PlatinumGames: o futuro da empresa entre o novo e o remasterizado

PlatinumGames: o futuro da empresa entre o novo e o remasterizado

É uma hora quando PlatinumGames fala muito de si mesmo, tanto no que diz respeito ao seu passado como às perspectivas de futuro. Estamos a falar de uma equipa talentosa que ao longo dos anos tem procurado atingir uma área de abrangência cada vez maior, obtendo o sucesso merecido apenas em alguns casos. Há poucos dias, foi notícia que Hideki Kamiya admitiu sua decepção com a falta de afirmação, na era Wii U, de The Wonderful 101, um título no qual os desenvolvedores trabalharam ambiciosamente. O remasterizado vindo para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC tem de fato o objetivo de alargar os usuários interessados ​​e difundir ainda mais a filosofia PlatinumGames.



Uma filosofia que ao nível do desenvolvimento sempre viu a criação de como muito importante propriedades intelectuais não publicadas, mas que nos últimos tempos nem mesmo menospreza o renascimento das "velhas" pérolas. Recentemente, se por um lado tivemos o nascimento de IP como Corrente Astral o Queda da Babilônia, por outro lado, vemos retornos ao passado com, por exemplo, o próximo pacote remasterizado dedicado a Bayonetta e Vanquish. Depois, há o mencionado The Wonderful 101 que, com seu já grande sucesso no kickstarter, representa a primeira grande estrela daquela constelação feita de quatro anúncios. Uma vez que os três restantes ainda são misteriosos, vamos hipotetizar algum possível candidato neste aparentemente estonteante 2020 da PlatinumGames.

PlatinumGames: o futuro da empresa entre o novo e o remasterizado

Combo de ... remasterizado

Seguindo o trabalho estrelado por Wonder-Red, é possível que a empresa tire outras reedições da cartola, algumas das quais podem ser muito interessantes. Vamos começar desde os primeiros dias da equipe e então pensar sobre Mundo louco, título louco lançado em 2009 para o Nintendo Wii. Um jogo com estilo próprio, que permitia derrotar os inimigos da forma mais brutal possível e dava uma pontuação final baseada também na “originalidade” das mortes. Seu retorno certamente seria bem-vindo, assim como o do acompanhamento espiritual Anarchy Reigns, pois são produtos que já representavam perfeitamente o tipo de ação que amamos hoje.



Vamos falar sobre um estilo que antes também pertencia a alguma franquia de Estúdio Clover, agora pertencente exclusivamente à Capcom mas que de alguma forma estão ligados às figuras presentes em PlatinumGames. Entre estes não podemos deixar de citar Viewtiful Joe, beat 'em up cujo remasterizado seria um sonho para muitos fãs. Está obviamente ligado a Hideki Kamiya, o diretor do primeiro capítulo chegou ao GameCube e PlayStation 2. Neste caso, uma nova colaboração com a Capcom seria útil para retocar na série, talvez com o desenvolvimento de um novo episódio real.

Mas voltando ao possível remasterizado, um último produto que realmente precisaria é Star Fox Zero, um jogo que, apesar da exuberante colaboração entre a casa de Kyoto e Platinum, bem como um nome por trás dele como o de Shigeru Miyamoto, teve uma recepção não muito positiva. Na verdade, ele foi criticado por usar o Wii U GamePad mais complicado do que o esperado, um detalhe que afastou muitos possíveis usuários. Uma reforma no Nintendo Switch seria ideal neste caso para adaptá-lo a controles menos particulares e mais adequados para todos.

PlatinumGames: o futuro da empresa entre o novo e o remasterizado

Possíveis surpresas

Conforme mencionado no início do artigo, PlatinumGames não é novidade no desenvolvimento de vários novos IPs no mesmo período, razão pela qual também podemos esperar algumas surpresas neste sentido, o que obviamente não podemos prever. Mas podemos esperar que seja isso projeto misterioso citado no ano passado por Atsushi Inaba, que o descreveu como "algo incrível, nunca feito antes, diferente de tudo que já vimos antes". Palavras que não podem deixar de despertar grande curiosidade, bem como expectativas muito elevadas para o que seria propriedade intelectual totalmente exclusiva da equipa, ao contrário, por exemplo, da recente Astral Chain, da Nintendo.



No entanto, não seria estranho ver sequelas de jogos populares e aclamados pela crítica no futuro. Uma nova colaboração com Yoko Taro e a Square Enix poderia levar à criação de um Drakengard 4, se não um sequência de Nier: Auotamata, ambos mencionados no passado pelo famoso diretor. Essas são opções bastante plausíveis, considerando também o bom relacionamento entre Platinum e Square que deu origem à próxima Queda da Babilônia.


Voltando aos dias do Clover Studio novamente, um trabalho importante sobre o qual não falamos certamente é Okami, que recebeu muitas portas e a sequela Okamiden para o Nintendo DS, mas que seria ótimo ver outro capítulo para consoles domésticos. Este último já foi alvo de boatos há alguns meses quando, por meio de um tweet, Hideki Kamiya e Ikumi Nakamura sugeriram o início de seu desenvolvimento. Posteriormente, nenhuma informação foi divulgada sobre ele, no entanto, ainda podemos esperar que o jogo seja realmente uma daquelas quatro misteriosas estrelas.

Seria bastante irracional, em vez disso, pensar em um retorno iminente de escala encadernado. Na verdade, há apenas algumas semanas a notícia de que os desenvolvedores ainda estão muito interessados ​​no projeto, que, embora seja um bom presságio para o futuro (embora a aprovação da Microsoft seja sempre necessária), exclui um anúncio nos próximos meses.


PlatinumGames: o futuro da empresa entre o novo e o remasterizado

As possibilidades são muitas e bastante interessantes, e só temos que esperar para entender quais caminhos a PlatinumGames decidirá seguir com seus próximos três anúncios. Estamos especialmente curiosos para saber se eles se referem exclusivamente a remasterizadores ou se, em vez disso, incluirão algo maior. Enquanto isso, lembramos que, além de The Wonderful 101 Remastertered e Babylon's Fall, a equipe também está trabalhando na terceira parcela de Bayonetta para Nintendo Switch.

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