PlayStation se concentre sur les jeux de combat, EVO a officiellement acquis

    PlayStation se concentre sur les jeux de combat, EVO a officiellement acquis

    Sony vient d'acheter l'une des sociétés qui gèrent les tournois eSports le plus célèbre du marché, on parle de la EVO (Evolution Championship Series) qui traite depuis 1996 pour gérer les compétitions pour jeux de combat dans le monde. PlayStation travaillé avec RTS, une société de conseil en marque et de gestion de développeur, pour l'acquisition découper d'EVO, obtenant ainsi également le soutien d'importants investisseurs sur le marché du divertissement sportif sur le thème des jeux vidéo. L'acquisition d'EVO est un grand succès étant donné que l'entreprise s'est impliquée au fil des années aussi et surtout dans la gestion de compétitions sur combat et jeux similaires. Nous vous laissons l'annonce avec le tweet Sony en bas de l'article.



    De plus, après l'acquisition susmentionnée, EVO prendra la forme et la nomenclature de EVO en ligne, et ouvrira un système de compétition complètement distant grâce à l'utilisation d'Internet, probablement aussi en raison de la récente pandémie de Covid-19. La compétition officielle aura lieu du 6 au 8 et du 13 au 15 août 2021 et l'entrée sera gratuite pour tous les joueurs d'Amérique du Nord, d'Europe, d'Asie et d'Amérique latine et les joueurs pourront participer à de nombreux titres sur le thème du combat tels que: en Tekken 7, Street Fighter V: Édition Champion, Mortal Kombat 11 Ultimate, Guilty Gear et autre. Une compétition qui deviendra donc très intense, avec un nombre considérable de titres et un public qui peut être très large, étant donné que les qualifications reprendront en en streaming.


    De plus, selon Sony, la priorité de cette nouvelle acquisition est laaccessibilité du concours, compris comme l'inclusion de tout le public intéressé par l'univers du jeu vidéo et des jeux de combat. En fait, l'inclusion doit être comprise comme un élément unificateur, capable d'unir plusieurs personnes indépendamment de la leur nationalité, langue, et en ce qui concerne les personnes handicapées. En fait, dans la déclaration, PlayStation a déclaré entre autres:



    PlayStation a enregistré plus de 1,1 milliard d'heures de jeu en 2020 seulement (pour les jeux de combat). Nous nous engageons à abattre les barrières qui permettent aux joueurs de rivaliser à tous les niveaux et à leur fournir une plateforme mondiale de premier ordre pour (leur permettre de) mettre en valeur leurs compétences et leurs passions.


    Accueillir @Evo dans la famille PlayStation: https://t.co/I3J5iOKhha

    Sony Interactive Entertainment et la nouvelle entreprise d'esports RTS ont acquis conjointement la série Evolution Championship pic.twitter.com/efOkbf61lU

    - PlayStation (@PlayStation) 18 mars 2021

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