La revisión de Subnautica

¿Alguna vez ha tenido un día particularmente desafortunado? ¿Uno de esos en los que si algo puede salir mal seguramente empeorará? El protagonista de Subnautica sabe algo al respecto, ya que es el único superviviente del accidente de la nave espacial en la que estaba trabajando. Claro, sus colegas están todos muertos y probablemente sean más desafortunados que él, pero incluso estar solo en un planeta completamente cubierto de agua, en compañía de una cápsula de rescate medio destruida, no es exactamente una situación ideal. Afortunadamente, el vehículo aún cuenta con algunas herramientas de trabajo, por lo que lo único que queda por hacer es intentar explotar los recursos que ofrece el océano para intentar sobrevivir y, quizás, escapar del planeta. No será fácil.



La revisión de Subnautica
A medida que avanza el juego, descubres criaturas fantásticas.

Subnautica ha pasado más de unos años en Early Access. Unknown Worlds lo anunció en 2013, solo un año después del lanzamiento de la versión final del hermoso y desafortunado Natural Selection 2, y lo lanzó en 2015. El objetivo era claro: únete al éxito del género de supervivencia, pero con un título original que proponía un desafío nuevo y, en muchos sentidos, innovador. Subnautica tuvo mucho éxito en el lanzamiento. No al nivel de Ark: Survival Evolved o Rust, pero aun así logró vender más de un millón de copias. A diferencia de lo que sucedió con otros proyectos, incluidos los dos que acabamos de mencionar, Subnautica nunca se ha descarrilado y, aunque se han ido añadiendo muchas características a lo largo de los años, la versión final parece fiel a la visión original. En conclusión, Se escucharon los comentarios de los jugadores, pero afortunadamente se evitó la ansiedad de la multitud que se veía en otros lugares.



Aguas tranquilas

Como cualquier supervivencia que se precie, Subnautica no toma al jugador de la mano. Por supuesto, da algunos rudimentos, pero depende de nosotros averiguar cómo salir adelante. Lo primero que debe hacer es salir de la cápsula y sumergirse. Inmediatamente nos damos cuenta de que hemos terminado en una especie de banco de arena: la zona del mar alrededor de la manada está poblada por peces generalmente amigables y, sobre todo, comestibles.

También hay algunos materiales coleccionables que nos permitirán construir el equipo original, utilizando un dispositivo colocado dentro del pod. Para saber cómo explotar los minerales, la flora y la fauna solo tenemos que recolectarlo: cada vez que tomamos algo, de hecho, el sistema lo analiza y agrega recetas a nuestro inventario, indicándonos qué materias primas se necesitan para hacerlas. En las etapas iniciales ya existe una gran diferencia en comparación con muchas otras sobrevivencia: la exploración, con la recolección relativa de materias primas, es emocionante. La supervivencia promedio generalmente tiene secciones muy largas en las que no haces nada más que cavar o cortar árboles durante horas y horas (a veces parece ser en la oficina), luego construyes una choza que se hace cada vez más grande para atraparte. . En Subnautica, la recolección de recursos es mucho más rápida: hay que bucear e ir en busca de pequeñas rocas o peces, sondear el fondo marino (cuando se tiene la herramienta adecuada) y deslizarse en las múltiples cavidades naturales presentes. No hay muchos factores a considerar al explorar: salud, hambre, sed y suministro de oxígeno. Cabe señalar que, aunque obviamente deben considerarse, las necesidades primarias nunca oprimen al jugador.



La revisión de Subnautica
Explorando descubrirás lugares maravillosos

Después de todo, hay muchos peces y crear reservas de agua y alimentos no es muy complicado. El oxígeno es un poco más problemático, pero pronto se aclara con eso también. El foco de toda la experiencia es otro: el vasto mar que nos rodea es menos caótico de lo que parece. Tenga en cuenta que si lo desea, es posible eliminar completamente la parte de supervivencia, jugando en modo creativo, para explorar y construir libremente sin límites.

La estructura del mar

Subnautica tiene una estructura de juego bien definida, aunque enmascarada por las olas, hecha de círculos concéntricos: el jugador comienza desde el centro y, a medida que descubre nuevos materiales, obteniendo así herramientas avanzadas, puede ampliar su rango de acción, llegando a lugares. que antes le estaban cerradas por varias razones (enemigos demasiado fuertes, aguas demasiado profundas, radiación y más). Por ejemplo, al principio tenemos un suministro limitado de aire para bucear, pero pronto podemos construir tanques que nos permitan permanecer más tiempo en el fondo marino. En cambio, con una antorcha podemos explorar las cavidades más oscuras, con un cuchillo podemos recolectar materiales inexpugnables con nuestras manos desnudas, mientras que con un traje anti-radiación podemos acercarnos al cadáver de nuestro viejo barco.


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¿Estás seguro de que solo existe el mar?

Lentamente reparamos la cápsula y construimos una base real, dentro de la cual podemos estacionar vehículos con los que explorar las zonas más remotas del planeta. Los escáneres de profundidad nos permiten descubrir accesos poco visibles a simple vista, en cuyo interior encontramos nuevos materiales que desbloquean otras tecnologías. Sobre todo, explorando nos encontramos con lugares espectaculares, quizás llenos de lava o de setas iridiscentes. Los peligros no faltan, pero son parte del juego. El uso de un mapa fijo, por lo tanto no generado procedimentalmente, ha permitido a los desarrolladores trabajar en la escenografía para alternar momentos de investigación de los materiales con otros en los que uno simplemente se queda boquiabierto admirando una de las muchas bellezas ocultas bajo el mar. En realidad, Subnautica también cuenta una historia, que empuja hacia ciertos lugares: Entre comunicaciones y mensajes de radio, pronto descubriremos la verdad sobre el accidente de nuestra nave espacial y lo que realmente está sucediendo en el planeta. No te contamos nada más para no estropear la sorpresa. Solo agreguemos, para aquellos que se preguntan, que en el transcurso de la aventura también hay algunos momentos narrativos fijos que unen la acción. Afortunadamente, nada demasiado invasivo.


A fondo

La belleza de Subnautica es que, Después de la desorientación inicial que mejora el estado mental de alguien que se encuentra en una condición extrema con muy pocos recursos, comenzamos a seguir el hilo de la jugabilidad que nos hace crecer de forma natural junto con el juego.

La revisión de Subnautica
Ciertos descubrimientos se viven mejor que se cuentan

Habiendo resuelto los problemas de subsistencia, disfruta de cada descubrimiento como si fuera un gran logro, encontrándose frente a problemas antes impensables. Para los que se preguntan, en Subnautica también se puede luchar. Hacerlo no es el foco de la experiencia, pero a veces es necesario ya que el océano también está poblado por criaturas extremadamente agresivas. Afortunadamente, al morir no estás obligado a empezar de cero (solo pierdes algunos recursos), a menos que hayas seleccionado el modo hardcore, pero no hay duda de que algunas bestias deberían ser eliminadas si quieres explorar en paz. No te preocupes porque las armas (un cuchillo, torpedos, rifles de varios tipos y otros) se consideran herramientas como otras que no obsesionan la jugabilidad. Es difícil zambullirse para luchar, por tanto, pero cuando es necesario hay que estar preparado para hacerlo. Como habrás comprendido de la lectura hasta aquí, Subnautica también es muy buena desde un punto de vista técnico: el océano está lleno de detalles, la simulación del agua es maravillosa y hay tanta variedad de formas de vida para admirar.

La revisión de Subnautica
Los vehículos te permiten explorar áreas más profundas y distantes

El estilo no está particularmente marcado, pero no importa en este contexto. Las fallas particulares son difíciles de encontrar: alguien seguramente se perderá algún modo multijugador, incluso si en nuestra opinión habría violado la jugabilidad, matando su encanto. Otros se quejarán del mapa fijo, pero ya lo hemos comentado también en el transcurso del artículo: es la única forma de tener entornos tan bien estudiados que den sentido a la exploración. En resumen, en general Subnautica es uno de los mejores juegos de supervivencia para un solo jugador en el cuadro, que toma lo mejor del género descartando lo que no funciona. ¿Qué más podrías querer?

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Windows Vista SP2 o un sistema operativo de 64 bits más reciente
  • Procesador Intel Haswell de 2 núcleos / 4 hilos a 2.5 Ghz o equivalente
  • 4 GB de RAM
  • Tarjeta de video Intel HD 4600 o equivalente - (al menos 950 puntos en el punto de referencia 3DMark Fire Strike)
  • DirectX 11
  • 20 GB de espacio en disco duro

Requisitos recomendados

  • Procesador Intel Haswell de 4 núcleos / 4 hilos a 3.2 Ghz o equivalente
  • 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video Nvidia GTX 550 Ti o equivalente, 2GB VRAM

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, Tienda Xbox Precio 22,99 € Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (58)

8.8

Tu voto

Subnautica es uno de los mejores jugadores individuales de supervivencia del mercado, si no el mejor. Explorarlo todo lleva decenas de horas pero, a pesar de la gran cantidad de contenido, los desarrolladores han logrado mantenerlo coherente e interesante de principio a fin. La esencia es que es un título que puede emocionar tanto a quienes conocen el género como a quienes lo están ayunando por completo. En resumen, a pesar de los años pasados ​​en Early Access, no se ha desvanecido ... Está bien, es una broma triste, pero lo compras de todos modos, también porque no cuesta mucho.

PROS

  • La exploración es gratificante
  • Evita casi por completo los típicos ciclos de supervivencia.
  • La progresión del juego
  • La narrativa se usa inteligentemente
CONTRAS
  • Alguien se queja de la ausencia de multijugador
  • Algunos se quejan de la ausencia de mapas generados por procedimientos
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