Genshin Impact - Review, le free-to-play auquel vous ne vous attendez pas

Genshin Impact - Review, le free-to-play auquel vous ne vous attendez pas

Depuis sa toute première présentation, Genshin Impact s'est montré sous une lumière moins que brillante, finissant bientôt par être catalogué comme une copie à faible coût de The Legend of Zelda: Breath of the Wild qui a fait tant de bruit lors de la sortie de Nintendo Switch. Malgré les vives critiques adressées à la production, les gars de miHoYo n'ont pas abandonné, continuant à travailler avec un grand dévouement à leur création afin qu'elle puisse enfin se montrer en pleine forme. Cependant, l'arrivée sur la scène de la production a surpris de nombreux utilisateurs, qui n'auraient guère imaginé que l'ensemble du projet se révélerait être entièrement gratuit, un choix certes intrigant et potentiellement capable de rapprocher une grande partie du public de la production mais en même temps risqué en termes d'achats en jeu. Après nous être lancés dans le monde de Genshin Impact et étudié ses particularités, nous sommes maintenant prêts à vous donner notre réponse finale sur l'œuvre, qui s'est finalement avérée bien plus charismatique que nous n'aurions pu l'imaginer.



Explorateur de mondes en déroute

Ce qui nous attend dans les premières secondes du jeu est un combat sans issue entre deux voyageurs du monde et une entité dangereuse qui semble être en possession d'un pouvoir sans précédent. Ayant choisi l'alter-ego numérique que nous imiterons, notre partenaire sera capturé pendant que nous, impuissants face à l'ennemi, nous finirons par être jetés dans une autre dimension, tout en perdant notre capacité à voyager entre les mondes. Réveillez-vous dans les terres de Teyvat, nous rencontrerons Paimon, une créature curieuse qui décidera de nous aider dans ce qui sera notre nouvelle tâche, vaincre le monstre qui a eu raison de nous et sauver notre ami perdu. L'intrigue narrative qui prendra forme à partir de cette prémisse - qui pour être honnête renvoie un fort arrière-goût de «déjà vu» - a sans aucun doute pu se révéler agréable, soit pour un monde de jeu sans aucun doute intrigant, soit aussi pour un grand nombre de personnages qui pourront capter l'intérêt du joueur de garde.



L'aventure est une succession de nouvelles rencontres, rebondissements, combats à mort et intrigues qui s'articulent dans l'ombre, une riche combinaison d'événements qui dans les trente heures environ nécessaires pour parvenir à la conclusion de l'œuvre, ils savent divertir avec bon goût, mais sans jamais atteindre des sommets vraiment mémorables. Mais si tu veux être totalement honnête, à l'heure actuelle, il semble au moins difficile de parler d'une fin réelle, étant donné que l'équipe de développement a déjà confirmé l'arrivée de nouveaux contenus narratifs qui élargiront encore l'expérience. Malgré le caractère free-to-play de la production, le scénario représente une pierre angulaire de l'aventure, comme en témoigne l'énorme quantité de lignes de dialogue que nous aurons à traiter, même si à plusieurs reprises l'expérience nous a semblé beaucoup trop verbeuse . En fait, nous nous trouverons souvent et volontairement obligés de traiter d'immenses murs de texte qui ne sont pas toujours particulièrement intéressants, une situation qui trop souvent finit par briser violemment l'action, un problème qui se fait encore plus ressentir si l'on considère que de nombreux dialogues n'ont pas été doublés. Cela dit, il n'en reste pas moins que le travail a pu être suivi avec plaisir tout au long de sa durée et nous avons hâte de découvrir les nouveautés que les développeurs nous réservent.

Aventuriers du dimanche

D'un point de vue plus ludique, Genshin Impact s'identifie comme un RPG d'action en monde ouvert dans lequel nous pourrons évoluer au sein d'une carte de jeu riche en complétant les différentes quêtes qui nous seront présentées. Dans le jeu, nous aurons la possibilité d'utiliser une équipe de quatre membres maximum - où, cependant, seul le personnage que nous utiliserons sera affiché, interchangeable en temps réel entre les trois autres selon nos préférences - avec plus de 20 compagnons à recruter pour notre mission. En termes de système de combat pur et simple, la production arbore une structure hack'n'slash bien conçue qui fait de la frénésie et de la diversité ses piliers. Le véritable cœur battant des combats se résume en fait au système complexe de résistances et de faiblesses qui caractérisent chaque ennemi, qui peut être confronté avec une efficacité plus ou moins grande en fonction des éléments que nous allons combiner. Feu, eau, électricité, chacun de nos alliés sera lié à un élément et ce sera notre tâche de pouvoir tirer le meilleur parti des différentes caractéristiques des héros de l'équipe pour gagner de bataille en bataille. Ne pas maîtriser ce système vous conduira en fait à faire face à des batailles extrêmement longues et épuisantes que la normale, tandis qu'une utilisation habile de la magie - associée aux faiblesses de l'adversaire - vous aidera à vaincre facilement même les créatures les plus difficiles.



L'élément clé de la production sera donc de créer une équipe la plus fusionnée possible et capable de faire face à tout danger auquel il devra faire face. L'opera non mancherà poi d'offrire innumerevoli equipaggiamenti tra armi e armature, interessanti archi narrativi secondari per tutti i nostri compagni, svariati dungeon ricchi di gustosi tesori, enigmi legati all'utilizzo delle magie elementali, un interessante sistema di crafting e molto altro encore. Enfin, dans ce riche ensemble de possibilités, le soi-disant Adventure Rank est inséré, un système de progression de niveau qui augmentera à chaque fois que vous effectuez une action. En gagnant des points d'expérience et en passant au niveau supérieur, la soi-disant guilde des aventuriers nous récompensera avec divers cadeaux, et différentes parties de la carte du jeu - ainsi que certaines boutiques - ne seront disponibles qu'après avoir atteint un certain rang. Même la composante narrative elle-même nécessite la réalisation de certains niveaux pour pouvoir accéder à des quêtes spécifiques nécessaires pour avancer dans l'aventure, un choix clairement conçu pour favoriser l'exploration et augmenter les heures de jeu nécessaires pour atteindre les étapes finales. Il est également important de préciser que le rang d'aventure déterminera également votre limite de niveau et, par conséquent, une fois que vous aurez atteint un certain rang d'aventure, vous devrez utiliser des objets spécifiques - que vous pourrez obtenir en accomplissant certaines missions principales de l'aventure - afin de " Ascend "et avoir accès à un plafond de niveau encore plus élevé, le niveau maximal étant actuellement fixé à 90.

Genshin Impact - Review, le free-to-play auquel vous ne vous attendez pasBref, Genshin Impact se révèle être une expérience particulièrement riche et variée déjà dans sa version de base, qui entre autres s'enrichira de nombreux contenus futurs… mais cela ne veut pas pour autant dire que tout ce qui brille est or. Eh bien oui, malgré toutes les qualités incontestables présentes, l'oeuvre ne manque pas de présenter une ombre gênante. Tout d'abord, il ne fait aucun doute que certains des personnages disponibles sont particulièrement déséquilibrés par rapport à d'autres et, de la même manière, il nous est arrivé d'avoir affaire à des compagnons relativement inutiles et que nous avons abandonné assez rapidement. En deuxième, difficile de ne pas critiquer la structure coopérative de l'aventure, qui a montré diverses critiques fondamentales - telles que l'impossibilité de mener à bien de nombreuses missions secondaires ou, encore une fois, la disparition totale du butin pour l'invité invité au jeu - qui, du moins pour le moment, ont sérieusement remis en question une grande partie de son potentiel.



Tout cela est très gentil, mais combien me coûte tu?

Il est clair que dans le contexte du free-to-play, tout ce qui concerne les achats en jeu prend une importance particulière, qui représentent en fait le seul élément de support des productions de ce type. Ici, donc, que le composant gacha entre dans l'écosystème de Genshin Impact, qui avait représenté pour beaucoup le doute le plus pesant sur le travail, surtout compte tenu du passé de nombreux autres jeux vidéo - pas toujours gratuits, il est bon de s'en souvenir - transformé en paiement pour gagner ou alourdi par des systèmes de broyage épuisants visant à encourager l'utilisation de l'argent réel pour progresser plus rapidement dans votre jeu. Bien, nous sommes heureux de pouvoir vous rassurer en vous confirmant une présence pas trop invasive de ces mécaniques. Le composant de broyage n'est pas particulièrement angoissant et, du moins en ce qui concerne la fin, nous n'avons jamais ressenti le besoin d'acheter quelque chose en ouvrant notre portefeuille. De plus, la présence d'une monnaie dans le jeu rend l'ensemble du système gacha encore moins intrusif et à la fin de la journée, nous avons également réussi à obtenir plusieurs personnages quatre étoiles (où le maximum est de cinq) et divers équipements très utiles.

Genshin Impact - Review, le free-to-play auquel vous ne vous attendez pasCela dit, il est toujours évident que quiconque souhaite viser l'exhaustivité et atteindre les niveaux les plus élevés ne pourra guère éviter de dépenser de l'argent comptant et en effet, ces derniers jours, on a dit aux «actes» de divers utilisateurs qui se sont retrouvés à dépenser des salaires entiers, même juste pour obtenir un caractère spécifique. En bref, l'ensemble du composant gacha de Genshin Impact n'est pas particulièrement intrusif, mais reste une épine dorsale de la production sur laquelle l'équipe s'est visiblement concentrée, même s'il faut dire qu'étant donné la nature même de l'ouvrage de référence, cela ne devrait certainement pas surprendre. D'un point de vue plus nettement technique, la production met en valeur une composante artistique très agréable qui, de par son style et les couleurs brillantes affichées, est un peu comme le Breath of the Wild que nous avons tant apprécié. Le monde du jeu, les créatures auxquelles on peut faire face et les PNJ que l'on peut rencontrer sont bien caractérisés et différenciés, même si à la longue on commence à ressentir une certaine redondance des scénarios et des biomes. D'un autre côté, le frame-rate nous a laissé au moins banni il a rencontré à plusieurs reprises des gouttes ennuyeuses, surtout dans les situations les plus agitées, le tout accompagné d'un décompte polygonal pas toujours satisfaisant et d'un chargement des textures un peu trop lent. Le secteur audio, en revanche, s'est avéré être d'excellente facture, caractérisé par une bande-son riche et un doublage convaincant.

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