PlayStation 5 e Xbox X / S: aqui está o desempenho dos jogos e quais rodarão a 4K e 120 FPS

PlayStation 5 e Xbox X / S: aqui está o desempenho dos jogos e quais rodarão a 4K e 120 FPS

Depois de uma longa espera, foi finalmente confirmado que com a chegada da próxima geração, todos os novos consoles esperavam tanto da Sony do que da divisão Xbox suportará totalmente a compatibilidade com versões anteriores. PlayStation 5 e Xbox Series X / S eles permitirão que você reviva algumas experiências já debutadas com vários aprimoramentos gráficos e técnicos, mas também fornecerão muitas novas possibilidades de desenvolvimento para os próximos títulos. Estamos falando especificamente de um aumento substancial na resolução, o que em vários casos parece ser possível alcance 4K sem abrir mão de outros aspectos, bem como quadros que passarão do padrão de 30 para picos decididamente mais interessantes, como i 60 FPS e 120 FPS.PlayStation 5 e Xbox X / S: aqui está o desempenho dos jogos e quais rodarão a 4K e 120 FPS



Tendo em consideração os títulos cujas performances já foram reveladas para a PlayStation 5 e Xbox Series X / S, compilámos assim uma lista das características gráficas e técnicas que estes irão oferecer. Alguns também vão estrear no mercado de PCs, e graças aos requisitos mínimos e recomendados que já surgiram na rede podemos hipotetizar o custo de algumas configurações que permitem sua operação na mesma resolução e nível de FPS dos consoles. Então vamos ver juntos as performances já confirmadas dos títulos exclusivos para PlayStation 5, para Xbox Series X / S e para multiplataformas. Antes de sair, gostaríamos de especificar que a mera resolução não é o único parâmetro para a qualidade visual dos videogames, como também é o caso do Ray Tracing, e que portanto poderemos descobrir a renderização visual real e os detalhes na tela apenas com o teclado na mão.


PlayStation 5

  • Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales será executado a 4K e 60 FPS no PlayStation 5 em modo de desempenho, o que provavelmente removerá Ray Tracing ou alguns detalhes gráficos para garantir maior estabilidade. A edição especial do jogo também incluirá uma versão remasterizada do Homem-Aranha da Marvel para o novo console.
  • Gran Turismo 7 ele deve ser executado em resolução 4K e até 120 quadros por segundo, mas o vice-presidente da empresa disse que 240 FPS também podem ser alcançados.
  • Ratchet e Clank: Rift Apart também irá oferecer dois modos de jogo, um que garantirá 4K a 30 FPS e outro que permitirá desfrutar de 60 FPS, mesmo que ainda não saibamos qual resolução ou truque será aplicado.
  • Remake das Almas do Demônio parece ter sido projetado para rodar a sólidos 60 FPS no PlayStation 5, embora ainda não tenhamos detalhes sobre a resolução que será escolhida.
  • Erro Quântico suportará 4K e 60 FPS no PlayStation 5, mas também fará sua estreia no console da atual geração de jogos.
  • Astro's Playroom, um título já instalado em todos os novos consoles da Sony, vai garantir 60 FPS por segundo em 4K.

Xbox Series X | S 

  • Halo Infinito aparecerá em 4K a 60 FPS no Xbox Series X, mas parece que será possível jogar o novo trabalho da 343 Industries a 120 FPS também.
  • engrenagens 5, a última iteração da série de tiros atualmente nas mãos de The Coalition receberá um upgrade no Xbox Series X, atingindo 4K com 60 FPS, e terá uma opção de 120 FPS no Xbox Series X e Series S.
  • Ori e a vontade dos Wisps será executado a 4k e 120 FPS no Xbox Series X, não temos informações sobre o Xbox Series S.
  • Táticas de engrenagens depois de chegar ao PC, ele rodará a 4K e 60 FPS no Xbox Series X e provavelmente alcançará os mesmos quadros em resolução mais baixa no Xbox Series S.
  • Forza Horizon 4 será executado em resolução 4K a 60 FPS no Xbox Series X.
  • Forza Motorsport vem com recursos melhores do que o capítulo que acabamos de mencionar, já que no Xbox Series X também adicionará Ray Tracing a 4K 60 FPS.
  • O Ascent, um dos novos IPs exclusivos do Xbox, entregará 60 FPS em 4K no Xbox Series X.
  • Crossfire X ele rodará a 60 FPS no Xbox Series X, embora ainda não saibamos a resolução que será suportada.
  • STALKER 2 trará de volta o Note IP para o Xbox Series X, atingindo um 4K 60 FPS fixo.
  • Como o crepúsculo cai chegará no Xbox Series X integrando 4K com 60 FPS fixos.

Multi plataforma

  • Deathloop será lançado para PC e PlayStation 5 e permitirá que você jogue em 4K com 60 FPS por segundo. Uma versão para Xbox Series X chegará mais tarde, mas ainda não sabemos uma data precisa para esta última, bem como as performances que esta irá oferecer.
  • Ghostwire Tokyo, assim como o título multiplayer da Bethesda, chegará no console da Sony e no PC e oferecerá o mesmo desempenho.
  • passeio 4 atingirá 60 FPS e "até 4K" de resolução no PlayStation 5 e Xbox Series X, o que provavelmente resultará em uma queda nos quadros. Estimamos que uma GTX 1070Ti / RTX 2060 pode atingir o mesmo nível de qualidade. Uma configuração balanceada de PC poderia ser preparada por cerca de € 700, considerando essas placas de vídeo.
  • Call of Duty: Black Ops Guerra Fria rodará em 4K nativo com 60 FPS e Ray Tracing ativo em ambas as novas plataformas, e suportará “até 120 FPS”, mas ainda não temos detalhes mais precisos sobre isso.
  • Bugsnax, trabalho chegando ao PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, será capaz de rodar na nova geração da Sony em 4K a 60 FPS. Os requisitos técnicos indicam que o trabalho tem muito poucas reivindicações técnicas, portanto, uma configuração com uma GTX 1660 / GTX 1660 Super / RX 580 poderia atingir a mesma qualidade, embora ainda caísse nos custos de um PlayStation 5, pois seria alcançável para menos de € 500.
  • Rainbow Six Siege pretende chegar a 120 FPS por segundo em 4K nas novas consolas, através da atualização gratuita que será lançada ainda este ano. Por se tratar de um jogo bem otimizado para PC, um sistema que atinge 120/144 FPS em 4K poderia ser composto com uma GTX 1070Ti / RTX 2060 / RX 5600 XT, o que novamente custaria tudo em torno de 700 € no total, mas seria suficiente uma vez que as configurações do jogo estivessem bem calibradas.
  • Dead by Daylight será revolucionado para a próxima geração e atingirá a resolução 4K com 60 FPS. O título de terror é bastante leve e uma GTX 1650 / GTX 1650 Super / RX 570 pode definitivamente fazer isso, pelo menos considerando o nível gráfico atual do jogo, uma configuração com uma dessas placas de vídeo poderia ser alcançada por € 400 / € 450 .
  • Borderlands 3 será gratuito no PlayStation 5 e Xbox Series X para os proprietários do jogo, e garantirá 4K a 60 FPS. Considerando os problemas de otimização do trabalho no PC, é provável que um GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700 dificilmente permita a operação com essas especificações. No entanto, uma configuração balanceada com uma dessas placas de vídeo pode ficar em torno de € 1000 e calibrar bem as configurações pode ser suficiente.
  • Devil May Cry 5 Edição Especial será lançado exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X. Ao ativar o Ray Tracing, os jogadores poderão escolher se querem jogar em 4K com 30 FPS ou em 1080p com 60 FPS. Também será possível selecionar 120 FPS desativando o Ray Tracing, mas ainda não sabemos com qual resolução eles serão acoplados.
  • WRC 9 será capaz de rodar em resolução 4K a 60 FPS no PlayStation 5, mas ainda não temos informações precisas sobre os novos consoles Xbox. Embora suas demandas de hardware não sejam insignificantes, sentimos que podemos considerar a possibilidade de que o jogo possa enfrentar qualidade semelhante com uma configuração de PC adicional contendo GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700 por um total aproximado de € 1000.
  • Coro ele irá rodar em 4K a 60 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X, e também incluirá Ray Tracing no pacote, o que parece permitir que ele mantenha um desempenho estável de qualquer maneira.
  • Destiny 2: Além da Luz receberá uma atualização no PlayStation 5 e Xbox Series X, e será executado em 4k a 60 FPS em ambas as máquinas. O título multiplayer da Bungie pode chegar a 4K a 60 FPS com a mesma qualidade através de um GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700, o que traz o custo total da configuração de volta para cerca de € 1000.
  • DIRT 5 será executado em 1440p com 60 FPS no Xbox Series S, e em 4K com os mesmos frames no Xbox Series X, enquanto ainda não temos notícias precisas sobre o PlayStation 5. O título é muito pesado, e é improvável que um pior placa de vídeo do que o RTX 2080 Super consegue atingir a mesma qualidade, um sistema com este último poderia custar cerca de 1400 €.
  • Vingadores da Marvel, um título multiplayer recente da Crystal Dynamics será executado a 4K e 60 FPS em consoles de próxima geração. O trabalho temático de super-heróis pode chegar a 4K a 60 FPS com uma GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700, novamente configurável de forma equilibrada por cerca de 1000 €.
  • Assassin's Creed Valhalla suportará 4K a 60 FPS no Xbox Series X, mas ainda não temos mais informações sobre os outros consoles.
  • Desprezo, a linha do tempo exclusiva para Xbox Series X, será executada a 4K e 60 FPS na plataforma, e o resultado provavelmente será emulado no PlayStation 5 também.
  • Nexo Escarlate alcançará 4K a 60 FPS no PlayStation 5 e no Xbox Series X assim que for oficialmente lançado pela Bandai Namco.
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