Uncharted: o primeiro título da série apresentava uma jogabilidade diferente

    Uncharted: o primeiro título da série apresentava uma jogabilidade diferente

    Lucas Pope, um dos desenvolvedores que colaborou com Naughty Dog na época do primeiro capítulo da série de aventura Inexplorado, ele contou uma anedota curiosa sobre a fabricação do jogo, o progenitor da tetralogia, estrelado pelo arqueólogo Nathan Drake. Pope explicou como naquela época os meios disponíveis para os desenvolvedores eram realmente mais limitados do que hoje, mas o entusiasmo pelo conceito do jogo era alto, apesar de ter apenas uma vaga ideia de como eles iriam desenvolver o título. Uncharted: o primeiro título da série apresentava uma jogabilidade diferente


    A incerteza dizia respeito principalmente ao sistema de controle, aos movimentos do protagonista e ao gerenciamento da câmera. Segundo Pope, foi com o lançamento de Gears of War que a equipa sentiu o caminho a percorrer para melhorar o seu jogo. Consequentemente, apenas seis meses após o lançamento do título, Inexplorado passou por uma revisão substancial, que aperfeiçoou a jogabilidade, até a obtenção do videogame que conhecemos.


     

    Adicione um comentário do Uncharted: o primeiro título da série apresentava uma jogabilidade diferente
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.