[Gamescom 2018] Perto do Sol - Testou o novo Storm em um título Teacup

    [Gamescom 2018] Perto do Sol - Testou o novo Storm em um título Teacup

    Durante a Gamescom em Cologne 2018 que está ocorrendo neste horário, tivemos a oportunidade de colocar as mãos no novo trabalho dos caras da Tempestade em uma xícara de chá, Estúdio de desenvolvimento 100% independente: Perto do sol, um horror em primeira pessoa ambientado em uma versão alternativa da distante década de 1890 quando Nikola Tesla alcançou o ápice de sua carreira. Estamos em uma nave construída pelo próprio Tesla para abrigar todas as maiores mentes do mundo, mas, pelo que podemos ver imediatamente, algo deve ter dado errado.



    [Gamescom 2018] Perto do Sol - Testou o novo Storm em um título Teacup

    Conseguimos jogar a primeira meia hora do jogo, e podemos garantir que é um título intrigante, o cenário lembra muito Bioshock, graças aos espaços claustrofóbicos e uma ausência permanente de luz que sempre nos deixará sem fôlego . A jogabilidade é muito básica, mas isso não significa desinteressante, não estamos na frente de um simulador de caminhada em que estaríamos à mercê dos acontecimentos sem poder "fazer" muito, mas vamos nos envolver imediatamente em alguns quebra-cabeças simples que provavelmente se tornará mais e mais presente e complicado conforme o jogo avança.

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    Durante o nosso ensaio, interpretamos Rosa, a protagonista de Close to the Sun, em busca de sua irmã, que provavelmente está na nave de Tesla. Como podemos adivinhar de imediato, o jogo vai nos fazer suar frio: assim que entrarmos no navio, sentiremos imediatamente uma sensação de ansiedade, como uma presença que nos acompanha a cada passo que damos. Não entraremos em mais detalhes para evitar spoilers importantes no nível da trama, mas podemos dizer que com toda probabilidade será mais do que interessante para os fãs do gênero.



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    O título foi desenvolvido com a ajuda de 4 Unreal Engine, esta é obviamente uma construção não definitiva, mas nos deparamos com um mais do que um título sólido apesar de uma pequena queda de frames ou uma ligeira lentidão no carregamento de algumas texturas, nada de grave em suma que com toda probabilidade será resolvido antes da chegada de Perto do sol nas prateleiras esperado para o 2019 no PC, PlayStation 4 e Xbox One.


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