Pronto, jogador um: a fronteira confusa entre realidade e imaginação

    Pronto, jogador um: a fronteira confusa entre realidade e imaginação

    Nos últimos anos, a cultura do videogame vem encontrando cada vez mais espaço no cinema cinematográfico, despertando certo interesse de fãs de ambas as mídias. Ontem finalmente estreou em todos os cinemas Pronto Player One, um filme dirigido por Steven Spielberg, que não deixará de nos fazer refletir sobre algumas questões que se levantam durante as duas emocionantes horas que passaremos na companhia de Parzival e Art3mis.



    Mas vamos prosseguir em ordem: o último esforço do diretor americano é retirado do romance de mesmo nome, escrito por Ernest Cline e publicado no já distante 2010. O autor original também participou do roteiro da adaptação cinematográfica, garantindo assim a realização de uma obra que se aproximasse da vontade, embora vários elementos do enredo narrativo fossem posteriormente modificados.

    Qual é o enredo de Pronto Player One? E o que ele deseja transmitir aos espectadores? Em suma, somos catapultados para uma futuro distópico, mais precisamente em 2045, período histórico em que problemas como poluição e superpopulação atingiram níveis catastróficos, obrigando as pessoas a se trancarem em casa, e mais precisamente no mundo virtual de Oásis, um videogame online desenvolvido pelo lendário James Halliday, que após sua morte inseriu três ovos de páscoa dentro de sua criatura, que se identificados permitirão ao jogador tomar posse da propriedade intelectual. Obviamente, é uma guerra aberta entre os jogadores, mas também com a multinacional IOI, que contratou inúmeras equipas para apoderar-se do Oasis, hoje considerado a segunda casa da humanidade e uma imensa fonte de riqueza.

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    As pessoas vêm para o OASIS por tudo que podem fazer, mas ficam lá por tudo que podem ser.



    A ideia que temos desde os primeiros compassos do filme é, portanto, que neste mundo digital é possível moldar a realidade ao seu gosto, e que todos podem mostrar ao resto da comunidade apenas o que preferirem. Basta ter uma boa quantidade de créditos para poder comprar aquele penteado que tanto queremos, ou aquele look que tanto nos fascina. Afinal, os gamers acostumados aos MMOs encontrarão alguma familiaridade com esses elementos, mas sem dúvida o ponto focal do filme não é representar na tela o gênero de videogame mencionado.

    O que é incrível é o impacto que o Oasis teve no mundo real, fazendo com que ele assuma o controle: vemos pessoas perdendo a vida e se endividando até o pescoço só para sobreviver neste jogo, você arrisca sua pele usando seu nome real no mundo virtual e prefere se esconder atrás de um apelido que revela pouco ou nada da identidade. Você percebe o quanto os limites entre o real e o imaginário podem se tornar incrivelmente borrados e perigoso em certas situações; São feitas perguntas de grande importância sobre o quanto o progresso tecnológico está influenciando fortemente nossas vidas e se precisamos revisar algo dos estilos de vida aos quais nos acostumamos.

    Afinal, é preciso analisar o contexto em que Oasis é publicado, onde as dificuldades econômicas se somam às ecológicas e demográficas, que juntas têm tornado o mundo cada vez mais inviável, levando as pessoas a encontrarem um abrigo seguro na criação. de Halliday, onde ainda é possível ser o que na vida real não se pode mais esperar alcançar. Wade, o protagonista da história, estará entre os participantes que pretendem esclarecer o legado do pai de Oasis, e com isso conhecerá gente de todos os tipos, sem nunca conhecer suas feições: atrás de um homem uma mulher pode esconda-se e, atrás de um avatar atraente, uma pessoa acima do peso. Emblemático neste sentido é o caso de Art3mis, pelo qual o nosso protagonista se apaixonará desde os primeiros momentos, embora nem possa dizer com absoluta certeza que tem uma mulher à sua frente e que - para citar o amigo - atrás aquela pele tão fascinante poderia ficar escondida sabe-se lá quem.



    Pronto, jogador um: a fronteira confusa entre realidade e imaginação

    O que será criado entre os High Five irá destacar como um relacionamento verdadeiro é capaz de superar qualquer barreira e criar laços independentes de gênero, idade ou etnia: luma verdadeira força do Oasis, bem como em jogos online, reside justamente nesta incrível possibilidade de entrar em contato antes de mais nada com o caráter de nossos interlocutores.. De minha parte, nos últimos anos conheci inúmeras pessoas através da web que permaneceram ao meu lado até hoje, embora só os tenha conhecido fisicamente muito tempo depois, enquanto me perguntava várias vezes o que poderia mudar em interagir com eles olhando-os direto nos olhos.

    A mensagem de Pronto Player One é exatamente isso: amamos o que conquistamos com os imensos avanços tecnológicos realizados, mas nunca esquecemos o que significa viver fora de nosso visualizador de realidade aumentada. Tiramos o melhor do que a web agora pode nos oferecer, como uma família virtual real pronta para nos apoiar em situações tão reais quanto fictícias. Justamente por ocasião do primeiro encontro entre Wade e Samantha, esta última dirá que nos esquecemos do que significa estar ao ar livre sentindo o ar que acaricia nosso rosto, e esta frase em particular só pode representar uma soma de todo o filme.

    A obra de Cline, portanto, nos convida a rejeitar o escapismo, embora ao mesmo tempo nos conduza à condição acima mencionada ao nos apresentar um universo cheio de potencial; A caça inteira de Halliday é uma sugestão nesse sentido. Além disso, ele em primeiro lugar se mostrará fortemente nostálgico da infância passada na sala brincando com um velho Atari, e lembrará ao nosso protagonista que embora possa ser cruel e difícil, a realidade continua sendo o único lugar onde você come uma refeição decente. Os High Five tiram uma lição importante dos acontecimentos que os têm assolado, levando Wade a tomar a polêmica decisão de fechar os servidores Oasis dois dias por semana, para que possamos nos dedicar com mais ânimo a tudo que nos rodeia, bem como a as pessoas de quem gostamos.



    Pronto, jogador um: a fronteira confusa entre realidade e imaginação

    Nas entrelinhas, claramente, não há mensagem que exija que você pare de jogar, mas sim aquela segundo a qual é necessário criar o equilíbrio certo entre os vários aspectos presentes em nossas vidas. É da natureza humana evitar enfrentar os problemas e adiar a solução destes, mas não deveríamos arregaçar as mangas e encarar a real realidade das coisas? As questões que pesam sobre a humanidade não merecem maior atenção? Poluição e superpopulação são duas das pragas que afligem a Terra há cerca de um século e que certamente não serão resolvidas sem ações concretas de nossa parte. Então vamos enrolar as mãos, não vamos permitir que as complicações que nosso planeta está enfrentando nos assumam, e não vamos nos esconder na esperança de que as coisas se resolvam, porque infelizmente isso dificilmente acontecerá. Pronto Player One é uma obra que pode oferecer uma variedade incrível e surpreendente de leituras, e uma fonte de ensinamentos importantes dos quais, sem dúvida, devemos tirar proveito.

    É uma produção cinematográfica que sem dúvida será mais apreciada pelos fãs do sector dos videojogos, e ainda mais pelos MMOs graças às várias citações presentes, mas que, pelos temas que aborda, agradará a todos.

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