[Gamescom 2017] Manos a la obra de Sonic Forces

    [Gamescom 2017] Manos a la obra de Sonic Forces

    Durante la Gamescom, gracias a Koch Media, pudimos tener en nuestras manos Fuerzas de sonic, un juego que se lanzará el 9 de noviembre y que tiene como objetivo complacer tanto a los fanáticos de toda la vida como a los recién llegados. En la prueba, la construcción nos permitió probar cuatro dinámicas diferentes del juego:

    • un primero, moderno, con los niveles clásicos vistos en Sonic Generations, controlando un Sonic moderno que se ejecuta en tres dimensiones
    • un segundo más classica, lo que nos permitió desafiar a un jefe al final del nivel en los momentos característicos de la plataforma (también habitables en Sonic Mania)
    • un tercero, bastante particular, donde nos encontramos comprobando un personaje creado ad hoc, con habilidades específicas, armas particulares y una jugabilidad bastante diferente a los estándares
    • un cuarto, que fusiona el primero y el tercero, trayendo a la pantalla un desafío con dos personajes, el Sonic moderno y el personaje creado, en un modo de etiqueta.

    No nos permitieron crear nuestro propio personaje, aunque en el juego final será posible, incluso eligiendo entre siete tipos diferentes de animales, cada uno con habilidades específicas.



    [Gamescom 2017] Manos a la obra de Sonic ForcesDeteniendo un minuto más en el juego, debe enfatizarse cómo Fuerzas de sonic es un minucioso trabajo de acomodación entre las peticiones de los Sonic-Maniacs y todas aquellas personas que, para bien o para mal, no despreciaron los títulos modernos del erizo azul: el juego permitirá, según el desarrollador, alternar el varios momentos del juego de forma dinámica, creando una experiencia homogénea y bien elaborada.


    Para condimentar todo esto, la trama esta vez se vuelve aún más oscura y gris, lanzando a Sonic y sus amigos a un prototipo.pospocalíptico, casi más adulta que las antiguas producciones de SEGA.



    Con todo, de esta prueba salen victoriosos los modos con el clásico y moderno Sonic, mientras que la gestión de los niveles con el avatar creado (y su garfio) sigue siendo un poco engorrosa, gracias a la novedad y originalidad de la función. . ¡Ciertamente estamos ansiosos por poner las manos en el juego y volver a correr más rápido que el sonido!


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