Skull & Bones - Preview, piratas da Ubisoft se preparam para embarcar

Skull & Bones - Preview, piratas da Ubisoft se preparam para embarcar

Assassin's Creed IV: Black Flag foi, de acordo com muitos, um dos capítulos mais emocionantes de toda a franquia. Uma das razões do seu sucesso foram certamente as batalhas navais que, para além da possibilidade de afundar as embarcações inimigas, permitiam-lhes abordar, conquistar e roubar os seus recursos. Essa mecânica funcionou tão bem que a maioria dos usuários solicitou algo semelhante, mesmo em antecipação aos capítulos futuros, apenas para ficar desapontado. No ano passado, no entanto, durante a E3 2017, aqui veio do nada Ossos do crânio, um título que inevitavelmente pisca no quarto episódio da saga dos assassinos, mas que, obviamente, mantém elementos únicos que o diferenciam inevitavelmente da aventura de Kenway.



Skull & Bones - Preview, piratas da Ubisoft se preparam para embarcar

Defina as velas!

Infelizmente, no que diz respeito ao enredo, não sabemos realmente de nada, apenas que, com toda probabilidade, você estará à frente de um círculo de bandidos que vivem em uma ilha, o centro do jogo e, acima tudo, a rara oportunidade que você terá de descer e tocar o solo. Nesta área você pode personalizar ou modificar seu navio a qualquer momento e nos mínimos detalhes. Para algumas missões, de fato, você vai precisar de um certo tipo de tripulação, ou de canhões ou mesmo de um modelo particular de embarcação. A variedade disponibilizada pela Ubisoft é realmente grande, de forma a poder dar a cada jogador o barco que mais se adequa ao seu estilo de jogo. Muitos usuários podem negociar com segurança Ossos do crânio com Sea of ​​Thieves, mas a produção da Ubisoft é totalmente diferente da Rare exceto no que diz respeito às localizações marítimas e piratas. O que mais se destaca à primeira vista, se compararmos o que vimos com o vídeo de 2017, é uma qualidade superior das texturas, assim como uma jogabilidade muito mais definida e uma estrutura de jogo mais definida que pisca para MMORPGs.



O videojogo está principalmente focado em equipa PvP, com uma modalidade que leva o nome de “Territórios de Caça”. Este último recurso é composto por regras simples e revolucionárias ao mesmo tempo, uma vez que mistura multijogador cooperativo com multijogador competitivo. Dentro de um mapa, o sistema irá inserir elementos que são em certo sentido únicos, correspondendo a missões e perigos. Os jogadores terão que escolher se querem se unir para derrotar as várias ameaças, superá-las juntos e dividir o saque ou entrar em confronto desde o início. Para coletar os vários tesouros você terá que completar o objetivo principal antes de seus oponentes. Para formar uma coalizão, basta apontar o telescópio para um dos navios, para que você possa enviar o convite para ingressar no grupo. Outra estratégia vista no trailer é deixar seus "amigos" fazerem todo o trabalho e então traí-los no momento certo e pegar todas as recompensas. Dada a possibilidade de se envolver em múltiplas batalhas, o título oferece uma espécie de kit de reparo para a nave, que pode ser adquirido nos diversos postos presentes no jogo. Infelizmente, no entanto, todas as tarefas que o envolverão fora do navio serão realizadas por sua tripulação. Você será um capitão de pleno direito, então deve dirigir e comandar todos os seus subordinados.

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Sr. sim, Sr. Capitão!

Em primeiro lugar, como mencionado no início, a personalização será uma parte fundamental da experiência de Ossos do crânio. Mesmo que você jogue com alguns amigos, cada um de vocês terá seu próprio navio que será impossível abandonar. O título certamente será comercializado com três tipos diferentes de recipientes, mas a Ubisoft prometeu que o conteúdo será adicionado aos poucos, um pouco no estilo do For Honor, por assim dizer. Cada barco terá, portanto, sua própria especialidade, como funciona com o sistema de classes para vários RPGs clássicos. Uma vez completada a missão, o videogame lhe dará uma recompensa traduzida em moedas de ouro, úteis para comprar as diferentes variantes estéticas. Quanto à jogabilidade propriamente dita, não esperes que seja complexa, aliás, para simplificar, foi tirada a de Assassin's Creed IV: Black Flag, para não confundir os jogadores. e dar a ele alguma familiaridade com os controles imediatamente.



Em um nível técnico, o jogo aproveita ao máximo o poder dos consoles, com uma física da água muito realista e esteticamente satisfatória. A jogabilidade não foi o único elemento retirado do quarto episódio da saga dos assassinos, mas a música, canções, ruídos e muito mais, foi tudo teletransportado para dentro Ossos do crânio. Quanto ao olhar, o trabalho é sem dúvida muito vistoso, esperamos ver como ficará o produto final.


Em conclusão, podemos dizer que Ossos do crânio parece ser quase o título que todos os fãs de piratas sempre quiseram. Infelizmente, no entanto, do lado do conteúdo estamos um pouco preocupados, também porque a Ubisoft com os elementos de pós-lançamento sempre fez um ótimo trabalho, mesmo que a um preço alto. Dito isto, no entanto, aguardamos o trabalho completo antes de podermos dar a nossa opinião, também porque, no estado atual das coisas, o título foi capaz de nos exaltar mas até certo ponto. Os poucos vasos disponíveis podem dar monotonia aos jogos, mas os elementos inseridos aleatoriamente correm o risco de dar uma boa sensação de imprevisibilidade. A customização do navio continua a ser o que mais nos impressionou, até porque a jogabilidade, também devido à forte inspiração de Assassin's Creed, tem muito o sabor de já visto. Só o produto final pode nos fazer abandonar as dúvidas em favor da certeza concreta.


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