Dead Cells, la revisión en iOS

Lanzado el pasado mes de agosto después de un período de acceso anticipado, Células muertas Inmediatamente se reveló como uno de los mejores títulos independientes de los últimos años, logrando combinar elementos de metroidvania y roguelike en una mezcla extremadamente convincente, también respaldada por un componente gráfico en pixel art brillante y con carácter. El trabajo del francés de Motion Twin ha llegado, además del PC, también a todas las consolas actuales que son PS4, Xbox One y Nintendo Switch; ahora, gracias a la colaboración con los compatriotas de Playdigious, Dead Cells también aterriza en plataformas móviles, primero con iOS y luego con Android. Un desafío considerable, teniendo en cuenta que cualquiera que haya jugado incluso un par de juegos con el original habrá comprendido muy pronto cómo la precisión y reactividad de los controles juega un papel fundamental dentro de una jugabilidad muy exigente y muchas veces punitiva. Entonces, averigüemos en nuestra revisión cuál fue el resultado, refiriéndonos al artículo del año pasado para obtener todos los detalles sobre el juego en sí.



Dead Cells, la revisión en iOS

Controles a través de la pantalla táctil

Incluso ante estas legítimas dudas, es necesario plantear como Playdigious tiene una larga experiencia no solo en lo que respecta a la publicación en plataformas móviles, sino también en lo que respecta a la conversión de títulos nacidos en otras plataformas, como Teslagrad, Evoland. 2 o Cultist Simulator. Ciertamente, no importa cuán hábiles sean, los franceses aún no son capaces de hacer milagros, por eso han optado por acercarseinterfaz táctil a través de diferentes soluciones, empezando sin embargo en todo caso por la adopción de claves virtuales. A la izquierda de la pantalla se coloca luego el stick, que se puede elegir entre fijo o flotante. A la derecha se han colocado los botones para replicar las acciones de ataque con las 4 ranuras para las respectivas armas, el salto, el esquivar y el para interactuar con los distintos objetos. Por encima de ellos está el mapa, mientras que en el lado opuesto siempre en la parte superior los botones para curar y usar habilidades secundarias. Entonces hay muchas cosas, y está claro que, aunque puedes cambiar tanto el diseño como el tamaño de todas las entradas, puedes encontrarte en situaciones incómodas, especialmente durante los primeros juegos. Seamos claros, Dead Cells se puede jugar decentemente incluso en la pantalla táctil, pero en las fases más avanzadas y complejas es más que evidente cómo los límites son imposibles de superar por completo. Hay que decir, sin embargo, que en las opciones hay un par de soluciones alternativas que vale la pena probar: junto al modo original, de hecho, que reproduce de manera perfectamente fiel el estudiado por Motion Twin, puedes encontrar un alternativa llamada Ataque automático que, como podrás adivinar, gestiona de forma autónoma el ataque con el arma cuerpo a cuerpo cuando estás a la distancia correcta de los enemigos. Si bien puede parecer una blasfemia para los puristas, en realidad aligerar los controles táctiles con al menos un "compromiso" hace que la progresión sea menos frustrante, hasta el punto de que este modo pronto podría convertirse en el favorito de muchos jugadores en esta situación. Mucho menos apreciable la capacidad de activar el esquivar haciendo una deslizar en la pantalla, que es demasiado poco fiable para tomarse en serio.



Dead Cells, la revisión en iOS

Gráficos y contenido

No hace falta decir que todos estos discursos recién hechos sobre los límites de la interfaz táctil pierden sentido de inmediato en los casos en que se dispone de un controlador MFi: en nuestro caso, el siempre excelente Steelseries Nimbus nos ha permitido apreciar plenamente la experiencia original sin compromiso. poder disfrutarlo en movimiento de la misma manera que es posible en el Switch. Entonces vale la pena subrayar nuevamente cómo la liberación de iOS 13, ahora inminente, está destinado a brindar apoyo nativo para ai Controladores de PS4 y Xbox One, lo que hace que los juegos en las plataformas de Apple sean aún más interesantes. Evidentemente el mismo discurso también en Android, que verá la llegada de Dead Cells en los próximos meses. Desde un punto de vista técnico, nuestra experiencia en el iPhone Xr y iPad Pro no dejó lugar a la crítica: predecible, también dada la afinidad entre el hardware de Nintendo Switch y el de los smartphones modernos. Sin embargo, sigue siendo un placer observar incluso en las pantallas de teléfonos inteligentes y tabletas el espléndido trabajo de los artistas franceses, que han podido recrear un mundo decadente y sombrío sin escatimar en el uso de una amplia paleta de colores. La buena variedad de escenarios y el excelente nivel de detalle logran hacer agradable incluso la inevitable necesidad de volver sobre los mismos lugares durante decenas y decenas de veces después de cada muerte. Sólo cuestionable es el hecho de que "se congela a 30 fpsEstá activada por defecto: quienes dispongan de un dispositivo suficientemente potente deben acudir inmediatamente a desactivarlo para apreciar la mayor fluidez de la acción. Por último cabe destacar cómo la precio de venta se fija en esta edición en 9,99 €, que es con diferencia el más bajo disponible actualmente en todas las plataformas. Y, por supuesto, esta es la versión completa de todo el contenido en otros lugares, sin anuncios ni compras adicionales. Un elemento adicional que podría sugerir la compra de Dead Cells directamente en la App Store o, próximamente, en Google Play, para quienes aún no han tenido la oportunidad de apreciar sus enormes cualidades.



Comentario

Versión probada iPhone Precio 9,99 € Resources4Gaming.com

9.2


Lectores (3)

8.5


Tu voto

Dead Cells llega a las plataformas móviles con una conversión que no pierde nada por el camino, rastreando fielmente las enormes virtudes de uno de los mejores títulos indie de los últimos años. Si los contenidos y el aspecto técnico son, por tanto, impecables, el sistema de control táctil transmite los límites inevitables, aunque al menos parcialmente mitigados por el trabajo de conversión de Playdigious. Sin embargo, la compatibilidad con los controladores MFi y los de PS4 y Xbox One hace que la experiencia completa y original creada por Motion Twin sea fácilmente accesible, lo que, combinado con el precio más bajo en comparación con otras plataformas, completa el cuadro de una compra atractiva por decir lo mínimo. cualquiera que aún no haya tenido la oportunidad de apreciar las extraordinarias cualidades del producto.

PROS

  • Con un controlador es 100% Dead Cells
  • Conversión óptima e impecable
  • Es la versión con el precio más bajo de todos los tiempos.
CONTRAS
  • Limitaciones predecibles de los controles táctiles
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