Spider-Man: Miles Morales, el poder de PlayStation 5 no se ha explotado al máximo

    Spider-Man: Miles Morales, el poder de PlayStation 5 no se ha explotado al máximo

    Definitivamente uno de los juegos más esperados para lanzar PlayStation 5 è Marvel's Spider-Man: Miles Morales, el spin-off dedicado al nuevo alumno de Peter Parker y desarrollado por los chicos de Insomniac Games, junto con la nueva consola de Sony que comienza del próximo 19 de noviembre. En los últimos días, entre las muchas reseñas dedicadas al nuevo esfuerzo de la casa de software estadounidense, han comenzado a aparecer online varias entrevistas con el equipo de desarrollo, en las que se explica el proceso creativo del título de acción-aventura. Entre estos también hay una interesante discusión que tuvo lugar entre los chicos de IGN y Mike Fitzgerald, el director del departamento técnico de Insomniac Games, que quiso contar cómo el potencial de PlayStation 5 ha abierto nuevas posibilidades para su empresa y su equipo, a pesar de que este spin-off está "solo rascando la superficie del potencial que esto ofrece . nuevo sistema ".



    Con Marvel's Spider-Man: Miles Morales, casi parece que solo hemos arañado la superficie de las nuevas posibilidades y el potencial que ofrece esta nueva consola. Gracias a la potencia de PlayStation 5, un juego como este puede permitirse cargas instantáneas y abre la puerta a la experimentación de todo tipo. Ratchet & Clank: Rift Aparte que desarrollamos al mismo tiempo que Miles Morales, por ejemplo, ya aprovecha más lo que ofrece esta nueva consola.

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales te da acceso a una variedad más amplia de opciones, ya sea allí modo de gráficos que te permite jugar con una resolución en 4K y trazado de rayos activo, o el modo de rendimiento lo que hace que el juego sea mucho más fluido gracias a 60 fps estable. Según Fitzgerald, estas posibilidades, junto con las cargas instantáneas, son todas gracias a la nueva implante SSD personalizado de PlayStation 5, que permite a los jugadores elegir qué priorizar según sus preferencias, ya sea una experiencia más fotorrealista o una jugabilidad más fluida. Finalmente, según el director del departamento técnico de Insomniac Games, todavía pasarán años de experimentación antes de que las casas de software sean capaces de aprovecha al máximo todas las posibilidades ofreciendo la consola de próxima generación de Sony, despidiéndose de la entrevista con un sincero "¡En los próximos años sin duda veremos algunas buenas!"



    Añade un comentario de Spider-Man: Miles Morales, el poder de PlayStation 5 no se ha explotado al máximo
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load