Unplugged: a revisão do jogo de ritmo para realidade virtual: Guitar Hero tem um novo herdeiro!

Heroi da guitarra foi sem dúvida um dos produtos mais fascinantes, inteligentes e divertidos entre os que chegaram à casa dos jogadores. Aquela simples guitarra de plástico com cinco botões coloridos deu-nos muitas horas de rock alegre que, num dia triste, acabou. Apesar da boa recepção, todos sabíamos que Guitar Hero Live, lançado em 2015, seria o canto do cisne de uma série que agora caminha para a avenida do pôr-do-sol. As grandes glórias de Legends of Rock e World Tour já se foram e a ideia da Activision continuar com a franquia era um sonho impossível.



Mas a esperança é reavivada para os fãs de Guitar Hero graças a Unplugged, uma versão em realidade virtual muito semelhante ao produto que todos conhecemos, desenvolvido pela Anotherway e publicado pela Vertigo Games.

Uma experiência fascinante e nostálgica, da qual falamos em Crítica desconectada para Oculus Quest 2.

Sem controladores, apenas mãos!

Unplugged: a revisão do jogo de ritmo para realidade virtual: Guitar Hero tem um novo herdeiro!
Para iniciar o Unplugged, primeiro faça uma verificação completa do fone de ouvido e controle de mão

Unplugged pega as bases sólidas construídas com Guitar Hero e as traduz para o mundo deGuitarra de ar, ou melhor, o ato de tocar um violão imaginário. Isso é conseguido graças à leitura das mãos do jogador pelo visualizador Oculus: o software visualizador do Facebook, de fato, é capaz de reconhecer as mãos do usuário e seus movimentos. Um recurso do Oculus que começou como uma ferramenta de acessibilidade para pessoas que precisam de linguagem de sinais para se comunicar e que se traduziu em um elemento lúdico muito rapidamente. Antes de iniciar o jogo, portanto, é necessário ir ao menu de configurações do Oculus e ativar o reconhecimento de mãos (aqui o guia oficial).



O jogo começa com uma exaustiva tutorial, ilustrado por um professor excepcional: seguindo-nos durante nossa aventura está Satchel, guitarrista do Steel Panther, que nos falará de um pôster durante nossa aventura. Para jogar Unplugged é necessário, antes de tudo, estar em uma sala bem iluminada, verificar se as câmeras externas da Oculus estão perfeitamente limpas (para facilitar a leitura de nossas mãos) e se as mangas estão bem enroladas, para que para não obstruir o visualizador. Acrescentamos que é muito importante encontrar uma posição segura e confortável, mas que seja absolutamente de pé, por motivos que explicaremos em breve.

Vem si gioca

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Os combos de trastes no Unplugged são posicionados em vários pontos no braço da guitarra

Depois de verificar todos os elementos desta lista, um pouco como se tivéssemos feito a passagem de som antes de um show, podemos pegar nossa air guitar, posicioná-la confortavelmente em nosso campo de visão e começar a tocar. Quando uma faixa começa, nossas mãos estarão claramente envolvidas em duas ações distintas: uma segurando a palheta e a outra no braço da guitarra. Ao contrário do Guitar Hero, que envolvia apenas o uso de cinco teclas com combinações diferentes, no Unplugged somos obrigados não apenas a satisfazer uma combinação específica de teclas virtuais (vermelha, azul, verde e amarela), mas a fazê-lo em uma posição específica do pescoço: para finalizar a nota, isso deve ser obviamente plectrum.


A grade que encontraremos diante de nós, portanto, tem quatro faixas diferentes, nas quais veremos aparecer as diferentes combinações de notas; para entender se uma nota é tocada ou não, veremos uma animação perto das cordas.


À mecânica básica são adicionados alguns interessantes, como a presença de combos especiais e power-ups. o combos especiais são representadas pelas notas que não precisam ser tocadas e aquelas vibradas: para as primeiras, a falta do golpe da palheta é compensada por sequências muito estreitas de combos ao longo de todo o comprimento do braço, enquanto as últimas são prolongadas e substituem o efeito de distorção que no Guitar Hero foi aplicada pela alavanca posicionada sob o traste da palheta.

I poder-se em vez disso, eles vão flutuar no topo do braço da guitarra e para ativá-los teríamos que acertá-los com a guitarra. A tudo isso adicionamos alguns minijogos muito legais onde seremos solicitados a afinar a guitarra.

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A lista de faixas Unplugged consiste em 23 músicas

Embora não exista uma guitarra de verdade, com botões e paus de plástico que resistem aos nossos dedos, o feedback de comando no jogo é surpreendentemente agradável, graças também a um design de som muito bom.


La tracklist é variado e muito válido, composto por 23 faixas que vão desde grandes clássicos a canções mais contemporâneas: de Should I Stay Or Should I Go de The Clash a Left Hand Free de Alt-J passando por Roadie de Tenacious D ... e sem esquecer , é claro, Steel Panther's Eye Of The Panther. O potencial para expandir a lista de faixas é claramente infinito, um pouco como as faixas de Beat Saber, e estamos curiosos para ver como a experiência de Anotherway continua ao longo dos meses.


Ergonomia e rendimento final

Unplugged: a revisão do jogo de ritmo para realidade virtual: Guitar Hero tem um novo herdeiro!
Pequena joia do Unplugged: nos nós dos dedos estão as duas tatuagens ROCK HARD!

O jogo realmente se configura como uma experiência muito engraçado e se você amou Guitar Hero ao longo dos anos, Unplugged é a droga para você. Antes de chegarmos à parte divertida, no entanto, tivemos que lutar com alguns problemas ergonômicos irritantes. Vamos começar com localização: Tentamos jogar sentados e em pé, mas a grande desvantagem do Unplugged é ter que manter as duas mãos no campo de visão do Oculus. Se você jogar sentado, é provável que o jogo não veja sua mão escolhida: portanto, você terá que ajustar o violão várias vezes para encontrar uma posição que seja capaz de controlar as duas mãos e seja confortável para você.

A melhor solução é, portanto, tocar em pé, levando o violão até a altura dos lombos, localização o que infelizmente o obriga a manter a cabeça bem baixa. Com o peso do Oculus, que por mais leve que seja ainda tem um volume decente, o pescoço e os ombros infelizmente estão muito estressados ​​... mesmo que as dores no pescoço não sejam muito fortes, ninguém vai te culpar se depois de meia hora de o jogo você sentirá a necessidade de abandonar. Este problema poderia ser resolvido criando uma solução híbrida opcional, deixando a mão do cabo livre e a da palheta acoplada a um controlador, capaz de detectar o movimento da palheta sem que o espectador "veja".

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Manter a cabeça baixa é uma das pequenas falhas do Unplugged

Em um nível conceitual, nos escapa por que associar um jogabilidade muito técnica (embora sempre divertido) com o air guitar, um gesto claramente feito para expressar uma sensação de diversão e total liberdade com o corpo. Aqui temos dois caminhos: ou jogar apenas para se divertir, sem levar em conta pontuações e pontuações, ou concentrar-se totalmente na performance, que no entanto requer concentração e certo controle motor, em que a liberdade é severamente limitada pelos problemas de ergonomia mencionados. acima de.

Commento

Resources4Gaming.com

7.0

Leitores (1)

9.8

Seu voto

Unplugged não é o simples herdeiro de Guitar Hero, mas um novo elo na cadeia evolutiva dos jogos de ritmo. O trabalho feito por Anotherway é notável e a renderização final muito divertida, mesmo que maculada por alguma engenhosidade de design (felizmente, facilmente corrigível). Guitar Hero infelizmente continua a ser uma memória distante e é praticamente impossível que esse gênero de jogo volte à moda. No entanto, o Unplugged se defende bem e é imperdível se você já abalou a série Harmonix por anos. Não estamos na frente do aplicativo matador que Oculus Quest 2 irá vender para você, mas se você tiver o visualizador, recomendamos que você entre no palco de Unplugged!

PROFISSIONAL

  • Lista de faixas notevole
  • Jogabilidade divertida, embora técnica
CONTRA
  • Alguns problemas de ergonomia
  • Liberdade ou desempenho?
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