Medal of Honor Above and Beyond - Review, la guerra llega a la realidad virtual

Medal of Honor Above and Beyond - Review, la guerra llega a la realidad virtual

La generación pasada no ha tenido la oportunidad de albergar un nuevo capítulo de la Medal of Honor, saga editada por Electronic Arts que parecía ahora terminado con el último episodio de 2012. Sin embargo, la compañía ha decidido volver a intentarlo, para ofrecer una nueva visión de la guerra diferente a los universos de Campo de batalla e Titanfall eso ya se encarga, que esta vez se desprende de las consolas para llegar a una nueva plataforma. ¿Qué mejor lugar para un gran regreso?, si no es realidad virtual? Potencialmente el mejor lugar para comenzar de nuevo, creando una base sólida que se separa del pasado para aterrizar inmediatamente en el futuro. Y asi es como es Medalla de honor: por encima y más allá llegó a las pantallas de nuestros espectadores, siendo desarrollado por respawn Entertainment exclusivamente para la familia Oculus Rift, con el invitado de honor Peter Hirschmann, autor del primer capítulo de Medal of Honor (nacido en 1999).



El desarrollador ahora se ha ganado una merecida reputación por crear juegos de disparos en primera persona, pero aquí el campo de batalla es bastante diferente. Por tanto, con mucha curiosidad usamos un Oculus Rift S para probar el juego, que se propone desde el principio con requisitos exorbitantes. A i7-9700K, 16GB RAM e 170GB de espacio de hecho se solicitan, sin olvidar la necesidad de uno GeForce RTX 2080 (o mejor) para jugar. Al menos podemos confirmar que con esta configuración es posible vivir la experiencia sin experimentar ningún tipo de lag. Así que descubramos cómo resultó nuestra experiencia, armas en mano, con Medal of Honor: Above and Beyond. Medal of Honor Above and Beyond - Review, la guerra llega a la realidad virtual



En guerra con Medal of Honor: Above and Beyond 

Después de una fase introductoria bastante larga, que sin embargo lleva al jugador a familiarizarse con los controles y configurar correctamente la configuración del juego, finalmente comienza la historia de Medal of Honor: Above and Beyond. Se necesita poco para que funcione el trabajo de inmersión del espectador, todas las acciones a realizar son tan intuitivas como realistas para el contexto, y en poco tiempo el jugador estará en el campo luchando contra los nazis durante el segundo Guerra Mundo. Lamentablemente el juego no está localizado, pero la historia aún sabe ser apreciada, gracias a un trasfondo irónico que logra no hacer que la ambientación pese especialmente sobre los hombros del jugador, salvo algunos momentos más profundos que rompen con éxito esta atmósfera nada seria. . Sin embargo, se debe hacer una excepción para la Galería., una modalidad por derecho propio que ofrece evidencias reales de la guerra, dura y cruda, proponiéndose como un contenido didáctico realmente importante y de calidad. Sin embargo, desafortunadamente, esto difícilmente se apreciará en el mejor de los casos, ya que en realidad está fuera de contexto y ciertamente merece un espacio más apropiado.

La jugabilidad de Medal of Honor: Above and Beyond es sólida y divertida

La campaña te mantendrá ocupado durante unas diez horas., que obviamente varían según la dificultad y habilidades de los usuarios. Sin embargo, esto ofrece una solución narrativa bastante inmadura, que ve interludios formados por diálogos y novedades en el campo de la trama bien alejados de la jugabilidad, que se usa en la mayoría de los casos para juntar las piezas del rompecabezas, sin agregar nada a ellas. Definitivamente una lástima, considerando también que, aunque no particularmente revolucionaria, la campaña del juego ofrece ideas narrativas intrigantes, que logran intrigar y dar ganas de continuar, juntos divertido juego de armas patentado por Respawn Entertainment. Durante esta gran guerra, el jugador se encuentra enfrentando muchas hordas de enemigos, que deben ser derrotados con todos los medios clásicos de la guerrilla, siempre disponibles sin demasiados problemas. Muchas armas, granadas e incluso algunas otras peculiaridades como cuchillos., todo lo cual se vuelve espectacular por la necesidad de simular las peleas con los controladores de Facebook.



Medal of Honor Above and Beyond - Review, la guerra llega a la realidad virtualCada arma ofrece una retroalimentación diferente; las peculiaridades de cada arma salen de la pantalla de los espectadores y permiten al jugador hacerse pasar por un soldado real, que debe tener cuidado con las municiones y su arsenal. No todas las armas se cargan de la misma manera, y poder simular todo rápidamente durante los tiroteos es realmente adrenalina y divertido, sin mencionar la necesidad de hacer malabares con granadas e inyectar una jeringa curativa en el pecho. Necesitarás una buena cantidad de espacio para jugar, pero te podemos asegurar que el desarrollador ha logrado llevar su maestría a los tiradores incluso en Medal of Honor: Above and Beyond, esta vez centrándose en el factor de inmersión. La cantidad de contenido también se ve mejorada por el sector multijugador, no particularmente profundo, pero perfecto para dejar que algunos amigos prueben el potencial de Oculus Rift o para algún juego esporádico, que siempre logra entretener con éxito. Encontramos en esta sección los modos de juego clásicos de los shooters, con más de una docena de mapas y equipamientos predefinidos para llevar; obviamente hacer que todo sea mágico es la posibilidad de jugar con otros usuarios que utilizan la realidad virtual, en servidores que actualmente, afortunadamente, no tardan en llenarse, con la ayuda de algunos bots de inteligencia artificial relativamente discretos.


Atascado en medio de la revista

El juego tiene varias incertidumbres técnicas.

El sector narrativo presenta cierta incertidumbre, que rápidamente se cura con la jugabilidad, aunque lamentablemente los problemas de la obra no terminan ahí. Lamentablemente, de hecho, aparte de la propia parafernalia y algunos objetos de colección que se pueden observar más de cerca, la interacción con el mundo del juego está casi ausente. Todos los obstáculos son los mismos y no es posible realmente “tocar” nada, lo cual es una verdadera lástima considerando el potencial que ofrece este dispositivo en otras experiencias. El mayor problema, sin embargo, está en el aspecto técnico, debido a un impacto gráfico que ciertamente no es malo, pero que dista mucho de las exigencias técnicas impuestas para jugar.


Las expresiones faciales rozan la caricatura, especialmente con respecto a los enemigos, incluso si los modelos son en general muy exitosos. Los paisajes son bastante variados y hermosos a simple vista, pero acercándonos un poco a todos los modelos te topas con texturas de baja definición y varios detalles que señalan un descuido en esta zona. En la actualidad, los juegos de realidad virtual son lo suficientemente maduros como para ofrecer un impacto visual que es cualquier cosa menos insignificante, y a medida que la barra cualitativa sube, se hace necesario insertar un equipo adicional en esta área.

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