Mice & Mystics - Examen du jeu de société coopératif Jerry Hawthorne

Mice & Mystics - Examen du jeu de société coopératif Jerry Hawthorne

Souris et mystiques revient et va mieux (pour ainsi dire car pratiquement rien n'a changé par rapport à la première édition) après la première sortie en 2012. Merci à Asmodee nous avons réussi à en obtenir une copie et à la tester, et aujourd'hui, il est temps de vous parler de l'un des plus beaux récits de Dungeon Crawlers publiés à ce jour. Pour ceux qui ne savent pas, Souris et mystiques a été un véritable succès mondial, en vendant de nombreux exemplaires dans le monde entier. Ce succès est dû au fait qu'une fois que vous êtes en mesure de vous abandonner à votre imagination, le titre nous transporte dans un chef-d'œuvre de fiction avec une histoire envoûtante et mouvementée, qui rend l'expérience de jeu inoubliable.



Le concepteur a certainement réussi à créer une histoire, ainsi qu'un jeu, où les joueurs affronteront les situations les plus disparates, telles que des événements tragiques et autres hilarants. Le titre de Jerry Hawthorne il convient vraiment à tous les types de joueurs: il peut représenter un défi pour les groupes de joueurs vétérans (mais pas le meilleur), et il peut plutôt être choisi pour initier vos enfants et votre famille au monde des jeux de société. Cette dernière situation à notre avis est la plus idéale, car les jeunes pourront se plonger dans l'aventure avec beaucoup plus d'aisance et avec moins de «murs de conscience» à franchir.

Mice & Mystics - Examen du jeu de société coopératif Jerry HawthorneLe jeu commence avec un père qui décide de raconter un conte de fées à son fils pour l'endormir: dans un territoire lointain, il y avait un roi très malade qui, en raison de force majeure, a dû céder le pouvoir à son second épouse, belle-mère qui cherche tous les moyens d'évincer le prince, héritier légitime du trône. Après cet incident, l'attention se tourne vers Collin et sa bande d'amis Topi. Le jeu commence lorsque lui et sa bande se retrouvent enfermés dans une cellule coupables de haute trahison. Pour pouvoir s'échapper, un ami de Collin parvient à lancer une magie puissante, qui transforme tous les habitants du royaume en souris. A partir de ce moment, les joueurs devront se faire passer pour Collin et sa bande d'amis. La première des 8 aventures du jeu nous emmènera dans les égouts du royaume, d'où nous devrons nous échapper et vivre cette expérience douce et fascinante.



Ce que l'on trouve à l'intérieur de la boîte

Le contenu de cette nouvelle édition de Souris et mystiques tout est de la plus haute qualité et qualité, les miniatures représentant les personnages du jeu sont vraiment fantastiques, la carte modulaire est brillante et résistante au bon point, capable d'être utilisée et réutilisée au fil du temps, chaque carte a un design attrayant et le les manuels sont rédigés de manière très claire et facile à comprendre.

Une fois la cellophane retirée, on retrouvera à l'intérieur de la boîte:

  1. Le manuel
  2. La carte modulaire (8 pièces)
  3. Le livre des histoires
  4. 5 dés magnifiquement conçus
  5. Beaucoup de pièces assorties pour garder les nombreux aspects du jeu sous contrôle
  6. Une miniature pour chaque personnage du jeu
  7. Cartes avec capacités de personnage, objets et sorts

Mice & Mystics - Examen du jeu de société coopératif Jerry Hawthorne

Mais comment jouez-vous avec les souris?

Comme nous vous l'avons dit plus tôt, Souris et mystiques il ne brille pas pour l'originalité du gameplay, mais ce qui le rend beau, c'est la partie narrative. C'est pourquoi les sessions de gameplay nous rapprochent de plus en plus du monde des contes de fées, où tout est si doux et pas très nerveux. Comme dans tout robot d'exploration de donjon qui se respecte, tous les personnages ou groupes de personnages du jeu ont leur propre onglet où 4 valeurs sont signalées: attaquer, défense, points de dommage e compétence spéciale. Toutes les cartes seront ensuite mélangées aux tuiles des personnages, une fois révélées elles indiqueront l'ordre du tour de jeu, qui sera cependant marqué par les phases de l'histoire.


Les joueurs pour progresser et arriver à la fin du conte de fées auront un temps bien prédéterminé et seulement quelques actions à effectuer: vous pouvez lutte, cours vite, recuperare e cercare.


pour lutte les dés mis à disposition entrent en jeu, ajoutant cette pincée d'aléatoire qui ne fait jamais de mal (j'ai dit pincement, car beaucoup de dés seront lancés et avoir de mauvaises soirées sera difficile). Les phases de l'attaque sont très simples: l'attaquant lancera un nombre de dés égal à ceux de la caractéristique décrite sur la carte (si équipé, vous pouvez choisir de lancer ou de frapper au corps à corps). Qui devra prendre la défense il jettera un certain nombre de pairs dai à sa «défense» plus les bonus reçus par les différentes armures. La différence entre les deux lancers nous dira combien de dégâts seront attribués ou non à la cible choisie.

Le système de combat est très basique, ce qui fait vraiment la différence entre nos souris et nos ennemis, c'est certainement la quantité de power-ups et de capacités spéciales que nous avons. Cependant, aussi bonnes souris que nous soyons, nous aurons un score de blessure très faible, c'est pourquoi nous allons bientôt tomber dans le piège (soit pour la stratégie, soit pour une pincée de malchance). Une fois nos PV épuisés, nous nous retrouverons capturés par les ennemis, mais une fois le combat résolu, nos alliés pourront nous libérer, avec la seule pénalité de perdre une partie de notre équipement.Mice & Mystics - Examen du jeu de société coopératif Jerry Hawthorne


À chaque tour, nos personnages pourront se déplacer dans l'environnement et effectuer une seule action. La capacité de mouvement est calculée de temps en temps en ajoutant le jet d'un dé à la caractéristique de base. Ce caractère aléatoire particulier du mouvement rend tout plus amusant, car des lancers chanceux seront nécessaires pour atteindre des objets particuliers. Mais on peut bouger et profiter de l'action Course rapide, ce qui nous permettra de doubler le mouvement. C'est une action très pratique si nous voulons voyager sur de longues distances et atteindre des objectifs qui sont importants pour nous. Les deux autres actions, "Récupération"Et"Recherche", L'un sert à récupérer d'un statut modifié (comme lorsque vous êtes étourdi, hypnotisé ou piégé; très souvent, vous devrez lancer un dé pour essayer de récupérer), tandis que l'autre s'applique à l'intérieur de la pièce dans laquelle se trouve le personnage. : également dans ce cas, un dé doit être lancé qui déterminera le succès de l'action. le objets trouvés, sont tirés d'un jeu de cartes bien défini: nous pouvons trouver armes, événements inattendus, armature e artefacts puissants. Mais si nous ne voulons pas tenter le destin, nous pouvons choisir d'en prendre un pion "fromage", jetons qui, s'ils sont dépensés, permettent aux souris de lancer des sorts ou de profiter de leurs capacités spéciales.


L'action d'exploration ne peut être activée que s'il n'y a plus d'ennemis dans la case et dans certaines cases de la carte, il ne sera possible de se déplacer vers une tuile adjacente que si les 2 sont liées entre elles et surtout si elles sont au même étage (sous-sol ou premier étage). Sinon, il sera toujours possible d'explorer l'autre niveau de la tuile. Précisément cette possibilité parvient à ouvrir l'exploration des tuiles adjacentes. Pendant le gameplay, les joueurs auront un temps limité disponible pour terminer les missions, cela rend l'aventure un peu plus engageante, car pour passer de boîte en boîte, nous devrons vaincre tous les ennemis qui se présentent devant nous (vous ne pouvez pas faire sinon). Mice & Mystics - Examen du jeu de société coopératif Jerry Hawthorne

Pour cette raison, vous devrez très bien connaître vos ennemis, qui peuvent être de petites "souris guerrières" presque inoffensives, mais aussi des "cafards", des salauds perfides qui ne nous font pas de mal physiquement mais nous volent notre fromage bien-aimé et précieux. La partie la plus difficile vient évidemment des personnages de la lignée supérieure comme l'assistant, le garde-tête ou l'énorme mille-pattes. Heureusement, il n'y a pas de règles spécifiques sur l'échange de matériel entre la société de l'anus… pas désolé pour les souris. Les joueurs pourront se passer les bons objets au bon moment, de manière à endiguer même les étapes les plus difficiles des combats.

Père! Voulez-vous me raconter à nouveau l'histoire des souris ?!

Si vous avez lu jusqu'ici vous vous demandez sûrement si le titre peut être rejoué, au final l'histoire est toujours la même! Il est clair que le récit nous accompagne le long d'une histoire qui est toujours la même, mais la pincée du hasard et les solutions de gameplay qui peuvent être choisies jeu après match, font Mice & Mystics est un jeu qui peut être joué et rejoué en toute sécurité. Les joueurs pourront décider de faire face à l'aventure en essayant d'améliorer beaucoup plus certains aspects ou de faire une vraie campagne avec des règles supplémentaires aux règles de base.Mice & Mystics - Examen du jeu de société coopératif Jerry Hawthorne

Chaque session de gameplay peut être différente de la précédente, cela dépendra certainement du degré d'implication que les joueurs pourront obtenir, qui n'auront pas à se concentrer sur certaines problématiques liées plus aux jeux «hardcore» que celle-ci. Il y a beaucoup de petits chapitres à vivre et les combats peuvent aussi être difficiles à affronter, avec l'horloge au tableau qui sera toujours là pour nous faire entendre son inexorable tic-tac. Une fois le pion «Fromage» scanné dans l'horloge, divers événements se produiront et le chapitre se terminera. À ce moment, un grand adversaire entrera sur le terrain de jeu, une carte de rencontre sera révélée qui déterminera qui seront nos ennemis et un nouveau tour de jeu est déterminé, au cours duquel les cartes des personnages seront remaniées.

Précisément dans ce cas, nous comprendrons dans quel ordre nos personnages vont attaquer ou seront attaqués, autre aspect aléatoire qui peut augmenter la difficulté du jeu. Quelle que soit notre compétence, une fois tous les chapitres de l'aventure terminés, si nous n'atteignons pas la condition de victoire, le jeu (et le temps) est considéré comme perdu.

Mice & Mystics - Examen du jeu de société coopératif Jerry Hawthorne

La Fin

Il y a peu à faire ou à dire, Souris et mystiques cela reste toujours un jeu vraiment fascinant et addictif. Malgré la simplicité du gameplay, on n'a pas envie de dire à tous les amateurs des jeux les plus difficiles de ne pas essayer ce titre. Si chaque joueur parvient à être capturé par cette belle aventure narrative, même les joueurs les plus brutaux ou les plus froids pourront vraiment l'apprécier.

Après tout, il y a une histoire à entendre et un jeu d'une épaisseur considérable, chaque carte, chaque design, et finalement chaque détail, est soigné et a un design vraiment captivant, bien que calibré pour un très jeune public. Les actions des personnages sont très originales, et encore plus originale est la gestion des espaces accessibles, car les zones ont des dimensions très différentes. Une souris (bonne ou mauvaise) ne peut pénétrer dans une certaine zone que si la base de sa figurine peut être contenue dans la zone de la zone à laquelle elle souhaite accéder. Si "l'espace de base" permet d'accéder à jusqu'à 4 personnages ou à un gros monstre, les objets représentés prennent des valeurs différentes.

En bref, dans Souris et mystiques il y a un monde à découvrir et une aventure à vivre, bien que très doux dans son complexe ce n'est pas sans moments dramatiques qui représentent la dureté de la vie.

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