Grand Theft Auto VI - A lista de desejos para o novo capítulo da Rockstar

Grand Theft Auto VI - A lista de desejos para o novo capítulo da Rockstar

Quase exatamente um ano se passou desde a última obra-prima da marca Rockstar. Obviamente, não estamos falando sobre Grand Theft Auto V, mas de 2 Red Dead Redemption, um jogo que tem fascinado os fãs da software house e não apenas com detalhes nunca antes vistos, um realismo do ambiente e das situações do dia a dia que tem o incrível e a ironia clássica e usual misturada com a sátira que fala disso continente muito longe de nós. Se é verdade que estatisticamente o Velho Oeste é um tópico pelo qual nem todos são apaixonados, também é verdade que estatisticamente é incrível como a Rockstar conseguiu vender mais de 25 milhões de cópias de sua última criação. Números verdadeiramente impressionantes, mas certamente menores do que aquela obra-prima que dificilmente pode ser eliminada. Obviamente, estamos falando neste caso GTA V, um jogo que atualmente tem mais de 120 milhões de cópias vendidas, números que ninguém consegue chegar perto com apenas um emprego. O crédito por este sucesso vai em parte à estratosfera estratégia de marketing da Rockstar e em parte à fama que a saga alcançou em cerca de 20 anos de carreira honrada. O quinto capítulo (mas não por ordem de lançamento uma vez que são 12 se considerarmos também os vários spin-offs), já foi lançado há 6 anos e tudo o que sabemos sobre o novo jogo é praticamente zero. Ainda não há nada oficial, mas há inúmeros rumores circulando na rede entre rumores de possíveis cenários e tramas dignas de uma série de TV, mas vamos em ordem. Aqui está o que hipoteticamente sabemos sobre o futuro capítulo do épico Rockstar.




Os rumores sobre GTA VI

O período de lançamento pode ser entre 2020 e 2021, intervalo de tempo em que os novos consoles devem agora ser lançados, embora com uma base de usuários provavelmente escassa, o que prejudicaria as vendas do jogo, mas ao mesmo tempo estimularia a compra do mesmo . Até mesmo o cenário, como tudo o mais, está envolto em mistério. Há rumores de que as próximas aventuras se passarão na América do Sul, Las Ventura, San Fierro e até na China, filmadas nos anos 70-80. A mecânica do multi-personagem já vista e apreciada no GTA V com a adição, no entanto, de uma protagonista feminina. Mapas cada vez maiores com locais alcançáveis ​​por voos aéreos e a possibilidade de inserir armas no porta-malas do carro e depois selecionar um pequeno número, à semelhança do que acontece em RDD 2 com a sela do cavalo, são apenas outra das numerosas hipóteses.


Resumindo, o mundo dos boatos é um caos de ideias e desejos de fãs ou de quem não é que gostaria de se aproximar desse universo moldando-o ao seu gosto. Se, no entanto, sonhar não custa nada, é isso que acreditamos que uma saga desse tipo precisaria se tornar ainda mais memorável do que já é e talvez se superar em termos de vendas.

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O que eu quero no novo Grand Theft Auto

Para dizer o que gostaríamos de ver em um novo capítulo do IP, talvez devêssemos começar escrevendo sobre o que não queríamos ou não gostávamos em GTA V. A primeira coisa que ouvimos dizer, dado o sensacional retrocesso em relação a o quarto capítulo é o sistema de orientação e a física do veículo. É sabido que os mapas do jogo, sendo um título de roaming gratuito, são sempre vastos e repletos de elementos dos mais variados tipos com a possibilidade de conduzir um veículo e circular por todo o lado. Esta mecânica, dentro do título Rockstar, cobre uma porcentagem muito alta da jogabilidade e, portanto, precisa de uma revisão pela software house. O sistema presente no quinto capítulo não é ruim, mas certamente pode ser melhorado dado que para os fãs da saga, o avanço em comparação com GTA IV não houve e, de fato, até mesmo voltou. GTA IV encantou os fãs com uma física veicular quase realista e realista, que reagiu às imperfeições da estrada e aos acidentes de uma forma muito confiável; sem falar nas bicicletas que mesmo com pequenas colisões faziam você literalmente voar no asfalto quente. Não há nada disso no GTA V. Os carros quebram de uma maneira irreal e tendem demais para um sistema de condução de arcade que dificilmente diferencia um carro do outro. Além disso, as bicicletas são realmente irritantes e um acidente a 150 km / h não significa que você se soltou do selim.



Um pouco mais do que Red Dead Redemption 2

Como mencionado e obviamente sabemos, os mapas da Rockstar são insanos. Caminhar pelas dunas de RDR2 é fabuloso e você pode ficar feliz sem um veículo por causa de observe o dinamismo e a espetacular natureza do ambiente. Definitivamente, esta é uma situação que gostaríamos e que provavelmente não faltará no GTA VI. O quinto capítulo propôs em parte o que foi dito, mas com seus limites geracionais, então o que esperamos agora é um mundo de jogo que sabe te envolver e que oferece as mesmas possibilidades de interação com os habitantes e com a natureza ainda mais do que o título ocidental acima mencionado. A coleção de objetos do ambiente do jogo ;, um inventário portátil, uma IA senciente que lembra e se comunica conosco de acordo com as circunstâncias que são criadas à medida que são criadas, flora e fauna que transmitem a realidade de um ecossistema em funcionamento; em suma, parte do que queremos é o que já vimos no RDR 2, com todas as traduções contextuais necessárias, e ainda mais aprofundado dada a saída óbvia também na próxima geração.
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A relação com as armas

O que mais nós queremos? Talvez um menu de armas ligeiramente diferente. Um boato, como mencionado antes, fala de um hipotético porta-malas do carro que abriga as armas que devemos levar conosco e que usaremos durante a aventura. Esse mecânico certamente seria bem-vindo. Porém, a possibilidade de ter um grande arsenal, que no momento anterior à missão deve ser cuidadosamente selecionado, daria um grande salto à mecânica do jogo, dando um realismo que nunca esteve presente no título. Por que preferimos esta mecânica mais real à roda de armas mais antiga e mais rápida? Simplesmente porque depois de ter jogado e experimentado em primeira mão este mundo criado pela Rockstar chamado Red Dead Redemption não acreditamos mais que uma seleção de arma aberta como a presente no momento em GTA V seja possível. Acionar a roda de seleção com um botão e tirar qualquer arma da roupa, de uma pistola a um lançador de mísseis, agora se revelaria um recurso contra a tendência. É por isso que em nossa imaginação o próximo protagonista será mais parecido com Max Payne, o outro afilhado Rockstar, segurando sua espingarda enquanto carregava outra arma em seu ombro e uma pistola dentro do coldre.
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Um enredo profundo e variado

Conforme mencionado anteriormente, a Rockstar busca e consegue pontualmente transmitir com seus jogos um senso de ironia e sátira para o mundo ao seu redor e contra aquela falsa aura de perfeição em que pensamos que vivemos. Apenas pense em Valentão, que com seu terrível e violento protagonista estava dobrando a instituição educacional americana. "The different life" de Tommy Vercetti, o protagonista ítalo-americano de vice City, mafioso do mundo das drogas. O já mencionado Max Payne, um advogado que foge de si mesmo para matar o crime, mas tem que enfrentar sua consciência e o álcool. Depois, há Grand Theft Auto V com o famoso "sonho americano" que nos mostra uma sociedade errada, problemas geracionais modernos, incompatibilidades familiares e segredos obscuros. Enredos diferentes mas ligados por esse humor que a Rockstar às vezes exaspera e leva ao extremo, talvez perdendo do nosso ponto de vista a possibilidade de ganhar aquele sentido sentimental e / ou dramático que algumas histórias conseguem transmitir, tornando-se, aliás, inesquecíveis. Se GTA VI fosse ambientado em uma hipotética América do Sul no estilo "Narcos", certamente continuaremos valorizando a veia de humor tão característica da saga, mas gostaríamos de mais reviravoltas, mais emoções e situações mais avassaladoras em grande estilo. Naughty Dog, a única (em nossa opinião) software house a partir da qual a Rockstar pode esticar os olhos e dar uma cópia para melhorar ainda mais e, mais uma vez, criar algo verdadeiramente memorável.

GTA Online: Chega de corridas no céu e carros voadores

Se também quisermos buscar no setor online algo que não desejaríamos ou que fora do tom do refrão, gostaríamos de colocar no meio algumas das últimas atualizações gratuitas propostas pela Rockstar, consideradas em todas respeita as expansões do jogo. O mundo de GTA online foi proposto como uma experiência de videogame por si só, saindo cerca de um mês depois do jogo base, expandindo alguns aspectos do single player e inovando de uma vez por todas o conceito de online nos títulos Rockstar.

Nos primeiros meses foi possível realizar missões relacionadas com um novo enredo desenhado especificamente para online e vários modos tradicionais, como deatmatch em equipe. As primeiras expansões quase bimestrais introduziram novos modos, novas roupas, novas histórias secundárias a seguir, eventos de modo livre e o famoso "Strokes”, A parte mais apreciada de tudo para os jogadores de GTA V. Parecia que a linha traçada pela software house era expandir e refinar o que já foi feito no single player também seguindo os vários comentários dos usuários. Em vez disso, a Rockstar decide publicar grandes atualizações quase que mensalmente, apresentando carros voadores, carros blindados, motocicletas a propulsão, iates, bunkers etc ... Em suma, uma espécie de Saints Row, o eterno perdedor que decidiu mudar seu mundo de jogo realista para uma experiência mais frenética e divertida.

Então, como deve ser o GTA VI Online para nós? A resposta é: enorme, mas consistente. Se os rumores relacionados ao cenário e ao contexto histórico estiverem corretos, seria bom ver grandes batalhas entre cartéis rivais, histórias de tráfico de drogas, gestão de recursos e dinheiro como era feito no título "O Padrinho”, Mais elementos co-op e várias modalidades que valorizam a temática do jogo, seja ela qual for, sem distorcer ou distorcer a ideia da obra. Com um mundo aberto online é impossível não ter ideias para desenvolver.

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O tempo vai dizer

GTA VI certamente tem uma expectativa enorme do público, como não poderia deixar de ser, depois de ter visto nos últimos anos o que a software house é capaz de se superar de vez em quando a cada capítulo distribuído e ciente do fato de que possui uma arma potencial capaz. de redefinir e reescrever novamente os padrões de jogo deste setor. No entanto, acreditamos que tudo isso só é possível em consoles de próxima geração, sacrificando assim a geração atual em favor de um mundo ainda maior, mais vivo, ainda mais bonito do que somos capazes de imaginar.

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