De Square Enix à Konami: voici les plans des éditeurs de logiciels en 2021

    De Square Enix à Konami: voici les plans des éditeurs de logiciels en 2021

    Nous avons atteint la fin de cette troublée 2020 et, selon la traction, il est temps non seulement de résumer mais aussi de se projeter dans l'année à venir, en espérant évidemment qu'elle nous procurera un plus grand nombre de joies que celle qui est sur le point de se terminer. Pour l'occasion Famitsu interviewé ben 110 personnalités liées à des entreprises du calibre de Square Enix, Konami e Sony, dont beaucoup anticipent leurs plans pour le 2021. Katsura Hashino di Atlus a parlé de ses ambitions pour l'année à venir et des changements que le Covid-19:



    Le coronavirus de l'année dernière provoquant des changements rapides dans le monde entier, tout ce que nous pouvons faire est de continuer à nous concentrer sur notre travail. Notre titre en développement traverse une phase importante et nous voulons y faire face afin d'offrir au monde un gameplay intéressant.

    À la maison Koei Tecmo il s'est exprimé Keisuke Kikuchi, qui ont parlé de leurs projets pour 2021:

    2020 a été une année où les choses qui étaient normales n'étaient plus normales. J'aimerais revoir ce qui est important et ce que j'aime une fois de plus et créer un jeu avec une nouvelle perspective. 2021 est également le 20e anniversaire de la série Fatal Frame, alors j'aimerais le célébrer d'une manière ou d'une autre si possible. Nous travaillons dur pour annoncer certains titres d'ici le printemps.

    Di Koei Tecmo s'est également exprimé Fumihiko Yasuda, qui estime que 2021 sera une année de transition:


    Le développement de la série Nioh est arrivé à une accalmie et il y a plusieurs projets dont la production à grande échelle commencera en 2021. J'ai l'intention de changer mon style de développement pour m'adapter aux changements de style de vie actuels, ainsi que de me concentrer sur de nouveaux titres.


    À la maison Konami le mot d'ordre est plutôt «apprendre du passé», comme le souligne Noriaki Okamura, qui a ensuite parlé des plans pour 2021:

    Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!, Que nous avons sorti à la fin de cette année, sont maintenant disponibles et ont une excellente réponse! […] Il y a aussi des plans pour une nouvelle annonce Bomberman très bientôt!

    à Square Enix nous sommes très enthousiasmés par les projets futurs. Tomoya Asano, par exemple, il a hâte de voir comment il sera reçu par le public Bravely Default II:

    J'espère que Bravely Default II sera un succès et que je pourrai me préparer pour le prochain!

    Grand enthousiasme chez Square Enix également pour d'autres sagas historiques de l'entreprise, issues du projet Final Fantasy VII a Dragon Quest:

    Yoshinori Kitase:

    L'avenir de Final Fantasy VII est en préparation. Mais il faudra attendre encore un peu pour plus de détails.

    Noriyoshi Fujimoto:

    Dragon Quest fêtera son 35e anniversaire, j'espère donc pouvoir annoncer quelque chose à ce sujet.

    Naoki Yoshida:


    2021 sera l'année la plus chargée de ma carrière. Je souhaite que ce soit une année au cours de laquelle je peux offrir de la surprise et de l'excitation aux joueurs, tout en faisant attention à ma santé. J'attends avec impatience les différentes annonces pour Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI!

    Nicolas Doucet di Sony Entertainment Interactive penser au lieu d'un 2021 au nom de la culture de leurs intérêts, sans mettre de côté le travail. citant spécifiquement le Équipe Asobi responsable de l'apprécié Salle de jeux d'Astro:


    J'ai hâte de regarder les nouvelles saisons de Upload et After Life sur Amazon Prime et Netflix, ainsi que de démarrer un nouveau projet avec Team Asobi.

    Manabu Shimomoto di Bandai Namco Entertainment au lieu de cela, il regarde vers le passé, prêt à célébrer le prochain anniversaire de la célèbre série Ace combat:

    Je voudrais faire quelque chose pour le 25e anniversaire de la série Ace Combat, initialement prévu pour 2020. Ces plans n'ont malheureusement pas été réalisés, bien qu'il s'agissait d'idées préliminaires. Continuez à soutenir la série Ace Combat!

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