Persona 5 Strikers - Preview, the Phantom Thieves estão prontos para retornar

Persona 5 Strikers - Preview, the Phantom Thieves estão prontos para retornar

Houve um tempo em que a divisão entre os videogames japoneses e americanos era clara: por um lado ainda não estávamos no patamar de globalização de hoje, para permitir que cada jogo tivesse uma comunicação quase mundial, por outro lado o usuário estava bem definidos, os gêneros bem delineados e era difícil encontrar alternativas híbridas no mercado. Obviamente os tempos mudam, e esse foi um dos motivos, junto com o cuidado maluco que P-Studio e Atlus eles colocam os detalhes, para torná-los Persona 5 um sucesso global. Alguns anos se passam, e aqui o jogo se expande: ele chega Persona 5 Royal, muitos novos recursos são adicionados ao produto e os Phantom Thieves estão prontos para retornar aos holofotes. Obviamente, ainda resta um pouco de atraso, e aqui está que enquanto esta nova versão foi lançada aqui em março, no Japão há um mês eles já estavam tocando Persona 5 Scramble: The Striker Phantom, um RPG de ação pronto para contar uma nova aventura do Joker e seus companheiros. Depois de quase um ano, o título está pronto para pousar no resto do mundo com o nome de Persona 5 atacantes, chegando ao PlayStation 4, PC e Nintendo Switch. Tivemos a oportunidade de experimentá-lo em preview por algumas horas, apenas o suficiente para resumir provisoriamente.



Uma fórmula diferente capaz de não perturbar

Um dos aspectos mais intrigantes desta marca pode ser resumido na capacidade da Atlus de produzir uma série de spin-offs e capítulos alternativos de Persona sem cair no banal: amávamos o clássico e o real, mas ao mesmo tempo nós divirta-se ao som da música com Persona 5: Dancing in Starlight e agora temos em mãos esta variação do jogo de RPG de ação. Embora então o título seja mais um gênero dinâmico e menos estáticos, inspirando-se, por um lado, nos clássicos musou (graças também à colaboração com o estúdio Omega Force da Koei Tecmo) e por outro ao gênero hack 'n' slash, consegue manter entre seus pilares algumas das dinâmicas que caracterizaram o capítulo mãe. Neste caso, a história se concentra como sempre em Ladrões de corações fantasmas, que, aproveitando as férias de verão, voltam a se encontrar e decidem fazer uma viagem de férias. No entanto, infelizmente nem tudo sai como planejado, e é aqui que o jogo real começa.



Não entraremos em maiores detalhes, mas basta saber que, pelo menos na primeira parte, a construção do enredo permanece fiel aos jogos anteriores, mostrando como sempre um sistema que vai empurrar o jogador para frente e para trás entre o metaverso e o mundo real. O que parece particularmente interessante, por outro lado, é resumido em uma história que, ao contrário de Royal, que acabou de expandir a ideia original, se identifica como um verdadeiro continuação dos eventos de nossos amados ladrões. Por falar no mundo real, seguindo a ideia de tornar o jogo mais dinâmico, algumas mecânicas foram retiradas e outras aliviadas: não há confidentes, por exemplo, substituídos por um sistema de ligação muito mais fácil de usar (onde ao avançar no nível de vínculo geral você pode desbloquear diferentes habilidades), enquanto o investigações, mesmo que eles também tenham sido iluminados e, finalmente, exploração da cidade (pelo menos na fase inicial). No entanto, isso não dá ao jogador muito espaço de manobra, evitando que você fique horas entre os diálogos e a exploração, como se o objetivo fosse oferecer uma experiência de jogo mais suave.

Já no metaverso, o título propõe sua grande mudança: sem voltas, apenas hordas de inimigos para derrotar com vários tipos de ataques. Combos são vitais, embora esquivar não seja tão fundamental, dada sua natureza como um híbrido entre musou e hack 'n' slash. Você pode então alternar entre ataques leves e pesados ​​(que são feitos com sua pessoa), o uso do cenário (ser capaz de escalar alguns porões para fazer ataques especiais) e, claro, as habilidades do personagem. Além disso, o jogador poderá escolher qual ladrão usar trocando-o com as setas do d-pad (a equipe está preparada antes de partir para a missão) chegando finalmente a aproveitar ao máximo a diversidade dos vários personagens. Persona 5 Strikers também oferece alguns mudanças instantâneas de personagem a serem feitas durante alguns combos, útil para aproveitar ao máximo o que você tem na equipe. As cenas fantásticas durante os assaltos e ataques especiais, sempre espetacularmente soberbas, não se perderam.



Persona 5 Strikers - Preview, the Phantom Thieves estão prontos para retornar

Quando você não está lutando, no jogo você pode se descobrir explorando os vários ambientes em busca de vários objetos, ou superar algumas pequenas fases da plataforma que, só para ficar no assunto, usará uma câmera dedicada movendo o jogo para 2,5D . Persona 5 Strikers também é rápido no início: conhecendo todos os vários Phantom Thieves, não é difícil se encontrar no centro da ação em um curto espaço de tempo (você pode usar todos eles, exceto Futaba, que em vez disso terá um papel de suporte) . Apesar de tudo, embora conhecer o enredo do jogo anterior possa ajudar consideravelmente na contextualização dos acontecimentos, o título é jogável mesmo sem nunca ter jogado o jogo da mãe (embora não seja recomendado, em nossa opinião). No entanto, caso você precise descobrir eventos passados, existe a versão anime que em 26 episódios (+2 extras) permitirá que você os atualize.


Eu sou você, você é eu

Vimos as grandes diferenças, mas Persona 5 Strikers também é um exercício de adaptação fantástico: Joker poderá continuar na Velvet Room para atualizar suas Personas, fundi-las, recriá-las e então escolher quais usar. Desta vez, no entanto, a diferença no uso estará lá quando, ao escolher as habilidades, com os backbones você puder selecionar qual dessas pessoas usar. Mesmo as idas e vindas entre o Metaverso e o Mundo Real são perfeitamente replicadas: para evitar que o jogo fique muito dividido entre as duas fases, os eventos levarão o usuário de plantão a ter que fazer algumas ações na realidade antes de seguir em frente na outra dimensão, para então voltar ao mundo real e fazer outra coisa, e assim por diante.


Persona 5 Strikers - Preview, the Phantom Thieves estão prontos para retornar

Como já mencionamos, tentamos apenas as primeiras horas do jogo, e para falarmos de forma clara e detalhada sobre o título completo teremos que nos ver novamente na análise. O que é certo é que Persona 5 Strikers agora combina perfeitamente um gênero em parte desconhecido para ele com os dogmas da marca, e como duas Personas que se fundem no Velvet Room para dar origem a uma criatura nova e mais poderosa, então o novo O título da Atlus mescla sabiamente Ação e RPG, dando forma a um jogo que parece conseguir agradar tanto os fãs da marca quanto todos aqueles que nunca se aproximaram da produção original (talvez precisamente porque não estão acostumados a brigar por turnos).

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