Dodgeball Academia: la revisión del juego que mezcla RPG, deportes y pelota cautiva

Con esto Revisión de Dodgeball Academia te llevamos a Brasil, donde nace la idea de un viaje de simpatía, reflejos y colores que merece ser completado. El enfoque de Pocket Trap es el de un pequeño estudio que obviamente es un apasionado de My Hero Academia: la escuela donde Otto y sus compañeros se encuentran lanzando pelotas entre los dientes, por reparto y humor, se refiere tanto al manga de Horikoshi.

No hay superhéroes ni malos, pero el hilo conductor entre la academia, la caracterización de personajes y los desafíos con superpoderes traza una paleta capaz de transmitir mucha diversión y frescura veraniega. Hay algo en esta pelota cautiva desarrollada por brasileños que funciona muy bien: mezcla la duración del partido, la frecuencia del partido, la velocidad y el dinamismo con el equilibrio, cuenta una historia agradable, crea un pequeño ecosistema que funciona y de alguna manera se refiere al estilo y la jugabilidad a algo sagrado. monstruos como Paper Mario y Windjammers.



En la escuela de béisbol de la prisión

Dodgeball Academia: la revisión del juego que mezcla RPG, deportes y pelota cautiva
Los paisajes bucólicos de Dodgeball Academia

Se suponía que Otto era árbitro, pero su pasión por la Bola de prisionero (o bola de veneno, o bola de esquivar) lo lleva a probar suerte en la mejor escuela en disciplina. Aquí se encuentra con amigos y enemigos, pero sobre todo comienza una aventura que en sus decenas de horas lleva a pasear por el campus con diferentes cosas que hacer. Acabamos de traducir el tutorial que te permite descubrir elencos y transmisiones de juegos en una sinopsis: según la tradición de los juegos de rol, el énfasis ha estado en jugar juegos, cambiar entre edificios, mejorar el equipo y deambular por el mapa, incluso si la exploración es ciertamente la aspecto más débil del título.



Quizás sea el resultado de una falta de ambición o quizás una elección precisa del diseño: haber configurado el juego en algunas áreas lleva a familiarizarse inmediatamente con la geografía, simplificando la orientación y el avance rápido, pero el mapa lamentablemente se agota con cierta velocidad. oferta.

Dodgeball Academia: la revisión del juego que mezcla RPG, deportes y pelota cautiva
Uno de los personajes de Dodgeball Academia

La jugabilidad del diario Dodgeball Academia es relativamente sencilla: un torneo a modo de macroevento en el que avanzar día a día, una búsqueda principal conectada a él para marcar los días, misiones dispersas, mejoras a desarrollar y unos bins con sorpresas que romper. Es una elección de progresión que se asimila rápidamente y mantiene el ritmo alto, sin desorientar al jugador y acompañándolo gracias a una sencilla gestión de puntos de interés: el mapa proporciona indicaciones de progreso, de misiones y de retadores listos para lanzar bolas.

El protagonista y los actores secundarios trabajan, los diálogos son un juego indie brillante en promedio desenfadado, la escuela tiene sus propias rutinas y la progresión es natural, tiene las distancias adecuadas, los tiempos correctos y situaciones agradablemente agradables. Lástima que haya algunas caídas de fotogramas aquí y allá, pero es una cosa menor; incluso el equipo no nos galvanizó como esperábamos.

Juego de rol dodgeball

Dodgeball Academia: la revisión del juego que mezcla RPG, deportes y pelota cautiva
Las tomas especiales de Dodgeball Academia

Llegamos ahora al punto central, el dodgeball: simple como concepto, inteligente como implementación, el deporte alrededor del cual gira el trabajo de Pocket Trap es funcional a un juego dinámico hecho de reflejos, esquivas, sincronización y liberación, capaz de no cansado y no exagerar. La regla no es más que jugar equipo contra equipo para lanzar balones a otros, con muchas variables: hay tiros cargados, tiros especiales, esquivas, la posibilidad de enviar un aliado al otro lado del campo pequeño para molestarte. oponentes, globos locos, globos elementales, desafíos de habilidad.



Hay buena variedad, hay que decirlo: se puede pasar la pelota, bloquearla, enviarla de regreso con una patada o un bate de béisbol, etc. Cada personaje tiene el suyo característica, de valores que pueden incrementarse con el uso de objetos consumibles, una secuencia de capacidad y mejoras desbloqueable subir de nivel. Dodgeball Academia es una juego de roles pequeño pero completo que sin duda brilla en la fase más interesante, solo el balón prisionero: la jugabilidad es divertida y equilibrada, capaz de ir aumentando gradualmente la dificultad. Hay que decir que, ante un avance equilibrado entre las misiones principales y secundarias, en Dodgeball Academia se pierde muy, muy poco. ¿Es una pena? No necesariamente, pero no habría sido malo, en ocasiones, un coeficiente de dificultad más alto.

Dodgeball Academia: la revisión del juego que mezcla RPG, deportes y pelota cautiva
Estadísticas de tu equipo en Dodgeball Academia

Como era lógico, lamentablemente la profundidad no es suficiente para evitar que el juego se lleve a cabo prácticamente siempre con el protagonista, pasando al resto de personajes solo en caso de derrota de Otto. La hay, es una prerrogativa de diferenciación que no es baladí de gestionar y que implica mucho trabajo por parte de un equipo en aportar suficientes obstáculos e ideas capaces de forzar un cambio de actor principal, pero hubiera sido un excelente incentivo para variar.


El lado artístico, los personajes bien, los ambientes no muy bien: ante una buena dirección en cuanto al diseño de personajes 2D, el desapego con el resto de la producción 3D es bastante evidente, pero también es el resultado del nivel de producción. con límites obvios. Completa la lotería a modo versus - incluso multijugador - con todas las opciones para personalizar la pelea y una banda sonora que acompaña discretamente.


Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Precio 24.99 € Resources4Gaming.com

7.8

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9.0

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Con poco más de 20 euros puedes llevarte a casa un divertido y frenético producto veraniego, capaz de mezclar con inesperada habilidad muchos aspectos del RPG que denotan una gran pasión por parte del equipo por el género. ¿Todo perfecto? No, pero también está bien: el título fluye bien, cumple su función de unión de deporte-rpg con despreocupación, niching aquí y allá entre Inazuma Eleven y el manga sobre el género. A pesar de un mapa que pronto termina asombrando y una dificultad desafortunadamente equilibrada hacia abajo, si estás buscando un producto fresco y desenfadado, Dodgeball Academia puede sorprenderte.

PROS

  • Entorno y personajes exitosos
  • Gran balón prisionero
  • Buen equilibrio de progreso
CONTRAS
  • Cierta simplicidad frena algunas mecánicas
  • El mapa está bastante desnudo
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