Darkest Dungeon: The Board Game - Analyse des mécanismes de jeu

Darkest Dungeon: The Board Game - Analyse des mécanismes de jeu

Mythic Games Inc. après le lancement réussi de Hel: La dernière saga, revient avec un autre titre sur la boulangerie désormais bien connue Kickstarter, cette fois, cependant, inspiré d'un célèbre jeu vidéo, c'est-à-dire Darkest Dungeon: Le jeu de société. Du jour du lancement à aujourd'hui, nous vous avons déjà signalé et nous avons déjà diffusé tout ce qu'il y a à savoir sur la campagne Kickstarter qu'au moment de la rédaction de cet article, il a presque atteint deux millions de dollars, c'est pourquoi le moment est venu d'analyser la partie la plus importante de toutes: la mécanique du jeu. Pour ceux qui ne le connaissent pas, nous vous rappelons que ce titre est tiré du jeu vidéo à succès développé par Red Hook Studios et publié en 2016. Compte tenu de sa nature, on peut admettre que le titre original aurait pu bien se prêter à la dynamique d'un jeu de société, et heureusement Mythic Games a exaucé notre souhait.



Faisons face au labyrinthe sombre

Darkest Dungeon: Le jeu de société c'est un titre qui va de 1 à 4 joueurs, qui selon la société devrait avoir une durée de 90 minutes (estimation très basse à mon avis). Les joueurs devront incarner des aventuriers, chacun avec des caractéristiques et des capacités uniques. Le but des joueurs sera de libérer certains endroits sombres des monstres et des puissants boss qui les habitent. Les joueurs devront démêler une aventure en 11 épisodes et 4 actes. Il sera crucial d'investir les récompenses pour vous mettre sous tension et augmenter vos statistiques jusqu'à ce que vous soyez prêt pour affrontez le donjon le plus sombre.


La première recommandation que font les auteurs est celle de ne vous attachez pas trop à votre personnage, parce que cela peut mourir, ou pire, être envahi par la folie. Cela ne vous catapultera pas hors du jeu, mais vous donnera accès à des héros de sauvegarde. Mais attention, car les héros ne sont pas infinis! Net de cela, sachez que lorsque l'entreprise ne pourra plus être composée de 4 joueurs, le jeu se terminera et vous devrez reprendre l'aventure.


Darkest Dungeon: The Board Game - Analyse des mécanismes de jeu

Comme nous vous l'avons dit au début, les joueurs devront d'abord affronter trois actes de libération du village, et ce n'est qu'après avoir dégagé la zone qu'ils auront l'occasion d'affronter le dernier et difficile acte. Chaque héros a une carte dans laquelle toutes ses caractéristiques sont décrites: niveau, nom, emplacement pour accessoires, capacité du village, vie et mouvement. Avant de commencer une mission, vous devrez piocher une carte Patron. Ces derniers sont de trois niveaux et peuvent affecter directement le donjon que vous allez explorer. Avec la carte Boss, vous devrez piocher les cartes mission.Une fois terminé, vous pourrez récupérer un certain nombre de points d'expérience, permettant à vos héros de monter de niveau. Enfin vous devrez choisir 3 compétences sur 7 pour chaque héros, avant d'entrer en mission.

Une fois que vous entrez dans le premier donjon avec nos personnages, que nous vous rappelons d'être de merveilleuses miniatures faites de manière à suivre fidèlement le style du jeu vidéo, les joueurs devront choisir deux des actions disponibles: bouger, analyser l'environnement, changer de position ou même utiliser une compétence. Au cours de chaque donjon, vous affronterez d'innombrables ennemis et la stratégie est reine. À la fin de chaque mission, les joueurs devront se soigner, se remettre du stress et apprendre à connaître chaque endroit du village.


Nous nous battons pour libérer le village

Il y a des moments où un héros doit faire son devoir… et en Darkest Dungeon ce sera toujours comme ça. Lorsque nous entrons en combat avec nos ennemis, l'initiative est décidée en tirant une carte qui nous dira s'il faut jouer avec les héros ou avec les monstres. Pendant notre tour, les joueurs pourront décider de faire deux actions entre: déplacement, interaction, changement de posture et utilisation des compétences. Là position c'est une dynamique très importante, car chaque posture nous montrera quelles compétences utiliser. Soyez très prudent car les monstres sont capables de vous attirer vers eux ou de vous cacher de mauvaises surprises.Darkest Dungeon: The Board Game - Analyse des mécanismes de jeu



Une fois que le joueur a décidé de lancer une capacité, il lancera l'attaque d10. À ce moment, nous devrons lire les cartes des héros, où nous verrons à la fois la précision de l'attaque et la puissance. La précision sera soustraite du nombre d'Esquive de la cible pour déterminer si l'ennemi est touché et combien de dégâts lui sont infligés. C'est une dynamique très simple à apprendre, mais aussi très aléatoire, ce qui allongera certainement la durée des jeux.

Avoir des combats chanceux sera important, car il sera essentiel de traiter chaque donjon de manière précise, afin de ne pas gaspiller vos énergies (stocks de fournitures), car le titre est plein de statut à garder sous contrôle, pour ne pas perdre le contrôle de votre héros. C'est une dynamique intéressante, car elle nous fait comprendre la pression ressentie par les héros intrépides qui se sont lancés dans la mission de libérer le village des forces du mal.

Malheureusement, nous n'avons pas encore eu l'occasion d'essayer le titre et d'affronter toutes les missions et 4 actes, mais nous sommes plus que confiants dans le grand succès du produit, car la qualité à laquelle Mythic Games nous y a habitués, combiné à la belle atmosphère de Darkest Dungeon, sont des garanties auxquelles on ne peut guère se fier. Le regard est vraiment magnifique, il n'y a vraiment rien à dire: les tuiles du donjon, les cartes des héros ou des monstres, chaque pièce est réalisée avec une précision maniaque, respectant le style unique du jeu vidéo. Dès que nous l'aurons sous la main, nous nous consacrerons comme toujours à un test pratique et à la revue de produit habituelle! En attendant, si vous êtes curieux d'en savoir plus, nous vous renvoyons aux règles du jeu en espagnol, autre petit bijou à ne pas sous-estimer.


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