Tankhalla, la revisión rogue-lite sobre tanques

El extraño título a medio camino entre una invocación religiosa de Oriente Medio y una expresión idiomática del centro-sur de Italia en realidad esconde un juego híbrido caracterizado por una interesante mezcla de características: averigüémoslo por lo tanto con esto Revisión de Tankhalla. Básicamente, este es un juego de disparos en la arena con una vista aérea, que recuerda el escenario de los juegos de disparos de doble palanca, incluso si realmente no entra en la categoría. La característica principal es el hecho de que están basados ​​en tanques, por lo que no son vehículos muy rápidos pero que pueden soportar una cierta cantidad de golpes, mientras descargan granizadas de balas variadas sobre los oponentes. En todo esto, nuestro objetivo es intentar avanzar de nivel en nivel dentro de un mapa, desbloqueando progresivamente varios puntos de control colocados a cierta distancia entre sí, lo que se convierte en una especie de carrera de resistencia y capacidades destructivas.



Tankhalla, la revisión rogue-lite sobre tanques
Tankhalla nos pone conduciendo un tanque dentro de una pequeña arena


Cada nivel consta de uno pequeño arena, en el que se pueden esparcir varios elementos del paisaje como estructuras y edificios, útil para proporcionar un precario abrigo de la lluvia del fuego enemigo. Más allá de los jefes esporádicos, siempre nos encontramos superados en número: dentro de estas arenas debemos encontrar la manera de eliminar a todos los oponentes y así obtener el bonus de fin de nivel y la apertura de la puerta a la siguiente zona. Después de las primeras etapas, se vuelve decididamente complicado, requiriendo una gran velocidad de ejecución, la capacidad de esquivar las balas enemigas y la adaptación en el uso de escenarios como escudos temporales. La acción es muy simple y básica, pero también por eso es irresistible gracias a la progresión continua, una vez entras en el mecanismo: desde este punto de vista se parece mucho al excelente Archero, aunque Tankhalla es más limitado desde el punto de vista de vista vista del diseño general y soluciones originales.



Blitzkrieg continuo

Il juego tiene que ver con el control del tanque y su progresión constante entre los niveles, enriquecido con una dinámica pícaro-lite por lo que siempre tenemos que empezar desde el principio de la zona del mapa en la que nos encontramos en cada eliminación (salvo la posibilidad de usar, solo una vez, las monedas del juego o ver publicidad para reiniciar de inmediato). Sin embargo, los elementos "lite" que aligeran el roguelike se refieren a la evolución persistente que se obtiene de todos modos, jugando: además de los bonus momentáneos que se obtienen al final de cada arena, se obtiene avanzando entre los niveles de experiencia progreso estable como las expansiones de la energía del tanque y las bonificaciones activas y pasivas, que permanecen incluso después de cada muerte en el campo de batalla, lo que hace que las carreras sucesivas repetidas sean mucho más fáciles. Además, con las monedas ganadas en el juego es posible comprar mejores tanques y drones que nos puedan apoyar durante los enfrentamientos.


Tankhalla, la revisión rogue-lite sobre tanques
Los elementos del paisaje en las arenas de Tankhalla deben ser explotados estratégicamente como cobertura


Ellos están presentes tres modos de juego los cuales difieren parcialmente en cuanto a los objetivos a perseguir, pero en el campo de batalla la acción es prácticamente siempre la misma: se trata de enfrentamientos cercanos que se resuelven en cuestión de segundos, en los que debemos eliminar a los oponentes que intentan mantenerse con vida. Conducir el vagón es sencillo, pero como no es un vehículo muy ágil, es necesario calcular con precisión los movimientos para esquivar las balas, mientras que los golpes a infligir se miden mejor. los Enfoque primario se dirige automáticamente hacia el enemigo más cercano, con una barra de carga que indica cuándo es posible disparar en ráfagas, lo que activa un cierto tiempo de reutilización para mantener la velocidad de disparo. Al mismo tiempo, elataque secundario estratégicamente: este último es un golpe más potente que hay que apuntar a través de un puntero. Por parábola, es capaz de cruzar obstáculos y atacar desde la distancia, pero claramente es más lento y debe calcularse a tiempo. Una buena combinación y sincronización en el uso de los dos tipos de ataque le permite salirse con la suya incluso en los peores momentos, junto con las numerosas bonificaciones y multiplicadores progresivos que se pueden desbloquear de un nivel a otro.



Tankhalla, la revisión rogue-lite sobre tanques
En Tankhalla también hay jefes esporádicos, que modifican sustancialmente la acción


Finalmente, llegamos a la antigua e inevitable cuestión de Free-to-play. Tankhalla es un juego que no tiene PvP y elementos online en ninguno de sus tres modos, lo que de por sí ya excluye el riesgo de pagar para ganar. Allí micro-transacciones hay y también abundan: el juego contiene tres tipos diferentes de moneda del juego, dos de los cuales se pueden ganar jugando mientras que el tercero requiere el gasto de dinero. Se pueden comprar nuevos tanques y varias actualizaciones simplemente con las recompensas que provienen del juego, aunque se necesita una buena cantidad de tiempo para alcanzar las cantidades requeridas. La moneda más preciada es la que te permite continuar el juego de forma inmediata desde donde estamos en el momento del final del juego, u obtener puntos de energía adicionales que te permitan realizar nuevas partidas (la barra se recarga con el paso del tiempo). En definitiva, es un sistema bastante justo que no obliga a las compras dentro de la aplicación, sin embargo, en este caso, requiere que aceptes la dura realidad del roguelike y hagas pausas forzadas entre sesiones de juego.

Comentario

Versión probada Android, iPad 1.0.0 Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Resources4Gaming.com

7.3


Lectores (1)

8.9

Tu voto

Si disfrutaste de Archero y otras derivaciones de disparos similares con elementos roguelike, es muy probable que también te pierdas en Tankhalla, porque aunque es estilísticamente tosco y menos elaborado en el diseño de niveles, el juego My.com aprovecha las mismas características. La acción es extremadamente básica y rápida, pero requiere una buena habilidad en el control del tanque y en el uso alterno de los tipos de fuego, todo hecho fácilmente utilizable en plataformas móviles por un buen sistema de control y un ritmo de juego rápido y fragmentado. La progresión constante siempre funciona bien como elemento adictivo, aunque la repetición de niveles y la sencillez de los mismos pueden volverse aburridos rápidamente.

PROS

  • La mecánica de disparos y pícaro funciona bien
  • Los elementos de progresión constante te mantienen atado al juego.
  • Free-to-play sin demasiadas trampas
CONTRAS
  • La repetición de los niveles es estructural pero puede resultar aburrida, también dada su sencillez
  • Pocas variaciones incluso entre las diferentes áreas.
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