da natureza. Nosso anti-herói enfrenta tudo durante sua jornada, de jedi a sith, passando por rebeldes e imperiais e levando-o para visitar vários lugares, incluindo os planetas Raxus Prime e Felucia, desenvolvendo cada vez mais poderes e aumentando seu potencial destrutivo. Tudo isso, inserido em uma trama robusta que foi contar o nascimento da Rebelião, sem colidir com a história original (desde que siga o final canônico). Inesquecível a cena do Star Destroyer em Raxus Prime.



Knights of the Old Republic

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Como não incluir o RPG com o personagem mais popular de toda a saga em nossa lista? Lançado em 2003 para PC e Xbox, KotOR demoramos 4.000 anos desde o primeiro episódio, com o universo devastado pela enésima guerra galáctica, com os Jedi e os Sith reforçando seus respectivos lados. Tudo isso foi apenas o pano de fundo para os acontecimentos de nosso protagonista que, continuando na história, teria descoberto sua ligação com a Força e a verdade sobre seu passado, aparentemente perdido no esquecimento. Acompanhando-o em sua jornada estão Wookie, dróides assassinos, soldados republicanos e Jedi, cada um com sua própria bússola moral e sua própria história conturbada. O sistema de funções era baseado em "Star Wars: The Role Play" de Wizards of Coast, semelhante a como Neverwinter Nights reprisou Dungeon & Dragons. Não é por acaso que ambos foram desenvolvidos pela BioWare, que com este título conquistou um lugar no coração dos entusiastas de RPG e fãs de Star Wars com uma história simplesmente épica, cheia de personagens e histórias de profundidade. Se você nunca jogou, pegue de volta!

Rogue Squadron

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Para a categoria "Simuladores", nossa estrela convidada é um título lançado em 1998: Star Wars Rogue Squadron. Se, como o escritor, você cresceu com a trilogia clássica, há apenas uma coisa que o excita mais do que um sabre de luz: a nave rebelde por excelência, oX-Wing. Armado com torpedos de prótons e um astrodóide confiável, Rogue Squadron nos transformou em um piloto experiente lutando contra a rebelião contra a máquina de guerra do Império. As missões que o esquadrão rebelde enfrentou variaram desde a escolta em Tatooine até a destruição dos “Devastadores do Mundo” em Mon Calamari, usando a nave certa para a missão certa. No hangar inicial, havia de fato as diferentes naves que podiam ser usadas para repetir os níveis já desbloqueados. Entre estes, além do famoso X-Wing, estavam também o Snowspeeder, o Y-Wing e o V-Wing. Com o código certo, você pode desvendar alguns segredos, incluindo alguns navios como o Millennium Falcon. As diferentes sequências (Rogue Squadron II: Rogue Leader e Rogue Squadron III: Rebel Strike) melhoraram a já excelente variedade do jogo, adicionando novos veículos (incluindo o AT-ST), missões que retomaram as batalhas icônicas dos filmes (como o Battle of Endor) e até mesmo um modo cooperativo. Mas, você sabe, o primeiro vôo em um T-65 não foi esquecido e também para o primeiro Rogue Squadron.



Os 5 piores jogos de Star Wars - Por Patrizio Coccia  

Star Wars: Game Boy

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Vamos começar esta lista dos piores com um estrondo, já que começamos com um título de Star Wars lançado em Game Boy. Chegado no distante 1991, o jogo é essencialmente baseado no enredo de "Uma Nova Esperança". O jogador inicialmente personifica Luke Skywalker, que deve pilotar um landpeeder até o planeta Tatooine enquanto salva R2-D2 das garras de um Sandcrawler, Obi-Wan Kenobi de uma caverna e Ian Solo do bar de Mos Eisley. Nem é preciso dizer que essa breve abertura narrativa é a única coisa decente que você encontrará na produção. Na verdade, desde os primeiros momentos do jogo, é claro que não há nada em Star Wars, desde a atmosfera aos personagens, até mesmo os sabres de luz são inexistentes. Tudo se resume a pular e atirar em inimigos com um blaster, muito pouco para lembrar as imagens de Lucas. Provavelmente o lançamento deste título foi apenas para levar a marca aos consoles Nintendo, sem um motivo real.

Episódio I de Star Wars: Jedi Power Battle

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Também aqui estamos realmente no festival da ravina. Como você pode imaginar pelo título, o jogo foi ambientado nos eventos de Episódio I, e ele teve que traçar fielmente toda a história. Pena que fica claro, pois - quase - imediatamente que a narrativa é usada como um mero esboço, servindo como uma desculpa para permitir que o jogador destrua um improvável mar de inimigos. Experiência que, mesmo em termos de dificuldade, é realmente mal equilibrado e também não muito evocativo em termos de cenários propostos, amadeirados e pouco envolventes. Só os fãs mais ferrenhos da marca provavelmente tiveram coragem de terminar o título, também misturado a uma boa dose de imprudência. Se você está entre eles, lhe oferecemos nossos mais calorosos parabéns, mas gostaríamos de saber depois de anos se sua sanidade foi prejudicada. O problema é que o produto na época do lançamento estava coberto de votos quase todos acima de 7, levando muita gente a comprar.

Mestre de Star Wars de Teräs Käsi

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A pergunta que muitas vezes nos fazemos quando nos encontramos diante de certas produções é "Por que?". Aqui, Mestre de Star Wars de Teras Kasi não é exceção. Lançado na Europa em 1998, ele teve que arar a famosa estrada dos jogos de luta, juntando esse gênero à famosa lista de Star Wars. Deixe-me dizer em termos inequívocos que o resultado final é algo ignóbil, realmente ruim e mal feito. Deixando de lado um desequilíbrio excessivo dos personagens, o título continua amadeirado e realmente não muito cênico, coisas que se faltam em um produto desse tipo são inevitavelmente defeitos muito pesados. Terminaria este jogo aqui, também porque quanto mais penso nisso, mais sinto necessidade de jogar Soulcalibur.

Star Wars: Rebel Assault II

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Presumimos que nem mesmo eu gostaria de descrever este jogo, e teria sido o suficiente para eu inserir um filme de gameplay e deixar a palavra para vocês. Pensar sobre Rebel Assault II nada de positivo sai, nada que salve a produção ou que ajude a contar este título. Pessoal, sério, estamos falando de algo obsceno, lançado em 1995 mas pensado por uma mente distorcida que emperrou há pelo menos 50 anos. O jogo poderia facilmente ser uma herança de um gabinete de console, mas com um resultado final muito ruim. Quem já terminou agora odeia a marca e toma antidepressivos para esquecer, infelizmente é difícil para nós. No entanto, eu quero quebrar uma lança a seu favor, ele pode com razão entrar para a história como um dos jogos mais feios de todos os tempos.

Star Wars: Episódio I Racer

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Ao longo dos anos eles transformaram Star Wars em tudo, com razão havia a necessidade atávica de torná-lo também um jogo de corrida, obviamente no Sgusci (Pod-Racers) Lançado em 1999, ele nem encontra espaço entre os simuladores de direção, já que nesses anos o gênero vive um boom e há muitos competidores. Embora a lista seja muito diversa, 4 torneios são poucos para se destacar. Continuará sendo um experimento semi-interessante, que talvez pudesse ter potencial, mas nunca saberemos. A única coisa certa é que o videogame saiu fortemente subjugado, quase como uma mera desculpa para criar mais um produto dedicado à marca. Provavelmente comprado apenas pelos jogadores mais ávidos, o único ponto a favor do jogo é, de fato, a marca.

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