Life is Strange: Wavelengths, la reseña de este DLC dedicado a Steph Gingrich

Como escribimos en la entrevista con Katy Bentz y Mallory Littleton, Stephanie "Steph" Gingrich resultó ser un personaje secundario interesante en Life is Strange, hasta el punto de convertirse en un personaje secundario más grueso en Life is Strange: True Colors. Esto, evidentemente, no fue suficiente para Deck Nine, que también quiso dedicarle el DLC Wavelengths, ambientado un año antes de los eventos principales y que nos lleva a descubrir la lenta aclimatación de Steph en la pequeña comunidad de Haven Springs.



El suyo es un personaje que ha permitido a los desarrolladores vagar por diferentes temas: es lesbiana, por lo que permite que Deck Nine toque un tema siempre delicado; es una amante de los juegos de rol de mesa, lo que le da ese toque nerd que nunca está fuera de lugar; lo que es más importante, vivió en Arcadia Bay antes y especialmente durante los eventos del original Life is Strange. Si hay alguien que puede actuar como leitmotiv, ofreciéndonos otro punto de vista sobre hechos y personajes, es ella.

¿Tiene éxito? Podemos decir que sí, sin reservas. Wavelengths es una historia que comienza lentamente y crece progresivamente, al igual que la vida de Steph en Haven Springs: tiene que aclimatarse y, por lo tanto, avanza gradualmente, con pasos pequeños y a menudo inciertos hasta que encuentra su espacio y cierra el círculo, reconectando con el primer encuentro con Alex durante los eventos de True Colors. El aspecto más particular de este DLC es que todo está ambientado dentro del tienda de discos: nunca sales de ahí, pero la exploración siempre es rentable, ofreciéndonos nuevos detalles sobre los distintos personajes de True Colors, que nos devuelve a través de otra lente que es, sin embargo, en cierto sentido, común a la de Alex. Los habitantes y ciudadanos se filtran a través de los ojos de un extraño, al igual que la hermana de Gabe.



El resultado final es una agradable introspección que se mezcla con el trabajo diario como DJ y dependiente de una tienda de discos, una combinación en la que la parte más nerd de Steph vuelve a encontrar espacio: si te preguntas cómo es posible adaptar el juego de roles dentro de los confinados. espacio de una tienda, solo tienes que seguir leyendo.

Antes de llegar al corazón de esto revisión di Life is Strange: Wavelengths, un consejo: la narrativa se agradece mucho más si has jugado el Life is Strange original, ya que las referencias no faltan, independientemente de la elección final. Jugar este DLC sin haber experimentado Arcadia Bay ciertamente no transmitirá las mismas emociones que aquellos que conocen eventos anteriores.

Nueva vida en Haven Springs

Life is Strange: Wavelengths, la reseña de este DLC dedicado a Steph Gingrich
Life is Strange: Wavelengths, Steph luchando con su trabajo como DJ

Retomando los párrafos anteriores, Wavelengths abre con Steph lista para su nuevo trabajo en Haven Springs: DJ y asistente de tienda que perteneció a una mujer ahora jubilada por algún tiempo. Durante el lapso de un año, que se cubrirá a través de algunos aspectos destacados, Steph tendrá que familiarizarse con su papel y establecerse en una comunidad lista para recibirla con los brazos abiertos. Nosotros, por otro lado, descubriremos lo que ya han sugerido las palabras de Katy Bentz y Mallory Littleton, es decir, que detrás de su sonrisa deslumbrante y su aire siempre "fresco", el vacío de Steph es mucho más grande de lo que puede creer.



Nos gustaría hablar de ello en detalle, pero acabaríamos arruinando la experiencia: nos limitamos a decir eso, en particular en su vínculo con el original Life is Strange, Wavelengths una vez más logra llegar donde más han impresionado las aventuras de Max y Chloe. Personalmente hicimos una elección precisa, en ese momento, de la que nunca nos arrepentimos ni pensamos en recargar para ver qué hubiera sucedido de otra manera: ya con Before the Storm, Deck Nine ha delineado personajes que tomaron esa decisión un poco más pesada, pero es con Wavelengths que definitivamente se hunde.

Steph vivió esos momentos y podemos decir que sufre de trastorno de estrés postraumático, algo que no hubiéramos esperado de su personaje. Sin embargo, está ahí, lista para resurgir cuando menos se espera, abriendo una serie de escenarios y conversaciones que en su introspección dan aún más profundidad a la elección hecha en ese momento.

Conversaciones

Life is Strange: Wavelengths, la reseña de este DLC dedicado a Steph Gingrich
La vida es extraña: longitudes de onda, pueden pasar muchas cosas en un año

La belleza de las longitudes de onda es solo eso: la conversaciones. Durante el transcurso del DLC, Steph nunca será visto con nadie y todas sus interacciones se llevarán a cabo a través de mensajes de teléfonos inteligentes, computadora y llamadas durante las sesiones de DJ. Es como si la tienda de discos se separara de la realidad sin dejar de ser parte de ella: nadie entra, nadie sale, aunque es obvio que entre bastidores esto sucede - Steph ciertamente no duerme en la tienda y los discos no. vender por nada. Paso a paso, su carácter se va profundizando y los jugadores somos invitados en su vida diaria, entre las repetitivas tareas de DJ y la imprevisibilidad de un D20: te lo contamos, Deck Nine ha encontrado la manera de implementar D&D aquí también, en parte con una regularidad. sesión para prepararse para el juego a distancia pero, sobre todo, gracias al papel de Steph como adivina. Después de su primera llamada, en broma (o tal vez no) se la considera capaz de predecir el futuro y a partir de ese momento los espectadores la llamarán para que le hagan predicciones: la respuesta se establecerá primero con el lanzamiento de la D20, después de lo cual Abrirá dos posibilidades a seguir, que Steph narrará dejando volar la imaginación, pero manteniéndose en el contexto de la situación vivida.



Tan divertido como es por un lado, este diálogo DJ / espectador siempre toca temas serios para bien o para mal: el día del Orgullo, uno de los momentos característicos de este DLC, escucharemos por ejemplo a un padre arrepentido que habla sobre el la tarde en que ha salido su hijo; en otra ocasión se hablará de un potencial acoso laboral; de nuevo, un nieto que no sabe cómo reaccionar ante el importantísimo regalo que le dio su abuela. Las situaciones son distintas y, poco a poco, entendemos cómo ese rinconcito que nace para divertirse se ha convertido en un básico para muchas personas, que llaman para buscar una comparación y quizás algún consuelo en nuestras palabras. Pero esto dependerá de nosotros, porque el dado da una dirección, pero un extremo u otro aún dependerá de nosotros para decidir.

Life is Strange: Wavelengths, la reseña de este DLC dedicado a Steph Gingrich
Life is Strange: Wavelengths, todas las interacciones de Steph se llevarán a cabo a través de un teléfono inteligente, teléfono o PC.

Más allá de los deberes de DJ, hay notas personales a seguir dentro del DLC, que contribuyen a moldear aún más a Steph y su relación con los otros personajes, pero también consigo misma. Ahí está el componente Dating Sim, donde tienes que desplazarte por las personas potencialmente interesantes a través de una aplicación de citas y, a partir de ahí, decidir si son las adecuadas para nosotros o no. Teniendo en cuenta que con cada nuevo contexto que cambian, el número de candidatos es considerable y no sabemos cuántos tienen una respuesta efectiva con nosotros (todos ciertamente no, las posibilidades obviamente aumentan con los intereses en común): si hubiera, puede iniciar una conversación que, dependiendo de cuándo la inicie, puede extenderse hasta el final del DLC.

Lo subrayamos en la entrevista y lo repetimos aquí, el enfoque de Deck Nine al tema dehomosexualidad - y no solo eso, en el entorno LGBTQ + - es natural, fluido, no se percibe ningún forzamiento. Steph es lesbiana y no lo esconde, pero este aspecto no se agrava: incluso la elección de presentar el Orgullo como un momento clave entre los del DLC no es un guiño como un fin en sí mismo, sino que ofrece una visión más profunda de Steph y su pasado. relaciones, al tiempo que da la oportunidad de introducir situaciones (ver la del padre mencionado anteriormente) sin que parezcan convenientes. No es que ciertos discursos deban abordarse necesariamente durante el Orgullo, pero precisamente porque quiere ser una ocasión de celebración, tiene sentido convertirlo en la caja de resonancia de algunas conversaciones en el juego.

En general, Wavelengths tiene un ritmo serio, es mucho más narrativo que el juego principal y con razón porque se ha desarrollado especialmente en torno a un personaje para hacerlo más conocido. Aunque está ambientada únicamente dentro de la tienda de discos, la repetitividad nunca nos llega porque la brecha entre una época y otra, con los consiguientes cambios, siempre nos empuja a mirar a nuestro alrededor para ver cómo, poco a poco, la tienda se va convirtiendo en lo que nosotros. conocido en Life is Strange: True Colors. Es lento cierre del círculo, que parte de Arcadia Bay y finaliza con la llegada de Alex a Haven Springs, dictando la evolución progresiva de Steph y su conciencia hacia determinadas situaciones. Una vez más, incluso más que en el juego básico, la música es el rey: somos los DJs y siempre elegimos el ritmo del día, además de componer nuestra propia canción muy personal que podemos disfrutar en las etapas finales del juego. Lo único que está un poco fuera de lugar es la corta transición entre entrar y salir de la sala de DJ: el corte negro y sobre todo la interrupción de la música crean una pequeña, pero sentida desconexión de lo que de otra manera se transforma casi de inmediato. En un agradable la vida cotidiana.

Comentario

Versión probada PlayStation 5 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store Resources4Gaming.com

8.0

Lectores

SV

Tu voto

Analizado por lo que es, que es un contenido adicional puramente narrativo que aún logra introducir pequeños elementos de juego, Life is Strange: Wavelengths demuestra ser un excelente DLC. El personaje de Steph se profundiza en varios aspectos, incluso los más trágicos que están vinculados a Arcadia Bay, y al mismo tiempo permite a los desarrolladores abordar diferentes temas. Entre los personajes presentados en Life is Strange: True Colors, ella fue la única tan abarcadora y el resultado final es un juego más lento, más restringido en el escenario (limitado a la tienda de discos) pero no menos placentero. Deck Nine dibuja un círculo que parte del Life is Strange original y se cierra con él, reconectándose con las aventuras de Chloe y Max mejor que Life is Strange 2 y ofreciéndonos un vistazo a esos momentos que marcan las consecuencias aún más profundamente. una elección particular. Si la entrada y salida de la sala de DJ hubiera sido ininterrumpida hubiera sido incluso mejor, sin embargo la pequeña desconexión que se crea no perturba demasiado el juego.

PROS

  • Una visión completa del carácter de Steph.
  • Puede manejar bien la ausencia de interacciones cara a cara
  • La jugabilidad es simplificada, pero en su pequeña forma es agradable.
CONTRAS
  • Vergüenza por la interrupción al entrar y salir de la sala de DJ
  • Su ritmo muy serio puede no ser apreciado por todos.
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