Genshin Impact: revisión, el juego gratuito que no esperas

Genshin Impact: revisión, el juego gratuito que no esperas

Desde su primera presentación, El impacto de Genshin se mostró en una luz menos que brillante, pronto terminó siendo catalogado como una copia de bajo costo de ese The Legend of Zelda: Breath of the Wild del que tanto se habló cuando salió el Nintendo Switch. A pesar de las fuertes críticas dirigidas contra la producción, los chicos de miHoYo no se dieron por vencidos y siguieron trabajando con gran dedicación en su creación para que finalmente pudiera mostrarse en gran forma. Sin embargo, la llegada al escenario de la producción sorprendió a muchos usuarios, que difícilmente hubieran imaginado que todo el proyecto resultaría ser completamente gratuito, una elección ciertamente intrigante y potencialmente capaz de acercar a una gran parte del público a la producción, pero al mismo tiempo arriesgada en términos de compras dentro del juego. Después de lanzarnos al mundo de Genshin Impact y estudiar sus peculiaridades, ahora estamos listos para darles nuestra respuesta final sobre el trabajo, que al final resultó ser mucho más carismático de lo que podríamos haber imaginado.



Explorador de mundos en desorden

Lo que se nos presenta en los primeros segundos del juego es una pelea sin límites entre dos viajeros del mundo y una entidad peligrosa que parece estar en posesión de un poder sin precedentes. Habiendo elegido el alter-ego digital que personificaremos, nuestro compañero será capturado mientras nosotros, indefensos frente al enemigo, terminaremos siendo arrojados a otra dimensión, mientras perdemos nuestra capacidad de viajar entre mundos. Despertar en las tierras de Teyvat, conoceremos a Paimon, una curiosa criatura que decidirá ayudarnos en la que será nuestra nueva tarea, derrotar al monstruo que se ha apoderado de nosotros y salvar a nuestro amigo perdido. La trama narrativa que tomará forma a partir de esta premisa -que, sinceramente, devuelve un fuerte regusto a "ya visto" - sin duda ha sabido resultar agradable, ya sea para un mundo de juego indudablemente intrigante, o también para una gran cantidad de personajes que podrán captar el interés del jugador de turno.



La aventura es una sucesión de nuevos encuentros, giros y vueltas, luchas a muerte e intrigas que se articulan en las sombras, una rica combinación de hechos que en las aproximadamente treinta horas necesarias para llegar a la conclusión de la obra, saben cómo entretener con gran gusto, aunque sin llegar nunca a cimas verdaderamente memorables. Pero si quieres ser totalmente honesto, en la actualidad parece al menos difícil hablar de un final real, dado que el equipo de desarrollo ya ha confirmado la llegada de nuevo contenido narrativo que ampliará aún más la experiencia. A pesar del carácter free-to-play de la producción, el guión representa una piedra angular de la aventura, como también lo demuestra la enorme cantidad de líneas de diálogo que tendremos que afrontar, aunque en varias ocasiones la experiencia nos pareció demasiado. verboso. De hecho, a menudo y de buena gana nos encontraremos teniendo que lidiar con enormes paredes de texto que no siempre son particularmente interesantes, situación que muchas veces acaba rompiendo violentamente la acción, problema que se hace sentir con más fuerza si tenemos en cuenta que muchos diálogos no han sido doblados. Dicho esto, lo cierto es que el trabajo se ha podido seguir con mucho gusto a lo largo de su duración y estamos ansiosos por saber qué novedades nos deparan los desarrolladores.

Domingo aventureros

Desde un punto de vista más lúdico, Genshin Impact se identifica a sí mismo como un juego de rol de acción de mundo abierto en el que podremos movernos dentro de un rico mapa de juego completando las diversas misiones que se nos presentarán. En el juego se nos ofrecerá la posibilidad de utilizar un equipo de hasta cuatro miembros - donde, sin embargo, solo se mostrará el personaje que estaremos usando, intercambiable en tiempo real entre los otros tres según nuestras preferencias - con más de 20 compañeros para ser reclutados para nuestra misión. En términos de puro y simple sistema de combate, la producción luce una estructura de hack'n'slash bien elaborada que hace del frenesí y la diversidad sus pilares. El verdadero corazón palpitante de los combates se resume de hecho en el intrincado sistema de resistencias y debilidades que caracterizan a cada enemigo, que pueden ser enfrentados con mayor o menor efectividad en función de los elementos que combinemos. Fuego, agua, electricidad, cada uno de nuestros aliados estará ligado a algún elemento y será nuestra tarea poder aprovechar las diversas características de los héroes del equipo para ganar batalla a batalla. De hecho, no dominar este sistema te llevará a enfrentarte a batallas extremadamente largas y agotadoras de lo normal, mientras que un uso inteligente de la magia, junto con las debilidades del oponente, te ayudará a derrotar fácilmente incluso a las criaturas más difíciles.



El elemento clave de la producción será, por tanto, crear un equipo lo más fusionado posible. y capaz de afrontar cualquier peligro al que se enfrente. La obra no dejará de ofrecer innumerables equipos que incluyen armas y armaduras, interesantes arcos narrativos secundarios para todos nuestros compañeros, varias mazmorras llenas de sabrosos tesoros, acertijos relacionados con el uso de la magia elemental, un interesante sistema de elaboración y mucho más. Finalmente, dentro de este rico conjunto de posibilidades, se inserta el llamado Adventure Rank, un sistema de progresión de niveles que aumentará cada vez que realices alguna acción. Al ganar puntos de experiencia y subir de nivel, el llamado Gremio de Aventureros nos recompensará con varios obsequios, y diferentes partes del mapa del juego, junto con ciertas tiendas, estarán disponibles solo después de que hayamos alcanzado un cierto rango. Incluso el componente narrativo en sí mismo requiere el logro de ciertos niveles. para poder acceder a misiones específicas necesarias para avanzar en la aventura, una elección claramente diseñada para favorecer la exploración y aumentar las horas de juego necesarias para llegar a las etapas finales. También es importante especificar que el rango de aventura también determinará su límite de nivel y, en consecuencia, una vez que alcance un cierto rango de aventura, deberá utilizar objetos específicos, que se pueden obtener al completar algunas misiones principales de la aventura, para " Ascender "y tener acceso a un límite de nivel aún mayor, con el nivel máximo actualmente establecido en 90.

Genshin Impact: revisión, el juego gratuito que no esperasEn resumen, Genshin Impact demuestra ser una experiencia particularmente rica y variada ya en su versión básica, que entre otras cosas se verá enriquecida con muchos contenidos futuros… pero esto no quiere decir sin embargo que todo lo que reluzca sea oro. Pues sí, a pesar de todas las indudables cualidades presentes, la obra no deja de presentar alguna molesta sombra. En primer lugar, no hay duda de que algunos de los personajes que se pueden obtener están particularmente desequilibrados en comparación con otros y, de la misma manera, tuvimos que lidiar con compañeros relativamente inútiles y que abandonamos con bastante rapidez. En segundo lugar, es difícil no criticar la estructura cooperativa de la aventura, que ha mostrado varias criticidades fundamentales -como la imposibilidad de llevar a cabo muchas misiones secundarias o, nuevamente, la desaparición total del botín para el invitado invitado al juego- que, al menos por el momento, han cuestionado seriamente gran parte de su potencial.



Todo muy bonito, pero ¿cuánto me cuestan?

Está claro que En el contexto del juego gratuito, todo lo relacionado con las compras dentro del juego adquiere una importancia especial., que de hecho representan el único elemento de apoyo a producciones de este tipo. Aquí, por tanto, que el componente gacha está entrando en el ecosistema de Genshin Impact, que había representado para muchos la duda más gravosa con respecto al trabajo, sobre todo teniendo en cuenta el pasado de muchos otros videojuegos -no siempre gratuitos, es bueno recordarlo-. convertido en pay-to-win o agobiado por agotadores sistemas de molienda destinados a fomentar el uso de dinero real para progresar más rápido en su juego. Bien, estamos felices de poder tranquilizarlo confirmando una presencia no demasiado invasiva de estos mecánicos. El componente de molienda no es particularmente estresante y, al menos en lo que respecta a llegar al final, nunca hemos sentido la necesidad de comprar algo abriendo nuestra billetera. Además, la presencia de una moneda en el juego hace que todo el sistema gacha sea aún menos intrusivo y al final del día también logramos obtener varios personajes de cuatro estrellas (donde el máximo es cinco) y varios equipos muy útiles.

Genshin Impact: revisión, el juego gratuito que no esperasDicho esto, todavía es obvio que cualquiera que desee apuntar a la integridad y alcanzar los niveles más altos difícilmente podrá evitar gastar dinero en efectivo y, de hecho, en los últimos días se han contado las "hazañas" de varios usuarios que se han encontrado gastando salarios enteros incluso solo para obtener un personaje específico. En resumen, todo el componente gacha de Genshin Impact no es particularmente intrusivo, pero sigue siendo una columna vertebral de la producción en la que obviamente el equipo se ha centrado, aunque hay que decir que dada la propia naturaleza de la obra de referencia, esto no debería sorprendernos. Desde un punto de vista más técnico, la producción muestra un componente artístico muy agradable que, por su estilo y los colores brillantes que luce, le da un poco de sentido a ese Breath of the Wild que tanto apreciamos. El mundo del juego, las criaturas a las que se puede enfrentar y los NPC que se pueden encontrar están bien caracterizados y diferenciados, aunque a la larga se empieza a sentir cierta redundancia de escenarios y biomas. Por otro lado, la velocidad de fotogramas nos dejó al menos prohibidos se ha topado repetidamente con gotas molestas que le hacen sentir especialmente en las situaciones más agitadas, todo ello acompañado de un recuento poligonal que no siempre es satisfactorio y de una carga de las texturas un poco demasiado lenta. El sector del audio, por otro lado, demostró ser de excelente mano de obra, caracterizado por una rica banda sonora y un doblaje convincente.

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