PlayStation 5 e Xbox Series: todos os querem, ninguém os usa

PlayStation 5 e Xbox Series: todos os querem, ninguém os usa

As mudanças geracionais sempre representaram um momento particularmente importante para o pessoal dos videogames., sabemos disso muito bem. Na verdade, componentes de hardware de última geração não significam apenas novas produções concebidas para nos convencer a avançar para uma ou outra máquina, mas também representam um importante passo em frente para a própria indústria que, graças às tecnologias adotadas, será capaz de avançar com ainda mais força no acelerador do realismo, colocando na balança ideias lúdicas consideradas inatingíveis até poucos anos antes. Claro, esse senso de mudança tem mudado particularmente ao longo das décadas, em parte devido aos consoles cada vez mais parecidos com PCs - completos com versões aprimoradas que atingiram o meio de seu ciclo de vida -, em parte devido à atenção geral de insiders mais focados em o mero aspecto visual de seus produtos. Afinal, é muito mais fácil vender um mundo aberto caracterizado por um setor técnico fotorrealista do que por uma inteligência artificial realmente capaz de colocar o jogador em dificuldades. Apesar disso, no entanto, a beleza inerente à chegada ao mercado de um novo console nunca falhou e, tão facilmente imaginável, mesmo com a chegada do PlayStation 5 e do Xbox Series X / S a música não mudou.



PlayStation 5 e Xbox Series: todos os querem, ninguém os usa

Longos e agonizantes meses de espera, vários eventos repletos de novas produções e muitas promessas altissonantes, aqui estão os três ingredientes secretos para garantir a histeria em massa do público, pronto para desafiar os elementos, obstáculos e (nos casos mais contundentes) até mesmo a polícia para conseguir um console em pouco tempo. No entanto, uma vez que você atinge a realização espasmódica de seu "sonho proibido", a adrenalina acaba e as primeiras perguntas surgem dos meandros mais sombrios de nossa mente, prontas para nos carregar com dúvidas; no final, valeu mesmo a pena?



A grande (e fútil) corrida

É inútil circular tanto, eu me encaixo perfeitamente na grande categoria de jogadores descrita acima, homens e mulheres incapazes de resistir aos seus instintos mais animalescos quando os grandes majores do setor revelam suas novidades em bandejas de prata cintilantes das quais é possível para perceber um perfume doce que anuncia a farra de um xeque. Em termos simples, Eu estava pronto para fazer qualquer coisa para pegar os dois consoles no primeiro dia; e ironicamente eu fiz isso sem nem mesmo ter que suar muito. Pela primeira vez na minha vida, a sorte sorriu-me, e enquanto a Sony e a Microsoft confirmavam as dificuldades encontradas ao nível da distribuição - dificuldades que na verdade infelizmente ainda não desapareceram -, já estava ansioso pelas incríveis aventuras que poderia desfrutei em completa tranquilidade. Chegou em 10 de novembro de 2020, é a vez da Microsoft. Corro para a loja, pego meu brilhante Xbox Series X, chego em casa e configuro tudo.

Os primeiros minutos de exploração são pura poesia, eu me movo pelos menus, estudo o painel, inicio o Game Pass e começo a baixar alguns jogos ... e é justamente aqui que a mágica falha de alguma forma. Sim, porque diante do novo hardware, me pego jogando os mesmos títulos que já estavam presentes no console antigo. Pelo amor de Deus, esplêndido Yakuza 7, magnífico Ori e a Vontade dos Wisps, espetacular Gears 5, mas vamos falar sobre uma longa série de produção - de valor indubitável, sejamos claros - que eu poderia ter jogado com segurança mesmo em um Xbox antiquado Um. Na verdade, infelizmente é evidente o quanto a Microsoft, apesar de todas as promessas feitas, lutou para criar uma linha forte o suficiente para o lançamento de seus novos consoles. Com uma ideia nas bases semelhante à que foi vista com o Nintendo Switch, Halo Infinite deveria ter se mostrado o proverbial Breath of the Wild do momento, o grande trabalho que sozinho poderia (e deveria) impulsionar as vendas da série Xbox. S durante meses inteiros ... e quem sabe, talvez a estratégia tivesse dado certo, não fosse o fato de todo o projeto, por óbvias dificuldades na fase de desenvolvimento, ter sido adiado para o final de 2021, um bocado amargo para todos os fãs da Microsoft.



PlayStation 5 e Xbox Series: todos os querem, ninguém os usa

Mas vamos voar agora para 19 de novembro de 2020, o dia em que o PlayStation 5 finalmente apareceu no mercado. Na verdade, o processo que sigo é muito semelhante ao experimentado com o Xbox Series X, se não por dois detalhes. Por um lado, a linha do PlayStation 5 foi capaz de ser mais variada do que sua rival, com duas produções exclusivas para o console (uma das quais também é oferecida gratuitamente a todos os interessados) seguidas de algumas novas produções cross-gen; certamente nada transcendental, mas certamente alguns passos à frente em comparação com a Série X. Por outro lado, no entanto, tive que lidar com um dos softwares mais instáveis ​​que já vi em minha vida, uma peneira real que escondia problemas com todos menu, a tal ponto que na primeira vez que comecei me encontrei com um console que não conseguia ler os discos do jogo; nem é preciso dizer que foram horas de puro terror vivido com o coração na garganta.

Um olhar para o futuro do PlayStation 5 e da Série X / S

No entanto, não adianta reclamar de um lançamento que já sabíamos que não teria sido particularmente emocionante, ainda mais quando você pensa que nenhuma geração de videogame floresceu desde o primeiro dia. As esperanças de muitos se voltaram, de fato, para os meses que deveriam ter se seguido ao Dia Um dos consoles, para um 2021 que os últimos andares da Sony e da Microsoft nos garantiam que seria incrível. As manchetes foram apresentadas, as declarações foram feitas e as esperanças dispararam ... e a partir daí, o silêncio caiu. Se eu tivesse que descrever nesses primeiros seis meses na companhia do PlayStation 5 e Xbox Series X, eu poderia defini-los bastante sombrios, semanas após semanas marcadas por algumas surpresas, postadas em sequência rápida e várias remasterizadas. Nioh, Devil May Cry V, Maneater, estes são apenas alguns dos muitos títulos de volta à cena em forma deslumbrante, incluindo texturas melhoradas, rácios de fotogramas mais estáveis, traçado de raios e muito mais. Certamente estamos falando de títulos dignos de atenção, mas em todo caso são produções que já vimos no passado, sem esquecer as muitas experiências cross-gen lançadas recentemente ou que chegarão nos próximos meses; novamente, todos os jogos que não exigiriam a compra de um novo console.



Sejamos claros, estamos a falar de duas excelentes consolas que num futuro próximo poderão contar com produções exclusivas de grande valor, mas que no momento eles estão mantendo um perfil muito baixo, para muitos salvos apenas pelas opções de compatibilidade com versões anteriores o que permitiu ao público recuperar todas as obras da velha geração que juntaram poeira em seu acúmulo pessoal. Em suma, a situação atualmente é bastante pobre e não parece estar destinada a mudar em um curto espaço de tempo, a tal ponto que uma tênue mas presente camada de poeira já adorna meu PlayStation 5 e Xbox Series X. Dias melhores virão, aqueles momentos fatídicos em que devoraremos grandes produções em rápida sequência com um sorriso no rosto, anos esplêndidos como aqueles que pudemos viver na companhia de PlayStation 4 e Xbox One, mas esses dias ainda estão longe. Hoje, simplesmente não vale a pena o esforço de obter um console vendido no eBay pelo dobro do preço de algum cambista - talvez sem nem mesmo receber o recibo de compra e arriscar se encontrar no futuro com uma máquina de jogos defeituosa - e isso, sem uma Algumas obras, na verdade Next-Gen, simplesmente o levariam a retomar exatamente os mesmos títulos que você já estava desfrutando na geração anterior.

PlayStation 5 e Xbox Series: todos os querem, ninguém os usa

O hype gerado por trás dos consoles Sony e Microsoft é compreensível, em parte ligada aos mecanismos de qualquer novo produto de consumo, em parte devido à sua difícil disponibilidade, mas ao mesmo tempo totalmente injustificada se tivermos em consideração o stock de títulos actualmente disponíveis no mercado. A totalidade deste editorial é, portanto, inteiramente dirigida a um único conselho; por mais difícil que pareça (e acredite, como jogador eu entendo muito bem), tenha paciência, espere que os problemas de estoque do PlayStation 5 e do Xbox Series X / S desapareçam, que será o momento certo para lançar para o Next- Gen. De facto, irá encontrar máquinas mais estáveis ​​em termos de software, uma biblioteca de videojogos muito mais rica, um mercado mais focado na nova geração de consolas e, com um pouco de sorte, até algumas reduções de preços ligeiras mas certamente apreciáveis. No fim, os primeiros a vencer serão vocês, os jogadores.

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