Ghost of Tsushima: aquí están todas las novedades del State of Play

    Ghost of Tsushima: aquí están todas las novedades del State of Play

    Hoy, los canales oficiales de Sony Interactive Entertainment ellos albergaron uno Estado de juego dedicado a Fantasma de Tsushima, título del cual puede encontrar nuestra vista previa en el siguiente enlace. La matrícula funciona Lo inevitable es muy esperado por gran parte de la comunidad de jugadores de PlayStation 4, y lo que se ha mostrado sin duda ha aclarado muchos detalles sobre su potencial. Podéis encontrar el vídeo presentado en la portada del artículo, pero ahora veamos juntos qué nos ha revelado este último.



    Esta vez, el enfoque vio la jugabilidad en primer plano y, por lo tanto, pudimos presenciar solo las escenas jugadas, que por lo tanto estarán presentes en la experiencia final. El video comenzaba con un largo viaje del protagonista, donde se mostraron posibles encuentros y elementos que se pueden obtener en el camino. La exploración estuvo en primer plano durante todo el evento, y muchos de los lugares explorables se profundizaron en esta área. No faltaba espacio para vistas espectaculares, como claros, pasajes estrechos o incluso ciudad, objetivo de los mongoles en algunos casos y amistoso en otros. El sector de los gráficos se ha mostrado particularmente, y parece que esto es capaz de exprimir hasta el último gramo de potencia proporcionada por la PlayStation 4.

    La segunda parte del video profundizó en el carácter de Jim, a través de más detalles sobre el sistema de combate Ghost of Tsushima, mostrado durante una misión de asalto contra la gente del Mongoli. También pudimos notar el varias posiciones de fijación, que te permiten infligir un daño mayor contra ciertos enemigos. Una nueva sección del juego fue explorada más tarde por un Jim que siguió el camino oscuro, convirtiéndose de hecho en el fantasma icónico de Ghost of Tsushima y aplicando estrategias dirigidas al sigilo y la distancia. En este caso, surgieron más detalles sobre las posibilidades de movimiento y las herramientas que se pueden utilizar con esta disciplina. Por ejemplo, hablemos de kunai y gancho, el primero de los cuales fue capaz de asustar a los enemigos que vieron morir a su pareja.



    La última parte del evento exploró el inventario del juego, formado, por ejemplo, por las técnicas y la armadura de Jim. Este último se puede personalizar a nivel estético, pero los distintos conjuntos ofrecerán en cualquier caso diferentes bonificaciones adecuadas para circunstancias específicas. El sistema de progresión también podría ser fundamental para el éxito de la jugabilidad, y parece que esto garantiza al jugador muchas posibilidades de elección. Las últimas características mostraron preocupación en el primer caso el concurso de Modo, aparentemente extremadamente completo y adecuado para capturar y apreciar las impresionantes vistas presentadas. También había espacio para el Modo cine, que transforma todo el título en una película orientada a la cultura japonesa, y para la presentación de la Doblaje japonés, que se puede configurar en el juego y, obviamente, irá acompañado de subtítulos.



    Hemos visto muchos detalles, que solo pueden aumentar la exageración de Ghost of Tsushima. Recordemos que la obra hará su debut en PlayStation 4 el Julio 17 2020.

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