Historia de los videojuegos dedicados al Lejano Oeste - Parte 2

Historia de los videojuegos dedicados al Lejano Oeste - Parte 2

Continúe nuestro viaje para descubrir videojuegos ambientados en Salvaje oeste! Si te perdiste la primera parte, ve rápido aquí, para todos los demás ... ¡Feliz lectura!

Gun.Smoke (1985)

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Publicado en Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, NES, Famicom, MSX y, por supuesto, propuesto en versión coin-op en el arcade, Pistola de humo es un juego de disparos de desplazamiento desarrollado en los estudios Capcom y se completó en 1985. El juego toma su nombre de la serie de televisión Gunsmoke, en la que se inspiró claramente, aunque no oficialmente. Algunas de las versiones de 8 bits se han convertido para que hayan tomado el nombre de Gunsmoke o Desperado. El título también está presente en algunas colecciones de clásicos de Capcom disponibles para Saturn, PlayStation, Xbox y PC. Billy era el protagonista de la aventura y su tarea era vencer a los miembros de una peligrosa banda de forajidos, cada uno de los cuales representaba a un jefe al final del nivel.



Ley de Occidente (1985)

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Ley de Occidente, desarrollado en colaboración por Accolade, Hyppopotamus Software y Pony Canyon, es una aventura ambientada en el Salvaje Oeste lanzada en 1987 para Apple II y Commodore 64. En Japón, el título también vio la luz en NES y NEC PC-8801. También se suponía que el título saldría en XZ Spectrum, pero esa versión nunca se lanzó. Se pidió a los jugadores que asumieran el papel del sheriff de Gold Gulch y trataran de sobrevivir día tras día. Entre un tiroteo y el otro podrías probar el acercamiento con algunas dulces damiselas que colorearon el mundo del juego. Dependiendo de cómo elijas llevar a cabo un diálogo, puedes participar en tiroteos "adicionales". ¡Tengan cuidado con lo que dicen cuando deambulan por las calles de Law of the West, vaqueros!



¡Fiebre del oro! (1988)

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¡Fiebre del oro! (luego titulado "California: Gold Rush!") es una aventura gráfica desarrollada y publicada por Sierra en línea allá por el 88, diseñado por Doug y Ken MacNeil. Es uno de los últimos juegos desarrollados por Sierra para ofrecer la interfaz “AGI” (Adventure Game Interpreter), un motor gráfico propiedad de la propia Sierra, desarrollado originalmente para King's Quest en 1984. ¡Gold Rush! se establece en 1848, justo antes de que estallara la fiebre del oro de California. El jugador, en el papel del periodista Jerrod Wilson, se encuentra en esos lugares en busca de su hermano perdido. La fiebre del oro se desata durante su investigación, y la situación se complica ... ¡Los desarrolladores incluidos en Gold Rush! una "agradable" sorpresa dedicada a todos aquellos que utilizaron una copia pirateada del título: en un momento determinado de la aventura, de hecho, se pidió a los jugadores que escribieran una palabra específica, presente en el manual de instrucciones. Al ingresar la palabra incorrecta, el protagonista fue arrestado y la aventura no pudo completarse.

La mina del holandés perdido (1989)

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Vístete con las ropas polvorientas (y sudorosas) de un minero en Mina holandesa perdida, desarrollado por Imágenes magnéticas para Amiga, Atari ST y PC (MS-DOS) en 1989. Es una aventura para un jugador donde, como es fácil de adivinar, la búsqueda de oro fue la actividad principal: el mineral precioso fue recolectado en el lecho de los ríos y cuevas húmedas. Los escenarios pudieron cambiar con cada nuevo juego. Un poco como sucede en Terraria, por así decirlo.


Perro loco McCree (1990)

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El desarrollado por American Laser Games en 1990 fue el primer videojuego de laserdisc de acción en vivo de la historia. El jugador asume el papel de un protagonista misterioso y sin nombre al que se le pide que libere al alcalde local ya su pobre hija, secuestrada por el temible "Mad Dog McCree". El orden exacto de los eventos dependía de las elecciones que el jugador decidió hacer dentro de la aventura. La filmación de cada escena del juego se filmó en Nuevo México, donde nacieron los American Laser Games.


Blood Bros. (1990)

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Blood Bros. Es un juego de arcade desarrollado y publicado por TAD Corporation, en Japón y Europa (en Norteamérica fue publicado por Fabtek). Esta es la secuela espiritual de Cabal, de la que compartió la mayor parte de las mecánicas del juego. En Blood Bros., dos hermanos de sangre, un vaquero y un indio, persiguen al forajido Big Bad John en la atribulada ciudad de Dodge City. También se suponía que el título se lanzaría en Super Nintendo, pero el diseñador del juego Fusaki sufrió un derrame cerebral y se vio obligado a dejar la compañía. La versión de SNES, debido a este triste suceso, nunca vio la luz.


Regreso al futuro III (1991)

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Regreso al futuro III, es un videojuego basado oficialmente en la mítica obra cinematográfica nacida en 1985 gracias a Robert Zemeckis, y desarrollado por Sonda Software para Image Works y Arena Entertainment. El título fue lanzado en varias plataformas, incluidas Atari ST, Commodore 64 y Sega Genesis. El título se dividió básicamente en cuatro tipos de juegos diferentes, que incluyen carreras de caballos, tiro al blanco, lanzamiento de pasteles y carreras de trenes.

Jinetes al atardecer (1991)

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En 1991, en versión coin-op, Sega Mega Drive y Genesis y, finalmente, Super Nintendo, Konami público Jinetes al atardecer, juego de disparos de desplazamiento lateral ambientado en el Lejano Oeste, donde el jugador interpreta el papel de un cazarrecompensas, ¡más temible que las recompensas mismas! La versión coin-op se lanzó en dos versiones diferentes: para dos y para cuatro jugadores. Las versiones para las consolas Sega y Nintendo se lanzaron en el '92 y el '93 respectivamente.


El llanero solitario (1991)

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en 1991 Konami público El llanero solitario ("El llanero solitario"), una aventura de acción desarrollada para Nintendo Entertainment System (NES). El título se basó en la serie de radio y televisión del mismo nombre y los jugadores asumieron el papel de este valiente y solitario Ranger llamado para enfrentar el Salvaje Oeste, en fases de juego que alternaban entre las clásicas de un shooter de desplazamiento y una feroz primera persona. tiroteos. Objetivo final: vengarse de Butch Cavendish, un forajido que mató a algunos compañeros de nuestro querido Ranger.

Mad Dog II: El oro perdido (1992)

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en 1992 American Laser Games and Digital Leisure desarrollaron la segunda entrega de la serie de acción en vivo Mad Dog, titulada Mad Dog II: El oro perdido. El juego se publicó originalmente en coin-op, solo para ver la luz en diferentes versiones, hasta que llegó a Wii en 2009 y a PlayStation 3 en 2013, estrictamente en formato digital, entre las páginas de la PlayStation Store. Entre las novedades más relevantes de esta secuela, destaca el uso de una verdadera banda sonora dedicada, casi completamente ausente en el primer capítulo.

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