Dead or Alive 6 - J'ai essayé le nouveau jeu de combat Team Ninja

Dead or Alive 6 - J'ai essayé le nouveau jeu de combat Team Ninja

Sept ans se sont écoulés depuis la sortie de Dead or Alive 5, dans le désormais lointain 2012, et enfin un nouveau chapitre de la saga des combats développée par Team Ninja est sur le point de faire ses débuts sur les consoles de la génération actuelle. Au cours de ce week-end, nous avons eu l'occasion d'essayer la composante en ligne du titre grâce aubêta ouverte récemment publié. Découvrons ensemble quelles sont les nouveautés de ce très attendu Dead or Alive 6 et s'il peut se défendre contre d'autres géants du genre. Nous l'anticipons déjà, la réponse est «oui».



Dead or Alive 6 - J'ai essayé le nouveau jeu de combat Team Ninja

Mot de passe: "accessibilité"

Dans cette version bêta, en plus d'un tutoriel court et très approximatif, seul le "Match classé«, Ce qui nous a conduit à affronter plusieurs joueurs en ligne. Concernant le matchmaking et les temps d'attente des matches, nous n'avons rencontré aucun problème particulier. Les serveurs sont à la hauteur des attentes et il est possible de trouver un adversaire en très peu de temps. Évidemment, pour ce test, la liste était limitée à seulement Caractères 5: le célèbre Ayane, Kasumi, Hayabusa, Hayate et le nouveau venu Diego. Ceux-ci sont bien caractérisés et, surtout, bien équilibrés. Se concentrer plutôt sur le système de combat: la principale nouveauté est sans aucun doute l'introduction du "Speciale«, Ce qui, à première vue, pourrait faire grimacer les vétérans de la série. Il est important de noter que, bien que cette mécanique rend certainement le titre plus accessible, même les fans les plus aguerris trouveront quelque chose pour leurs dents car cela n'affecte pas la complexité du titre, mais au contraire augmente sa profondeur. En fait, l'attaque spéciale est accompagnée de l'indicateur de dévastation qui peut être utilisé pour déclencher un coup final puissant, appelé "Coup dévastateur". Il peut également agir comme un mécanisme de défense et, en effet, vous vous retrouverez à l'utiliser principalement pour cette raison. De plus, comme dans toute la série, les combos nécessitent beaucoup d'entraînement pour être maîtrisés, mais vous pourrez enchaîner quelques attaques après quelques matchs. Contrairement aux chapitres précédents, par conséquent, Dead or Alive 6 facilite certainement l'approche du titre pour les débutants, mais il représente un excellent défi même pour les joueurs les plus hardcore.



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Un secteur technique hors du commun

Il est impossible de ne pas remarquer l'effort déployé par l'équipe de développement pour secteur technique ce qui, disons-le, est tout simplement extraordinaire. Là résolution 4K il est entouré d'un très bon système d'éclairage et d'excellents modèles polygonaux. Grâce au nouveau moteur graphique, en fait, Dead or Alive 6 s'avère être l'un des meilleurs jeux de combat de tous les temps, du moins d'un point de vue technique. Mais ce qui fait vraiment la différence, c'est le soin du animazioni: les personnages affichent des mouvements complexes et surtout réalistes qui, au détriment de ce que l'on pourrait penser, influencent le gameplay, même de manière manifestement marginale. Les attaques, les contre-attaques et, surtout, les esquives sont accompagnées d'animations fluides et bien conçues. Les détails tels que les écorchures sur les vêtements et le corps, la sueur et le sang ne manquent pas. Bravo c'est aussi le seul arène de combat disponible dans cette version bêta, avec une bonne profondeur de champ et des effets de particules fantastiques.


Dead or Alive 6 - J'ai essayé le nouveau jeu de combat Team Ninja

En conclusion, Dead or Alive 6 avait l'air vraiment bien dans cette bêta ouverte, nous montrant un système de combat solide et excellent secteur technique. Les réinterprétations faites par Team Ninja semblent pouvoir s'il vous plaît n'importe qui, des joueurs novices aux vétérans des jeux de combat, grâce à l'introduction de commandes plus accessibles, qui cachent toujours une excellente profondeur et prennent plusieurs heures à maîtriser. Bref, l'attente exténuante semble avoir été bien récompensée et nous avons hâte de mettre la main sur le jeu complet qui, nous vous le rappelons, arrivera sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 1 mars 2019.


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