Da Square Enix à Konami: aqui estão os planos para casas de software em 2021

    Da Square Enix à Konami: aqui estão os planos para casas de software em 2021

    Chegamos ao fim deste problemático 2020 e, a título de tração, é tempo não só de fazer um balanço, mas também de nos projetarmos no próximo ano, obviamente esperando que nos dê um número maior de alegrias do que aquele que está para terminar. Para a ocasião Famitsu Ben entrevistado 110 personalidades ligada a empresas do calibre de A square Enix, Konami e Sony, muitos dos quais antecipam seus planos para o 2021. Katsura Hashino di Atlus falou sobre suas ambições para o próximo ano e as mudanças que o Covid-19:



    Com o Coronavirus do ano passado causando mudanças rápidas em todo o mundo, tudo o que podemos fazer é manter o foco em nosso trabalho. O nosso título em desenvolvimento atravessa uma fase importante e queremos enfrentá-lo de frente para oferecer ao mundo uma jogabilidade interessante.

    Em casa Koei Tecmo ele se expressou Keisuke Kikuchi, que falou sobre seus planos para 2021:

    2020 foi um ano em que as coisas normais deixaram de ser normais. Gostaria de repassar o que é importante e o que amo mais uma vez e criar um jogo com uma nova perspectiva. 2021 também é o 20º aniversário da série Fatal Frame, então eu gostaria de comemorar isso de alguma forma, se possível. Estamos trabalhando muito para anunciar alguns títulos até a primavera.

    Di Koei Tecmo também se expressou Fumihiko Yasuda, que acredita que 2021 será um ano de transição:

    O desenvolvimento da série Nioh chegou a um hiato e existem vários projetos cuja produção em grande escala começará em 2021. Pretendo mudar meu estilo de desenvolvimento para me adaptar às mudanças de estilo de vida atuais, bem como focar em novos títulos.



    Em casa Konami a palavra de ordem é "aprender com o passado", conforme sublinhado por Noriaki Okamura, que então falou sobre os planos para 2021:

    Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!, Que lançamos no final deste ano, já estão disponíveis e estão recebendo ótimos feedbacks! […] Também há planos para um novo anúncio do Bomberman em breve!

    Em A square Enix estamos muito entusiasmados com os planos futuros. Tomoya Asano, por exemplo, ele mal pode esperar para ver como será recebido pelo público Bravamente Padrão II:

    Espero que Bravely Default II seja um sucesso e que eu possa me preparar para o próximo!

    Grande entusiasmo da Square Enix também por outras sagas históricas da empresa, desde o projeto Final Fantasy VII a Dragon Quest:

    Yoshinori Kitase:

    O futuro de Final Fantasy VII está em preparação. Mas teremos que esperar um pouco mais para maiores detalhes.

    Noriyoshi Fujimoto:

    Dragon Quest estará celebrando seu 35º aniversário, então espero poder anunciar algo sobre isso.


    Naoki Yoshida:

    2021 será o ano mais movimentado da minha carreira. Gostaria que fosse um ano em que pudesse oferecer surpresa e emoção aos jogadores, ao mesmo tempo que prestava atenção à minha saúde. Estou ansioso para os vários anúncios de Final Fantasy XIV e Final Fantasy XVI!

    Nicolas Doucet di Sony Interactive Entertainment pense em um 2021 em nome do cultivo de seus interesses, sem deixar de lado o trabalho. citando especificamente o Time Asobi responsável pelo apreciado Astro's Playroom:


    Estou ansioso para assistir as novas temporadas de Upload e After Life no Amazon Prime e Netflix, bem como começar um novo projeto com o Team Asobi.

    Manabu Shimomoto di Bandai Namco Entertainment em vez disso, ele olha para o passado, disposto a comemorar o próximo aniversário da famosa série Ace Combat:

    Gostaria de fazer algo para o 25º aniversário da série Ace Combat, inicialmente planejado para 2020. Esses planos infelizmente não foram concretizados, embora fossem ideias preliminares. Continue apoiando a série Ace Combat!

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