Total War: Three Kingdoms - Revisión del nuevo título de Creative Assembly

Total War: Three Kingdoms - Revisión del nuevo título de Creative Assembly

Creative Assembly sale de sus cánones originales y decide lanzarse a China, directamente en uno de los períodos más bellos y romantizados de todos los tiempos, el de Tres reinos. ¿Conseguirá la casa de software no traicionar las expectativas y proponer un título a la altura de sus fantásticos predecesores? En este nuevo capítulo de la serie Guerra total, estamos exactamente en 190 d.C., un período en el que China fue gobernada por el emperador Han. Este es un período histórico particularmente importante porque en este momento la nación está experimentando grandes divisiones con guerras internas y rebeliones listas para derrocar el trono. El período de la Tres reinos fue uno de los más ficticios en la historia de China, econ Total War: tres reinos Creative Assembly está inspirado en el famoso Novela de los tres reinos di Luo Guanzhong y desde Crónicas de los tres reinos di Chen Shu. La primera novela tiene implicaciones imaginativas, mientras que la segunda, escrita en el siglo III, es un texto histórico convincente.



En este período lleno de desencuentros, ataques y amenazas, encuentra importancia el consejero y general del imperio Don Zhuo, que aprovecha la muerte del emperador para tomar el control de la capital y elegir un representante al trono como le plazca. A partir de este momento comienza la historia de Tres reinos. El título según nuestra opinión combina magistralmente las dos obras, mezclando algunos toques de fantasía a la estrategia militar más clásica. El objetivo ciertamente no fue fácil de lograr, pero los desarrolladores lograron crear una buena cabaña de juegos, gracias también a pequeñas innovaciones que, aunque todavía no demasiado completas, le han dado un toque extra en comparación con sus predecesores.



Total War: Three Kingdoms - Revisión del nuevo título de Creative Assembly

Total War: tres reinos logró sacar todo lo bueno de los títulos anteriores, modificó los detalles más finos y se puede definir entre los más bellos de la historia de la serie. Los desarrolladores lograron traernos a ese período histórico y, para hacerlo, incluso los menús y escritos fueron diseñados con la era de Tres reinos de China. Incluso el mapa, quizás una de las cosas más bellas del juego, logra sorprendernos, gracias al uso de colores brillantes que resaltan la belleza natural de esta increíble nación. Desplazándonos a lo largo del mapa nos encontraremos con enormes montañas, bosques, ríos y vegetación absolutamente para hacer zoom para admirar los espléndidos detalles. Incluso el cambio de estaciones ofrece un espectáculo único, porque no solo cambiarán los colores sino también los territorios y los campos de batalla.

La política ante todo

La primera gran diferencia entre Total War: tres reinos y sus predecesores radica en el hecho de que (también gracias al período histórico elegido) la jugabilidad no gira en torno al desarrollo de una nación o una civilización, sino que sigue las historias de Personajes. En este contexto particular, se han impuesto muchas figuras destacadas, que luego se convirtieron en verdaderas leyendas. De ahí la propuesta inicial del juego: en cuanto iniciemos el juego, el título nos preguntará si queremos jugar en modo Romance, donde los héroes serán puntos clave durante el juego, o siguiendo el Crónicas, luego siga la historia lo más cerca posible de lo que realmente sucedió.


Total War: Three Kingdoms - Revisión del nuevo título de Creative Assembly

Después de haber jugado a los dos abundantemente, decidimos prestar especial atención al camino del héroe, tanto porque es una de las novedades por recorrer, como porque es realmente agradable llevarlo al campo de batalla con la unidad de nuestro héroe (incluso si ridiculiza los resultados). Independientemente de la elección realizada, este es un producto donde la estrategia y la política son más importantes que los músculos. En este título, la estrategia y la política son puntos que no hay que subestimar, porque en cualquier momento (en algunos casos incluso de forma un tanto casual) si no gestionamos con prudencia nuestros recursos, tendremos que sofocar estallidos internos que podrían incluso derrocarnos.


Gestionar nuestras ciudades no será tarea fácil, hay muchas actividades por realizar, aunque gracias a la interfaz de usuario y al menú, tras unos pocos giros de juego la dinámica de la jugabilidad se vuelve más clara. Creative Assembly introduce una nueva forma de administración, porque en este nuevo capítulo ya no tenemos que crear edificios directamente, sino que tenemos que gobernar las distintas ciudades. Cada ciudad que poseemos tendrá puntos focales para desarrollar: solo en nuestra ciudad principal podremos construir edificios por competencia, en el resto de ciudades podremos mejorar un edificio dedicado a un solo tipo (producción de recursos). Algunas ciudades nos ofrecerán importantes bonificaciones estratégicas para mantener todo nuestro sistema.

Total War: Three Kingdoms - Revisión del nuevo título de Creative Assembly

Para poder consolidarnos como señores de China, no debemos subestimar el desarrollo político y tecnológico de nuestra población, que se da gracias a un patrón dibujado en las ramas de un cerezo. Quizás sea una de las partes más hermosas del menú para ver, además de importante. De este hermoso árbol, elegiremos el camino a desbloquear durante cada año. Este aspecto también nos resulta muy simplificado y por ello creemos que es uno de los Guerra total más fácil de usar. Obviamente, un uso simplificado no es suficiente para administrar mejor nuestro reino, cada jugador tendrá que tomar las mejores decisiones para desbloquear algunas actualizaciones, siempre atento a su nivel de recursos.


Relaciones y diplomacia

El desarrollo de los personajes de Total War: tres reinos y sus relaciones es uno de los factores más importantes en los que ha trabajado arduamente Creative Assembly. Gestionar el desarrollo de tus generales te garantizará mejoras significativas y con ellas también varios problemas. En la China de personalidades conocidas, no hay un solo estado, sino ciudad tras ciudad, alianza tras alianza debe conquistarse. No es suficiente simplemente subir de nivel a tus personajes para garantizarte mejoras en la batalla, sino que te presentarán a diferentes círculos sociales, donde podrás entablar relaciones y observar sus evoluciones a lo largo del tiempo.Total War: Three Kingdoms - Revisión del nuevo título de Creative Assembly


Una de las cosas más bonitas está bien Observa cómo cambian las relaciones y los comportamientos de tus subordinados en función de las decisiones que tomas en el juego. Descubrirás cómo los generales, impulsados ​​por un vínculo de amistad, luchan juntos en el campo de batalla, ganando guerras y lanzándose a hazañas heroicas, gracias a sentimientos reales. Si un general cayera en la batalla, los demás enfurecidos cargarán contra el puesto de avanzada enemigo para redimir su muerte.

Establecer vínculos entre los personajes también nos ayudará a mantener a raya la satisfacción personal dentro del reino. Este es uno de los mayores problemas que encontrarás en tus carreras: cuanto más creces, más generales y soldados contratas. A medida que el imperio crece, los puestos destacados siempre serán los mismos, por lo que para mantener la lealtad de tus generales tendremos que darles un salario alto, o llenarlos de obsequios, artículos que se encuentran en el juego, armas, armaduras y equipo. para aumentar su satisfacción. Si no eres bueno en esto, verás que tus generales te traicionan y se llevan a sus soldados con ellos. Sí, el crecimiento de la milicia también está ligado a este aspecto, si contrata a un general, tendrá inmediatamente su puñado de hombres a su disposición.

También en Total War: tres reinos el ejército crecerá de acuerdo con las clases de generales: hay cinco para ser exactos, y cada uno con diferentes beneficios. Estos son Comandante, Estratega, Vanguardia, Campione e Sentinella. Dependiendo del rango de los generales, las unidades que pueden reclutar personalmente varían: por ejemplo, los estrategas son los únicos que pueden reclutar trabuquetes específicos y arqueros de alto nivel; También preste atención al factor "simpatía", es decir, qué generales se gustan o no y consideran sus clases para construir el ejército perfecto. Para condimentar todo existe la nueva posibilidad de utilizar SPIE para colarse dentro de los puestos de avanzada enemigos, hasta que se vuelvan importantes para esa facción. Esta parte aún está subdesarrollada, pero sigue siendo una de las innovaciones más importantes y divertidas que se pueden utilizar.

Total War: Three Kingdoms - Revisión del nuevo título de Creative Assembly

Un hermoso territorio para explorar

Esta última entrega de la serie Guerra total, ciertamente ofrece vistas increíbles tanto en términos de mapa como de combate. Es verdaderamente destacable el esfuerzo técnico realizado por el equipo, que ha recreado un entorno destacable y totalmente inmersivo. Los jugadores también podrán participar en una guerra total, tratando de dominar cada ciudad-estado, pero sin duda hará la vida más difícil. Admirables son las tropas de los generales que cuando van a la guerra logran ofrecer un toque legendario a los enfrentamientos, aunque en algunos casos logran subvertir situaciones trágicas ... y esto ridiculiza su uso. Dentro de este Total War: tres reinos realmente hay todo lo que necesitamos, los chicos de Creative Assembly lograron hacer un trabajo espléndido ambientando quizás uno de los títulos más completos de la historia.

Quedan algunas notas negativas, ¿por qué? la inteligencia artificial aún no alcanza los niveles deseados, algunas situaciones se resuelven realmente de una manera trivial. Las innovaciones introducidas funcionan bien y pueden mejorarse, quizás el nuevo concepto que la casa de software quiere expresar finalmente encuentre su propio camino preciso. Independientemente, este sigue siendo un gran título que nos lleva a la era más hermosa e intrigante de la historia de China, por lo que los fanáticos del género definitivamente no deberían perdérselo.

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