The Last of Us Part 2 - Guía para encontrar todos los artefactos

The Last of Us Part 2 - Guía para encontrar todos los artefactos

El último de nosotros parte 2 recientemente hizo su debut en PlayStation 4, ofreciendo un mundo lleno de secretos interesantes escondidos en cada rincón y grieta, que puedes recuperar para obtener beneficios en el juego y aprender más sobre la historia de la experiencia. Naughty Dog. Esto es exactamente lo que artefactos, documentos opcionales que, sin embargo, ofrecen algunos historias y detalles específicos sobre el entorno en el que están ocultos. Así que aquí está nuestra guía sobre dónde encontrar todos los artefactos de The Last of Us Part 2, divididos en cada uno de los capítulos.



Antes de dejarte con nuestra guía, te recordamos que el siguiente texto puede contener spoilers mayores y menores sobre The Last of Us Part 2. Estos en varios casos se refieren a detalles del guión del juego, pero también a información lúdica más o menos avanzada. Con ambas categorías, puede encontrarse con suficientes detalles como para socavar su experiencia con el pad. En el caso de que no hayas concluido la experiencia y no quieras incurrir en ningún tipo de avance, te aconsejamos que no continúes con la lectura del siguiente texto. 

Los artefactos antes mencionados, o cualquier documento que prefiera llamarlos, son realmente muchos y se pueden encontrar tanto con Ellie que con Abby. ¡Así que aquí están todas sus ubicaciones enumeradas en The Last of Us Part 2!

  • Guía para encontrar todas las monedas
  • Guía para encontrar el anillo tallado
  • Guía para encontrar la reliquia de los sabios
  • Guía completa para la elaboración
  • Guía de armas y sus modificaciones.
  • Ayuda para encontrar bancos de trabajo
  • Guía para todas las entradas del diario
  • Guía de códigos para cada caja fuerte
  • Guía para el Trofeo Platino
  • Guía a todos los infectados y cómo vencerlos.
  • Guía de actualizaciones de habilidades y manuales
  • Guía de códigos de Seattle Gate
  • Guía para encontrar todas las cartas coleccionables.

Jackson

despertar

# 1 - Recibo voluntario

En un lado del mapa encontrarás una pila de madera, el primer artefacto de The Last of Us Part 2 está a su derecha, al lado de una escalera.



Punto panorámico

# 2 - Artefacto

Después de disparar al zombi entre las vigas, gire inmediatamente a la izquierda, sin continuar recto. El artefacto está en la habitación, sobre una mesa.

Patrulla

# 3 - Carta a Santa Claus

Durante el paseo a caballo encontrarás una casa destruida a tu izquierda, detente cerca y sube al segundo piso, la encontrarás en un cajón cerca de la cama.

# 4 - Disculpas en el supermercado

Después de pasar por debajo del vehículo pesado, un infectado atacará a Ellie. Una vez noqueado, tendrá que continuar directamente hasta una puerta, luego entrar en el camión y recuperar el artículo.

# 5 - Combinación de empleado del mes

Una vez que se haya puesto las máscaras y haya ingresado a la zona de peligro de hongos, pase el cuello de botella y diríjase a la habitación de la derecha, el documento está en la esquina de la habitación, en una mesa.

# 6 - Colgante de luces de Eugene

En la biblioteca, ve a la habitación cerrada rompiendo el vidrio, el artefacto será recuperado por Ellie después de abrir la puerta.

# 7 - Ultimátum en Eugene

En el mismo lugar encontrarás otro artefacto relacionado con Eugene, ubicado en una mesita de noche junto a la cama en el piso.


# 8 - Foto de Eugene y Tommy

En el lado opuesto de la cama, justo sobre una mesa a plena vista, encontrarás el último artefacto del lugar.

Preparativos para la salida

# 9 - reloj de Joel

Se ubica en una caja roja en la planta superior, tendrás que abrirla necesariamente para continuar en la parcela.

Seattle - Día 1

La puerta

# 1 - códigos de puerta de Presidio

Después de pasar el portón los encontrarás en una de las pequeñas estructuras, simplemente rompiendo el vidrio y continuando, están ubicados en un cajón.


# 2 - Mapa de Seattle

Al detenerse en un edificio a la izquierda, durante el viaje, encontrará el mapa muy útil de la zona.

# 3 - Notas del refugio

Justo en frente de la puerta, gira el edificio a la izquierda subiendo las escaleras del interior, encontrarás el artefacto en el centro de la mesa.

# 4 - Infografía de la infección

Encontrará otro artefacto en un edificio similar, simplemente continúe por la misma calle y pase una pequeña puerta abierta, nuevamente en el centro de la mesa.

# 5 - Órdenes de Isaac

Sube al muro destruido y déjate caer sobre el andamio, encontrarás el artefacto al final del mismo después de subir una escalera.


# 6 - Notas en el techo

Como sugiere su nombre, están ubicados en el techo de la estructura. Puedes llegar trepando por el cable del generador y, obviamente, tirándolo en el ángulo correcto para poder usarlo.

centro

# 7 - hoja del censo FEDRA

Tan pronto como llegues a la zona, dirígete a la pequeña glorieta cercana, encontrarás el documento en un cajón.

# 8 - Planes para un robo a un banco

Una vez en el área abierta, pase por debajo del primer edificio a la izquierda, el banco. Pase el abismo en la pared y continúe recto, encontrará el documento en la última habitación, en el suelo.

# 9 - Cartas de un atraco a un banco

Tan pronto como abras la bóveda la encontrarás en el suelo, encuentra todos los códigos para las combinaciones en la siguiente guía.

# 10 - Anillo antiguo

Un poco más allá de donde encontraste la escopeta, el anillo de Nathan Drake está dentro de una caja de seguridad.


#11 - Mensaje del buscador de acciones

En el edificio ubicado sobre el banco, justo en el mapa que encontraste anteriormente, hay un artefacto. Entra en las ruinas del lugar, está justo en el centro del mismo.

#12 - La carta de Isaac

Yendo hacia la izquierda, delante de un tanque ahora devorado por la naturaleza, encontrarás el objeto en el suelo.

#13 - Mensaje sobre la escolta común de la WLF

Para ubicar el edificio usa el mapa, es el cuarto en vertical y el tercero en horizontal. Solo sube las escaleras para encontrar el mensaje.

#14 - Dibujo de una carretera

Da la vuelta a la misma estructura y sube al andamio con la escalera, está en el cajón.

#15 - Mensaje de WLF Shelter Stocks

Al orientarse con el mapa, encontrará el edificio como una tercera horizontal y una sexta (última) vertical. Rompe una ventana y agarra el documento del mostrador.

#16 - Llave de la tienda de mascotas

Continúe a la otra habitación, luego vaya a los baños a la derecha, la llave está en un estante frente a la puerta.

#17 - Mensaje: Inscríbase en la WLF

Después de tomar la llave, puede continuar con este artículo, vaya al cuarto edificio verticalmente y al tercero horizontalmente, pasando por una puerta en el costado. Ábralo y continúe, luego abra la primera puerta a la izquierda, está justo al frente, en un estante.

#18 - Mensaje del topo 

Ve al cuarto cuadrado horizontalmente y al cuarto verticalmente, donde hay un camino largo. Abra la camioneta en el medio del pequeño lago y entre después de la escena corta para encontrar la nota.

#19 - Nota de protocolo de emergencia

En el mapa encontrarás el segundo edificio horizontalmente, y el tercero verticalmente, después de cruzar el espacio angosto ve a la derecha y sube la escalera, la nota está en el pequeño mirador.

#20 - Carta del rabino Saunders

Continúa en la estructura hacia el lado izquierdo, la encontrarás después de haberte lanzado con la cuerda, en un escritorio poco después de la puerta a la vista.

#21 - Carta a un amigo

Ve al tercer edificio en horizontal y el quinto en vertical, continúa hacia el pasillo largo donde hay muchos cadáveres. Donde la pared dice FEDRA, inclínate para recoger el objeto, colocado en el esqueleto de uno de los cuerpos.

#22 - Memorando final de LT. Torres

Continúa hacia la izquierda, rompe una ventana y entra al pasillo, toma el cuchillo del cadáver apoyado en la pared para desbloquear la nota.

#23 - Lista de agitadores WLF

Un poco a la izquierda, abre el gabinete y toma el artefacto.

#24 - Diario de reclutamiento de WLF

Yendo en busca de los enemigos, en el edificio por donde entran los infectados, sube al segundo piso y mira en un mueble, en la habitación de la derecha justo después de las escaleras.

Escuela Primaria Eastbrook

# 25 - Nota de Leah

El video te lo regalará, imposible que te lo pierdas.

# 26 - Fotografía de Leah 

También obtendrá esto a través del video mencionado anteriormente.

#27 - Órdenes de Isaac

Continuando con el camino te encontrarás con Dina en una estructura muy parecida a un armario, sobre el escritorio encontrarás el artefacto. Busca el dormitorio y en la mesita de noche junto a la cama encontrarás el papel.

Capitol Hill

#28 - La disculpa de Chevy

Adyacente al área de la piscina hay un pequeño corredor que divide dos edificios, vaya en esa dirección para encontrar un acceso al edificio. Sigue el rastro de sangre y continúa subiendo las escaleras, cuidado con el corredor que podría golpearte por detrás una vez que termines la rampa y entres en la misma habitación de la que salió. Sobre la cama encontrarás el artefacto.

#29 - Ofrenda de paz de Raúl

Continúe pasando el motel y, justo antes de girar a la izquierda, preste atención a un balcón bastante interesante. Arreglando este último, gire a la derecha para tomar el contenedor de basura, muévalo y colóquelo debajo del balcón. Súbete a él y entra en el apartamento, en el cajón junto a la nevera se esconde la nota.

# 30 - Rebecca soplada

En la biblioteca frente a la gasolinera, la que está infestada de infectados, obtendrás el artefacto. Entra y ve a la trastienda, gira a la izquierda y en el escritorio encontrarás la propina.

# 31 - Garabatos en la torre

Para cuando puedas encontrar este artefacto, habrás conocido las trampas. Después de ver explotar el clicker encima de uno de ellos, sigue teniendo mucho cuidado de no seguir el mismo camino que él. Continúe por el camino y, en cuanto pase la segunda entrada, gire inmediatamente a la derecha para ver unas escaleras. Agárralos para encontrarte en lo alto de la torre y encontrar la nota con otros materiales interesantes.

#32 - Cuenta de Raul 

Deja la torre antes mencionada y deslízate hacia el área de abajo. Continúa por el sendero natural, pasando por la izquierda del puente pero fíjate que al cabo de un rato verás un camión abandonado. Afortunadamente su espalda estará abierta, ingresa para encontrar el artefacto.

# 33 - El rechazo de Fran

En algún momento de la historia encontrarás los primeros cadáveres que dejó Tommy. Continúe hacia la izquierda pero manténgase a la derecha, así verá un edificio con las ventanas rotas. Ingrese para darse cuenta de que ha terminado en un gimnasio bien equipado, diríjase al tablón de anuncios de comunicaciones para encontrar el folleto.

#34 - Precordatorio del mercado de pulgas

Sal del gimnasio anterior y dirígete al edificio de enfrente, ten cuidado con las trampas que están listas para explotar y entrar en la tienda de segunda mano. Ve a la habitación trasera y justo después de la puerta de la derecha está el panel de información con el artefacto colgando de él.

Canal 13

# 35 - Aliento de papá

Después de encontrar a uno de los culpables asesinados por las flechas de hiena en la estación de televisión, sal de la habitación y ve a la segunda habitación a la derecha con las ventanas rotas. Tan pronto como ingrese encima del sofá a la derecha, encontrará la hoja de notas.

Los túneles

# 36 - Mensaje en el metro

Después de escapar de los clickers y soldados y cerrar la puerta del vagón del metro, recorra todo el camino y cuélguese de la ventana y encontrará la nota.

#37 - Estatua tallada

Después de abrir un rastrillo con Dina que te habrá ayudado a pasar por un carrito, continúa por el pasillo hasta que encuentres una puerta a la derecha. Ingrese y vaya inmediatamente a la izquierda. Nada más entrar, vuelve a la izquierda y encima de una pequeña mesita de noche encontrarás la figura.

# 38 - Mensaje en la lata

Aún en la misma habitación, ve a la máquina de bocadillos y rompe el vaso, toma la lata para encontrar el mensaje.

# 39 - Nota puerta cerrada 

Encima de la mesa a la derecha de la máquina mencionada anteriormente.

#40 - Mensaje de la estación de metro 

Poco antes de salir tendrás que cruzar un último vagón, antes de bajar a la derecha cuelga el artefacto.

teatro

# 41 - El horario de Cassandra 

Ve al área del mostrador, el artefacto está encima de la caja a la izquierda.

# 42 - Diario de un soldado de FEDRA # 1

Sube las escaleras y tan pronto como llegues ve a la terraza de la izquierda, tan pronto como cruces el umbral ve a la mesa de la izquierda para encontrar el artefacto.

#43 - Diario de un soldado FEDRA # 2

También arriba, abra la puerta blanca cerrada, siga el pasillo y vaya a la puerta de la izquierda para encontrar una oficina. Sobre la radio está el artefacto.

#44 - Folleto de concierto de Sick Habit

En el escenario justo antes de las cortinas.

Regalo de cumpleaños

# 45 - Mensaje de suicidio 

Continúa por el camino natural hasta encontrar un cadáver con el mensaje en el suelo.

Seattle - Día 2

Hillcrest

#1 - Mensaje: Inscríbase en la WLF

Una vez en la zona con todas las tiendas mantente a la izquierda y entra en la tercera que corresponderá a la lavandería. Ve a la trastienda y encima del escritorio encontrarás el papel.

#2 - Dibujo de la hija de Rosedale

Salga del lavadero y diríjase al edificio de enfrente. A través de un agujero detrás del mostrador puedes acceder al piso de abajo, en el escritorio encontrarás la nota.

#3 - Mensaje de Yolanda

Pasada la zona comercial, diríjase inmediatamente a la izquierda para entrar en otra actividad comercial. Ve al mostrador para encontrar la nota.

# 4 - Anote un plan 

Salga de la tienda que acabo de mencionar y vaya inmediatamente a la derecha, continúe entre las zarzas hasta que se encuentre en un espacio con un contenedor de basura volcado. Úselo para llegar al nivel de la calle y aparecer frente a una tienda. Rompe la ventana y entra, en el mostrador encontrarás la nota.

#5 - Mensaje de condolencia

Continuando en la historia tendrás que resolver un acertijo ambiental en el que el basurero tenderá a caer debido a la pendiente de la carretera. Una vez que haya resuelto el rompecabezas, se encontrará en una habitación con un banco de trabajo. Nada más entrar dirígete a la habitación de la derecha, descansando sobre el escritorio encontrarás la nota.

#6 - Mensaje de Hillcrest Tattoo Shop

Ingrese al tatuaje de la válvula, en la habitación trasera del escritorio encontrará el artefacto.

#7 - Mensaje sobre la entrega de Boris

Ve a una licorería pero ten cuidado con los infectados. Tu objetivo será entrar en la habitación trasera que está bloqueada por ventanas que puedes romper fácilmente. Despeja el área y lleva el documento al interior del edificio.

#8 - Combinación de Dale

Desde el punto anterior, toma el agujero en la pared para encontrarte dentro de un pub, ve a la cocina para encontrar la nota colgada en la pared de la izquierda al entrar.

# 9 - confesión de Boris

Tu objetivo en este punto será el humo, por lo que siguiendo la historia y pasando una valla llegarás inevitablemente al jardín de una casa. Entra al edificio, en la sala de estar sobre la mesa encontrarás las notas.

#10 - Folleto de Rosemont

Se encuentra en la misma casa descrita anteriormente, encima de un mueble cerca de la cocina.

En busca de cuerdas

# 11 - Invitación de Tara

En algún momento se te pedirá que te pongas la máscara, sigue a Joel pero hasta cierto punto. Notará que se saltará una habitación, la número 107, ya que está en un hotel. Ingrese y tome el artefacto en el escritorio.

Buscando a Nora

# 12 - Lista de objetivos WLF

Siga el camino y salga de la tienda en la que debe haber entrado. Continuando por la carretera verá una habitación roja. Fíjate que en el interior encontrarás clickers. En el suelo, cerca de una de las ventanas, encontrarás las notas.

#13 - Última carta a su marido

Ingrese al edificio muy similar a un hotel, el que tiene el símbolo de una hiena en la pared. Sube las escaleras a través del área del elevador, resuelve el rompecabezas ambiental de la ventana de vidrio y entra por la puerta cerrada. El artefacto, como otros activos importantes, está dentro de él.

#14 - Carta de evacuación

Sigue el camino y pasa por una pequeña área interior, pasa a la izquierda y sube al techo de un camión destruido. Desde allí será posible acceder al edificio, explorar las habitaciones de la derecha para encontrar las notas.

#15 - Lista de desertores de WLF

En la habitación donde encontraste el manual de explosivos, al lado del televisor.

# 16 - Suplica del marido moribundo

Después de salir del bosque y abrir la puerta al siguiente escenario, te encontrarás dentro de un edificio. Sube las escaleras y cruza la habitación para salir. Llegarás a las escaleras de emergencia, subirás el piso y notarás en una nueva habitación un cadáver que habrá dejado una nota. Para acceder a su habitación tendrás que romper una ventana.

# 17 - Nota de farmacia

Una vez en el techo, toma las escaleras para sumergirte en el agua, sal inmediatamente frente a ti y dirígete hacia la pared rota de la izquierda. Sigue las escaleras y sube todo lo que puedas, manteniéndote a la izquierda, hasta llegar a la entrada de la farmacia. Vaya al mostrador y debajo del cajero encontrará la nota.

#18 - Lista de inventario del hospital

En este punto, habrás reconocido la parte dedicada al último avance del juego antes de que se lance el juego. Después de la puerta que marca el final de la zona de lucha, sube las escaleras y llega al piso de arriba. Abre la puerta y entra en la habitación que tienes enfrente, dentro de ella encima del escritorio encontrarás la lista.

# 19 Documento de bonificación 

Cuando Ellie recuerde el corredor de operaciones de las Luces, no ingrese a la habitación de inmediato. Primero notarás varias casillas, obviamente con la nota de arriba.

Seattle - Día 3

Hacia Acuario

# 1 - Mensaje en el garaje

Entra al garaje cerca del lago de barro, sigue recto y sube por encima del muro de la izquierda, sube el escalón de la derecha, sube la cuesta, el mensaje está en el centro.

# 2 - Nota de la librería

Cuando Jesse te hace subir a un edificio, continuar recto y caer en el abismo, el artefacto está cerca de la estantería en la esquina, en una mesa.

# 3 - Nota textil

Sube hasta donde te dispara el francotirador, en el andamio, pero en lugar de subir, entra en la habitación de la derecha, gira a la izquierda y atraviesa la puerta, sube las escaleras y toma el documento en la pared entre las dos ventanas.

La ciudad sumergida

# 4 - Boleto de "escolta"

Donde el bote de Ellie se detiene en las escaleras, la nota está al lado de un cadáver apoyado contra la pared en un lado de la primera habitación.

# 5 - Nota sobre el Shambler

Después de tomar el bote y salir de las entradas rápidas a la tienda Carthy, que está medio inundada, la nota está al lado de una linterna, justo al lado de un cadáver a la vista.

#6 - Mensaje del francotirador

Donde se encontrará con los serafitas, gire a la izquierda, hasta llegar a un autobús rojo y blanco suspendido en el aire entre los escombros. Sube al techo, salta a la otra cúpula e inspecciona el cuerpo del francotirador.

# 7 - Nota de campamento

Justo en medio de los Serafitas que puedes recorrer en silencio, en una pared pintada de gris, junto a un mueble.

# 8 - Aviador arcade

Después de romper el vidrio de la sala de juegos con el bote, inspeccione las mesas, el volante está en el primero comenzando desde la izquierda.

#9 - Folleto de la sala de juegos

Después de romper el cristal de la sala de juegos con el bote, sube las escaleras, mueve el carro y enfréntate a los enemigos después de romper el piso. Abra la persiana en el letrero de Prize Zone, suba las escaleras, pase un arco de ladrillo y tome el documento de la izquierda.

El Parque

Lección de caza

# 1 - Dibujo de Abby de Owen

Abra el inventario, ya lo encontrará allí, de lo contrario se perderá el coleccionable.

# 2 - Carta de agradecimiento de Mel

Abra el inventario, ya lo encontrará allí, de lo contrario se perderá el coleccionable.

# 3 - Folleto de vacaciones en el zoológico

Ve debajo del árbol caído en busca del padre de Abby, la encontrarás en un banco debajo de una pequeña glorieta de madera.

Seattle - Día 1

A pie

# 1 - Nota del rifle en el escondite de WLF

Después de llegar a Manny, rompe un vaso del tren roto, sube y toma la nota cerca de la puerta.

El puesto de avanzada

# 2 - Carta del interrogador de WLF

Pase por la puerta donde está fumando el guardia, siga a Manny y coloque la carta en una mesa antes de la puerta de la derecha.

Territorio hostil

# 3 - Nota de suicidio de cicatriz

Dé la vuelta a la tienda de Dumpling, continúe recto y gire a la izquierda, trepando por una ventana rota, la nota está en un cadáver en el suelo.

# 4 - Súplica al Oráculo de los serafitas

Entra en la tercera tienda del callejón, a la derecha de una pared con un gran dragón dibujado, sube las escaleras y ve debajo de la mesa, salta al otro edificio y sube al tejado.

# 5 - Caja fuerte para panadería jazmín

Ve abajo y explora la habitación a la izquierda de donde saltaste, la nota está en cajas cerradas.

# 6 - Reliquia de los sabios

Este artículo garantiza un trofeo de The Last of Us Part 2, puedes seguir la siguiente guía para encontrarlo, se encuentra en la habitación adyacente a la nota anterior.

#7 - Oración serafita al oráculo - Paz

Ingrese al camión con la puerta violeta, la nota está a la derecha, encontrará casi todas las otras notas de este capítulo de The Last of Us Part 2 cerca.

# 8 - Oración serafita al oráculo - Corcel

Todas las oraciones se cuelgan de los clavos alrededor del medio.

# 9 - Oración serafita al oráculo - Respeto

Todas las oraciones se cuelgan de los clavos alrededor del medio.

#10 - Oración serafita al oráculo - Unión

Todas las oraciones se cuelgan de los clavos alrededor del medio.

#11 - Oración serafita al oráculo - Victoria

Todas las oraciones se cuelgan de los clavos alrededor del medio.

#12 - Oración serafita al oráculo - Prosperidad

Todas las oraciones se cuelgan de los clavos alrededor del medio.

#13 - Un soldado de la WLF se encuentra con la carta del profeta

Sube la pared de la izquierda, la carta está sobre la mesa

#14 - Carta de un padre serafita a su hijo

Después de pasar por el gabinete, gire a la izquierda y entre por la puerta con el letrero rojo, la nota está sobre la mesa.

El bosque

# 15 - tregua rota

En la mesa de la oficina, tras la puerta roja.

La Costa 

# 16 - Ticket de enfermería

Tan pronto como ingrese al bote, en la primera habitación a la derecha en una de las tumbonas.

# 17 - Mensaje de motín

Después de encontrar la ballesta, continúe recto debajo del letrero WTA.

# 18 - Registro del ferry

Sobre el cadáver justo después de la puerta forzada.

Seattle - Día 2

El atajo

# 1 - Lista de medicamentos para amputación 

Tan pronto como comience este capítulo de The Last of Us Part 2, abre tu inventario para encontrar la nota.

# 2 - Solicitud de sobrevivientes 

Tan pronto como pases por un tramo donde tienes que saltar a plataformas en medio del agua, llegarás al interior de un edificio. Sube las escaleras y sube las escaleras, siguiendo el camino natural llegarás a una habitación con la puerta cerrada. Debajo del suelo, frente a la puerta, está la nota.

# 3 - Intercambio entre vecinos 

Siguiendo la historia, en un momento determinado tendrás que saltar a una terraza. Una vez hecho esto, rompa la ventana y entre al edificio. En el escritorio, justo antes de la puerta, encontrará la nota.

# 4 - Lista de lavandería 

También en este caso, la historia te llevará al interior de una lavandería, el cadáver al pie del mostrador contiene el artefacto.

# 5 - Tregua de los serafitas 

Al llegar entre los edificios, habrá un cierto punto donde tu acompañante cruzará un punto del edificio por medio de vigas. Por supuesto, no podrá atravesarlo, pero pasará fácilmente ese punto gracias a una habitación a la izquierda. En uno de los escritorios está la hoja de papel.

# 6 - Órdenes de los serafitas 

Una vez que haya terminado la secuencia del ascensor, siga adelante pero, antes de entrar a la siguiente habitación, tome la nota que cuelga en la pared a la derecha de la entrada.

El descenso

# 7 - Código de gimnasio

Salga del gimnasio y gire a la derecha, continúe hasta encontrarse en la cantina. Pasa el mostrador y ve al fondo, en el portapapeles encontrarás la nota.

# 8 - Órdenes FEDRA

Imposible perderse, la historia de The Last of Us Part 2 te la dará automáticamente

# 9 - Nota final de FEDRA

Cuando bajes la cuerda hacia la parte infectada, te encontrarás en una habitación con un enorme agujero en la pared. Revísalo para encontrar un cadáver de FEDRA con la nota cerca.

Epicentro

# 10 - Carta de anexo

Nora acaba de haberte abandonado, ve inmediatamente a la puerta de la izquierda. Ábrelo y ve a la derecha y luego continúa recto. Sin embargo, antes de continuar hacia la sala, debe observar una habitación a la derecha bloqueada por vigas. Gatea por debajo para pasar, junto al cadáver encontrarás la carta.

# 11 - Carta de un soldado

Continúa con el camino hasta que bajes y te encuentres en un piso rodeado de los cadáveres de los soldados, uno de ellos al pie tendrá el artefacto.

# 12 - Nota de la capilla

Del artefacto anterior, en lugar de continuar, date la vuelta para ver una habitación sin salida. Esta no es otra que la capilla del hospital, en el altar encontrarás la nota.

# 13 - Nota para el paciente 

Una vez que haya atravesado la puerta amarilla del área contaminada, continúe hasta que salga del pasillo y se encuentre en un área un poco más grande. Pase por la entrada reservada para ambulancias y rompa la ventana de la habitación contigua. Entra y en la cama cerca de un cavare puedes coger la sábana.

# 14 - nota del doctor 

Continúe hasta la única ruta accesible, en el área donde los infectados aún están bloqueados debido a un corte de energía. En el escritorio de la única habitación accesible encontrará la nota.

Seattle - Día 3

El puerto

# 1 - Nota azul marino

Cuando llegues al puerto tendrás que ver una escena en la que ayudarás a tu compañero a trepar. Una vez hecho esto, dirígete a la taquilla, súbete y en la esquina del mostrador encontrarás la nota. Además, ahora puede desbloquear la puerta previamente cerrada.

L'Isola

# 2 - nota del diario WLF

En un cadáver en el camino, imposible de perder.

# 3 - Distribución de carne de venado 

Ingrese a la primera casa que encontrará para encontrar la nota en el mostrador.

# 4 - Oración

Antes de salir de la primera parte del pueblo, diríjase al pequeño santuario de la derecha, habrá una nota colgada en la pared.

# 5 - Diario de un joven serafín 

Frente al santuario que acabo de mencionar hay una casa, encima de una de las camas se encuentra la página del diario.

santa Bárbara

2425 Costance

# 1 - Sin nombre

Nada más llegar, ingrese a la tercera casa a la izquierda, la habitada por los infectados. Ve al baño y encima de la taza encontrarás la nota.

En el interior

# 2 - Carta de Abby

Dentro del barco, junto al fregadero.

# 3 - Nota de trabajo 

Tan pronto como ingrese a la zona de choque, diríjase a la casa de la derecha. En el mostrador dentro del garaje encontrará la nota.

# 4 - Huye

En un punto determinado para acceder a la siguiente zona tendrás que atravesar una villa entrando por la ventana. Baja a la planta baja y, sobre la mesa de la cocina, encontrarás la nota.

La estación

# 5 - Carta de un esclavo de Santa Bárbara

Después de ver la escena de los esclavos sobre el vagón del tren, ve inmediatamente a la izquierda. Notarás que un poco de sangre lo sigue hasta que llegas a un cadáver con la nota a sus pies. Ahora puedes continuar el camino pasando por debajo del otro coche y rompiendo la red.

# 6 - Carta de la Casa de las Ratas

Pase el campo de entrenamiento, suba al segundo piso de la casa subiendo las escaleras de caracol y vaya inmediatamente a la derecha. En una mesita de noche encontrarás la nota.

Con la esperanza de que el texto le haya resultado útil, nos gustaría remitirlo a nuestra sección de guías, donde puede encontrar material detallado sobre The Last of Us Part 2 y otros títulos.

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