Civilization 6 de Sid Meier, a revisão do console

A verdade? Este é um evento real! É a primeira vez que a obra-prima de Sid Meier chega aos grandes consoles. Você deve se lembrar de jogos semelhantes, com o mesmo nome, mas com legendas alternativas como Civilization Revolution, mas sempre foram reduções projetadas para um público diferente, e hardware menos poderoso. Esse civilização VI, do qual você leu o revisão do console, por outro lado, é o "negócio real", o mesmo que há muito tempo mantém milhões de fãs acordados no PC e além. Na verdade, este sexto capítulo já chegou nas plataformas móveis, e com os mesmos excelentes resultados por alguns meses você pode até jogar no Nintendo Switch, enquanto agora ele se prepara para fechar o círculo estreando finalmente no PlayStation 4 e Xbox One. De um título exclusivo a um jogo para todos, a etapa certamente não é curta: demorou algum tempo para garantir que Firaxis conseguiu agilizar sua estrutura ao máximo, sem afetar sua complexidade; levou o mesmo para os consoles mostrarem uma CPU e memória no auge do que o software de gerenciamento é, sem medo de negar. Agora que este momento chegou, Civilization pode expandir ainda mais seu público, para um sucesso potencial que nunca será capaz de igualar a qualidade e profundidade deste produto titânico.



Reescrever a história

Civilization VI permite que você reescreva a história, todos os jogos. Quando você precisa, porque você precisa ciclicamente da Civilização, com dois cliques você tem uma nova aventura pronta: uma vez vocês são os romanos, outra vez os húngaros, e nunca se sabe como será o mundo, quantos continentes, que recursos mais comum e mais raro. E tudo o que não está nas mãos do acaso é construído turno a seguir, por nossas escolhas e por aquelas das diferentes inteligências artificiais em jogo: atrás daquela montanha você poderia encontrar uma nova civilização muito mais avançada que a sua. Com base em suas características e sua agenda, ele poderá encontrar elementos de discórdia ou amizade em sua evolução, mudando o curso dos acontecimentos para sempre. Será guerra ou aliança estratégica? Cada caminho que pode ser percorrido está, no entanto, destinado a mudar com o passar do tempo: na Civilização começamos três mil anos antes do nascimento de Cristo e continuamos até o futuro próximo, com a exploração do espaço.



A mutação é contínua, e é geográfica, natural, política, mas sempre também de gameplay. Imagine viver em dificuldades por centenas de anos, em estagnação, quando em algum momento seus cientistas descobrem as qualidades do petróleo e, consequentemente, revelam a presença de poços no mapa. Tal evento pode virar todo o jogo de cabeça para baixo; talvez você seja o único com tantos, a ponto de poder chantagear outras civilizações que precisarão deles com urgência; ao fazer isso, você poderia até mesmo forçar um deles a ir para a guerra com você, mas adivinhe quem terá mais combustível e, conseqüentemente, mais veículos blindados? Depois, há toda a parte política, de organização, e muito mais, para um desafio estratificado e em constante evolução.

Civilization 6 de Sid Meier, a revisão do console

Ganhar e perder

Em Civilization VI, existem muitas maneiras de perder e triunfar. Para trazer para casa o resultado, é necessário chegar primeiro a um desses possíveis vitórias: os mais genéricos em pontos, os culturais, diplomáticos, militares, científicos e finalmente religiosos. Eles podem ser perseguidos juntos ou individualmente, até mesmo mudando ao longo do caminho. Alguns desses condições de vitória depois propõem abordagens radicalmente diferentes das outras, a vitória religiosa, por exemplo, exigirá uma evangelização constante de outras civilizações, abrindo-se a novos tipos de unidades e estruturas que em outros casos nem serão construídas.


Em vez disso, os saldos do jogo são do seu tipo em Civilization: o primeiro é quando você come a poeira e apenas as ruínas de sua civilização permanecerão, e o outro é decretado em não atingir uma das condições de vitória no final do último turno do jogo, mas a partir daí quem quiser pode continuar jogando indefinidamente. Como esta é a enésima revisão da Civilização VI, é inútil entrar em maiores detalhes, mas saiba que existem inúmeras mecânico isso não mencionamos: há cidades-estado, comércio, diplomacia, as diferenças entre uma civilização e outra, combate por turnos e a progressão épica de descobertas científicas e culturais, bárbaros nos portões, comércio e ameaças nucleares; depois, há figuras históricas, artistas e obras a serem mantidos em museus, a época de ouro, grandes generais e congressos mundiais nos quais se decretam o destino de todo o planeta. Civilization VI é grande, em camadas, infinito.


Civilization 6 de Sid Meier, a revisão do console

expansões

Junto com o Civilization VI, os usuários do console que desejam gastar um pouco mais também poderão colocar as mãos nos dois expansões. O primeiro é Ascensão e Queda e poderíamos defini-lo como suficiente: seu objetivo é tornar mais complexa a gestão de cidades individuais, que agora também têm um grau de lealdade, além de exigir governantes. Com Ascensão e queda a versão negativa da idade de ouro, o século das trevas, também é introduzida, com novas consequências a enfrentar. A segunda expansão, The Gathering Storm, introduz algo mais concreto como a força dos elementos: vulcões em erupção, rios inundados e, claro, o aquecimento global e a elevação do nível do mar. Com Gathering Storm tudo muda, principalmente nas rodadas mais avançadas, quando o ecossistema vai começar a mudar de acordo com os caminhos históricos de cada civilização.


Civilization 6 de Sid Meier, a revisão do console

Commento

Resources4Gaming.com

9.2


Leitores (21)

8.4

Seu voto

Conversão quase perfeita, com algum atraso na resposta de certos comandos e a lentidão natural que ocorrerá em jogos particularmente longos e complexos, com muita IA envolvida. Mas isso também acontece em certos PCs, e não há outra solução do que um hardware mais poderoso. A obra-prima está mais uma vez intacta, muito fácil de entender, colorida de se olhar, ousadamente épica de tocar. E também há multijogador, local e via Internet. De vez em quando, ele parece encantado, mas por alguns segundos.

PROFISSIONAL

  • Interface conveniente
  • Linda na tela grande
  • Expansões já disponíveis
CONTRA
  • Consome sua vida, suga sua alma, te faz brigar com seus afetos
  • Alguns pequenos problemas
Adicione um comentário do Civilization 6 de Sid Meier, a revisão do console
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.