Prince of Persia: the Sands of Time Remake, uma versão Switch chegando?

    Prince of Persia: the Sands of Time Remake, uma versão Switch chegando?

    Depois de muitas indiscrições e rumores que se seguiram ao longo dos meses, no dia 10 de setembro Ubisoft finalmente anunciou oficialmente Prince of Persia: The Sands of Time Remake, ou a versão melhorada e recriada do histórico título de aventura lançado em 2003 em Nintendo GameCubePlayStation 2XboxPC e Game Boy Advance. O título em questão, na altura do anúncio, tinha sido confirmado para Xbox One, PlayStation 4 e PC, mas segundo rumores das últimas horas parece que uma versão para Nintendo Interruptor.



    Algumas horas atrás, uma conta do Twitter da Ubisoft publicou (e o removeu logo depois) um tweet que se referia a uma versão para o console híbrido de Nintendo. As pré-encomendas para a versão Switch do jogo também foram lançadas brevemente, seguidas por uma caixa de arte mostrando como a caixa do título será exibida no console Nintendo. Além disso, esta versão apareceu em duas listas de revendedores, a saber GameExplorers e The Console Club. Aqui é especificado que a data de lançamento para a versão Switch será o 21 janeiro no próximo ano, ou em linha com o lançamento do jogo da Ubisoft em outras plataformas. Obviamente, estamos falando de rumores ainda não confirmados e até que a Ubisoft libere declarações oficiais, convidamos você a levar esta notícia com um grão de sal.

    O enorme entusiasmo e interesse que cercou o título esperado da software house francesa foi abafado pela maioria dos fãs devido ao trailer de anúncio que, de acordo com alguns insiders, não parece refletir qual é a qualidade gráfica que as plataformas gostam PlayStation 4 e Xbox One, especialmente em correlação com o fato de que Prince of Persia: The Sands of Time Remake verá a luz durante os primeiros meses da nova geração. Muitos apontaram o dedo para a Ubisoft, "culpados" de ter confiado um projeto tão importante a seu Divisão indiana que, com este remake, estreia oficialmente na produção de videogames. Se você deseja saber nossa opinião sobre esta operação, convidamos você a ler nosso editorial.



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