Células mortas, a análise no iOS

Lançado em agosto passado, após um período de acesso antecipado, células mortas imediatamente se revelou um dos melhores títulos independentes dos últimos anos, conseguindo combinar elementos de metroidvania e roguelike em uma mistura extremamente convincente, também apoiada por um componente gráfico em pixel art brilhante e com personalidade. O trabalho dos franceses do Motion Twin atingiu, além do PC, também todos os consoles atuais que são PS4, Xbox One e Nintendo Switch; agora, graças à colaboração com compatriotas Playdigious, Dead Cells também pousa em plataformas móveis, primeiro com iOS e depois com Android. Um desafio considerável, considerando que quem já jogou alguns jogos com o original terá compreendido muito em breve como a precisão e reatividade dos comandos desempenham um papel fundamental dentro de uma jogabilidade muito exigente e muitas vezes punitiva. Então, vamos descobrir em nossa análise qual foi o resultado, referindo-nos ao artigo do ano passado para todos os detalhes sobre o jogo em si.



Células mortas, a análise no iOS

Controles via tela de toque

Mesmo diante dessas dúvidas legítimas, é necessário ter como premissa como a Playdigious tem uma longa experiência não só no que diz respeito à publicação em plataformas móveis, mas também no que diz respeito à conversão de títulos nascidos em outras plataformas, como Teslagrad, Evoland 2 ou Simulador de Cultistas. Certamente, por mais habilidosos que sejam, os franceses ainda não são capazes de fazer milagres, por isso escolheram se aproximarinterface de toque através de diferentes soluções, começando em qualquer caso com a adoção de chaves virtuais. À esquerda da tela é colocado o stick, que pode ser escolhido entre fixo ou flutuante. À direita, os botões foram colocados para replicar as ações de ataque com os 4 slots para as respectivas armas, o salto, a esquiva e o para interagir com os vários objetos. Acima deles está o mapa, enquanto no lado oposto sempre no topo os botões para curar e usar habilidades secundárias. Muita coisa então, e é claro que embora você possa alterar o layout e o tamanho de todas as entradas, você pode se encontrar em situações embaraçosas, especialmente durante os primeiros jogos. Sejamos claros, Dead Cells pode ser jogado decentemente até na tela de toque, mas nas fases mais avançadas e complexas é mais do que evidente como os limites são impossíveis de superar completamente. É preciso dizer, porém, que nas opções existem algumas soluções alternativas que vale a pena tentar: ao lado do modo original, de fato, que reproduz de forma perfeitamente fiel aquele estudado por Motion Twin, você pode encontrar um alternativa chamada Ataque Automático que, como você pode imaginar, gerencia de forma autônoma o ataque com a arma branca quando você está na distância correta dos inimigos. Embora possa parecer uma blasfêmia para os puristas, aliviar os controles de toque com pelo menos um "compromisso" torna a progressão menos frustrante, a ponto de esse modo logo se tornar o favorito de muitos que jogam nessa situação. Muito menos apreciável a capacidade de ativar a esquiva ao fazer um deslize na tela, que é simplesmente muito pouco confiável para ser levado a sério.



Células mortas, a análise no iOS

Gráficos e conteúdo

Nem é preciso dizer que todos esses discursos feitos nos limites da interface de toque imediatamente perdem o sentido nos casos em que um controlador MFi está disponível: no nosso caso, o sempre excelente Steelseries Nimbus nos permitiu apreciar plenamente a experiência original sem concessões., ser capaz de aproveitá-lo em movimento da mesma forma que é possível no Switch. Vale então a pena sublinhar novamente como o lançamento de iOS 13, agora iminente, destina-se a trazer suporte nativo para ai Controladores PS4 e Xbox One, tornando os jogos nas plataformas da Apple ainda mais interessantes. Obviamente, o mesmo discurso também no Android, que verá a chegada de Dead Cells nos próximos meses. Do ponto de vista técnico, a nossa experiência no iPhone Xr e no iPad Pro não deixou espaço para críticas: previsível, também dada a afinidade entre o hardware Nintendo Switch e o dos smartphones modernos. No entanto, continua a ser um prazer observar até nas telas de smartphones e tablets o esplêndido trabalho dos artistas franceses, que conseguiram recriar um mundo decadente e sombrio sem perder o uso de uma ampla paleta de cores. A boa variedade de configurações e o excelente nível de detalhe conseguem então tornar agradável até a necessidade inevitável de refazer os mesmos lugares dezenas e dezenas de vezes após cada morte. Apenas questionável é o fato de que o "congela a 30 fps"está ativado por default: quem possui um aparelho suficientemente potente deve ir imediatamente para desativá-lo para apreciar a maior fluidez da ação. Por fim, vale sublinhar como o preço de venda está fixado nesta edição em € 9,99, que é de longe o valor mais baixo disponível atualmente em todas as plataformas. E, claro, esta é a versão completa de todo o conteúdo em outros lugares, sem anúncios ou compras extras. Um elemento adicional que poderia sugerir a compra do Dead Cells direto na App Store ou, em breve, no Google Play, para quem ainda não teve a oportunidade de apreciar suas enormes qualidades.



Commento

Versão testada iPhone preço € 9,99 Resources4Gaming.com

9.2


Leitores (3)

8.5


Seu voto

Dead Cells chega às plataformas móveis com uma conversão que não perde nada ao longo do caminho, traçando fielmente as enormes virtudes de um dos melhores títulos independentes dos últimos anos. Se o conteúdo e o aspecto técnico são, portanto, impecáveis, o sistema de controle de toque transmite os limites inevitáveis, embora pelo menos parcialmente mitigados pelo trabalho de conversão de Playdigious. No entanto, o suporte para controladores MFi e os de PS4 e Xbox One torna a experiência completa e original criada pelo Motion Twin facilmente acessível o que, combinado com o preço mais baixo em comparação com outras plataformas, completa o quadro de uma compra atraente para dizer o mínimo. quem ainda não teve a oportunidade de apreciar as qualidades extraordinárias do produto.

PROFISSIONAL

  • Com um controlador são 100% células mortas
  • Conversão ideal e sem falhas
  • É a versão com o menor preço de sempre
CONTRA
  • Limitações previsíveis dos controles de toque
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