Dragon Age 4: le titre abandonne la composante multijoueur au profit du solo

    Dragon Age 4: le titre abandonne la composante multijoueur au profit du solo

    Les dernières heures pour BioWare ed Arts électroniques ils étaient définitivement tourmentés. Après les doutes qui, ces derniers mois, ont vu l'arrivée de Hymne Suivant sur les consoles de nouvelle génération, espérer une seconde vie du titre qui dire a échoué est un euphémisme, malheureusement l'amère confirmation officielle de l'annulation du projet est arrivée. A quelques encablures de cet événement, les projecteurs pointent encore une fois vers un travail très bienvenu et demandé sur place: Dragon Age 4. Selon un rapport, le titre fantastique basculait dans plusieurs modes bien visibles multijoueur dans le style Hymne cela, les fans les plus historiques de la saga, n'auraient peut-être pas beaucoup apprécié. Arts électroniques, étant donné l'échec de BioWare, et étonné par le nombre de Star Wars: Jedi - Ordre déchu, il semble qu'il ait décidé de changer d'approche, en vertu d'un titre plus axé sur l'intrigue et sur le mode solo.



    Pas récemment, mais depuis plusieurs mois déjà, certains dirigeants de BioWare avaient souligné que l'impression multijoueur à laquelle cela conduisait n'était pas ce que le public exigeait, mais pas non plus ce dont le jeu avait besoin. Les fans de la maison de logiciels seront certainement heureux d'apprendre cette actualité, mais les derniers chapitres développés tels que Dragon Age Inquisition et particulièrement Mass Effect: Andromède, ont largement discrédité ce qui était autrefois considéré comme l'un des meilleurs éditeurs de logiciels de tous les temps en matière de création d'histoires et d'événements.

    Electronic Arts a récemment déclaré que les principaux objectifs de la société avaient été révisés, visant à créer des jeux vidéo que les travailleurs et les fans réclament avec passion. De là ils sont nés Skate 4, le remasterisé de Command & Conquer e Effet de masse et qui sait ce que les autres viendront. Le retour à Dragon Age 4, des changements continus de direction, de conception ou d'art, pourrait signifier du temps supplémentaire pour réorganiser un projet encore incertain, avec l'espoir que le temps supplémentaire passé puisse être utilisé pour créer le meilleur produit possible.



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