Rocket League: todo lo que necesitas saber sobre el juego cruzado

    Rocket League: todo lo que necesitas saber sobre el juego cruzado

    Cross-play, una de las características más solicitadas de Rocket Liga, vendrá con la próxima actualización del juego. Pronto podrás compartir el tuyo grado competitivo, el progreso de la Pase de cohete y su propio sudor inventario con todas las plataformas! Sin embargo, te recordamos que la multiplataforma de Rocket League solo será posible para jugadores con una cuenta de Epic Games, por lo tanto, crea una o accede Cuenta de Epic Games existente es el primer paso en el proceso. Una vez que haya iniciado sesión, se le pedirá al jugador que configure una plataforma principal, que actuará como una fuente de progreso (progreso de Rocket Pass, nivel competitivo, nivel de XP) para todas sus plataformas conectadas: esta última acción aún se podrá modificar en la siguiente , ¡así que no te preocupes!



    lainventario compartido es una parte importante del juego cruzado de Rocket League. Cada plataforma que esté vinculada a nuestra cuenta de Epic Games compartirá su inventario con las otras plataformas vinculadas, con algunas excepciones clave. Por ejemplo, si una persona ha completado el Pase de cohete 2 en su PC personal, pero también juega en otras plataformas, ahora podrá usar esos elementos en cualquier lugar. Particularmente, será compartido todas las recompensas gratuitas obtenidas, recompensas y títulos de temporada, artículos de Rocket Pass, compras en tiendas de artículos, planos y todos los DLC incluidos en el paquete Legacy. En reversa, no serán compartidos los elementos exclusivos de la plataforma, algunos DLC especiales y los saldos de créditos y tokens de Esport.

    La llegada del juego cruzado significa, por supuesto, también cambios en el comercio jugador a jugador. Para reducir el riesgo de fraude, los artículos comprados solo se pueden intercambiar en su plataforma de compra, mientras que otros artículos intercambiables se pueden intercambiar independientemente de la plataforma en la que se adquieran, sin embargo, solo será posible iniciar intercambios con jugadores que estén conectados exactamente a nuestra misma plataforma. Como medida adicional contra el fraude, ambos jugadores involucrados en cualquier comercio han comprado al menos Créditos 500 (Los jugadores que jugaron Rocket League antes del Free-to-Play están exentos de este requisito).



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