Assassin's Creed Valhalla - Guia dos Mistérios de Essexe

Assassin's Creed Valhalla - Guia dos Mistérios de Essexe

Guia após guia, estamos acompanhando você para descobrir o imenso mundo de Assassin's Creed Valhalla, e de acordo com a tradição para as várias produções caseiras Ubisoft - da qual você pode ler a crítica no link a seguir -, mais uma vez o jogo permitirá que todos os interessados ​​saiam em busca de uma enorme quantidade de colecionáveis. Entre estes os chamados Mistérios também aparecem, que podem ser apresentados nos seguintes tipos: Tumoli, Altares de oferendas, Mistérios em movimento, Tesouros da Grã-Bretanha, Eventos, Bestas lendárias, O Drengr perdido, Filha de Lerion, Anomalias do Animus, Agários voadores, Monólitos.



Essexe contém um total de 12 mistérios, que são marcados automaticamente com um ícone azul uma vez sincronizados através dos pontos de observação, a fim de ajudá-lo a encontrar todos eles decidimos fazer este guia. Esperando que o texto seja útil para você, sugerimos que consulte nossa seção especificamente dedicada a Assassin's Creed Valhalla, onde há um novo material em profundidade.

Pronto para descobrir todos os mistérios do jogo? Você pode consultar nosso texto dedicado no link a seguir.

Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você pode encontrar alguns spoilers maiores ou menores em Assassin's Creed Valhalla, em relação a algumas seções lúdicas e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado, especialmente se não tiver terminado o jogo por completo.

1 - Evento mundial (Take Me a Husband)

Você encontrará uma mulher que deseja sequestrar um homem que mora em uma casa rodeada de flores vermelhas. Suba a colina para ver uma casa rodeada de flores vermelhas e um homem perto de um poço. Fale com ele. Isso iniciará uma luta de socos. Bata nele e amarre-o, depois leve-o para a casa da mulher.


2 - Evento mundial (The Banshee)

Quando você chegar ao lugar misterioso, fale com o homem no esconderijo. Atire uma flecha na barricada acima de sua tenda vermelha. Mate-o e colete seu saque para completar este mistério.

Avance para dentro da caverna até ver um galho no qual você pode se balançar. Vá para a esquerda, depois para a direita até avançar mais para dentro da caverna. Continue ao longo do caminho e você chegará a uma adega com muitos barris grandes para interagir. Você encontrará o tesouro sob um baú que você não pode acessar. Para obtê-lo, você precisará abrir barris suficientes atirando uma flecha em suas fechaduras. Isso encherá o poço com vinho suficiente para fazer o tesouro subir à superfície.

4 - Voar

Aqui estão as respostas corretas:

  1. Porque eles colocam todo mundo que os ouve para dormir.
  2. Vou derrotar você e banir todas as dúvidas.
  3. Empreste-me uma poção, porque suas palavras me deixam doente.

5 - Agaric de voo

Interaja com cada chama, na frente do portão, aqui está a solução da esquerda para a direita: vermelho, azul, azul, vermelho, vermelho, azul

6 - Evento mundial (Mãe)

Mate os lobos no local, suba até o telhado e colete as belas flores. Isso ativará a capacidade de falar com o homem dentro da casa. Fale com o homem lá dentro e escolha qualquer opção de diálogo para encerrar este Mistério.

7 - Evento mundial (The Riddler)

Fale com o homem. Tem 3 enigmas para você. Aqui estão as perguntas com soluções:

  1. Minha cabeça foi forjada a martelo, ferida por ferramentas afiadas, alisada por moscas. Levo na boca o que está colocado à minha frente: uma fechadura e uma chave.
  2. Eu vi uma coisa estranha, de formato maravilhoso, cantando em uma taverna. Seu bico embaixo, apoiado em pernas abertas que não podem andar: gaita de foles.
  3. Com meus telhados de lágrimas, sou empurrado para longe em meu caminho de vingança. Quando sacudo a floresta, faço o fruto explodir nas árvores: uma tempestade.

8 - Altar de ofertas

Para completar esse mistério, você precisará de 30 minério de ferro. Eles são facilmente encontrados em cavernas, especialmente aquelas que levam ao Tesouro da Bretanha.


9 - Evento mundial (The Prodigy)

Fale com o homem e depois com o bispo à sua frente. Derrote-o para acabar com este mistério.

10 - Evento mundial (Devil's Hole)

Fale com o homem sob o ícone azul. Entre na caverna e fale com o homem da armadura. Você pode escolher poupá-lo ou matá-lo. Volte para o homem fora da caverna para terminar este mistério.

11 - Evento mundial (The Gleewoman)

Liberte a mulher e fale com ela. Ela vai começar a ser líder de torcida. Ele quer que você mate um inimigo. Existem alguns javalis nas proximidades. Depois de um tempo, ela irá parar e você verá três opções, mas para terminar este Mistério você terá que pagar a ela a quantia mais alta (165 moedas).


12 - Evento Mundial (The Golden Nosed Boar)

Fale com o Boarmaster. Agora siga o javali e examine o solo quando ele parar. Colete o primeiro "tesouro" e siga o javali novamente. Quando ele parar, examine o solo novamente. Repita a mesma coisa pela terceira vez. Após coletar o terceiro tesouro, siga o javali novamente, mas desta vez prepare-se para lutar contra alguns bandidos que tentam matá-lo. Agora colete o quarto tesouro ao lado do javali para acabar com este mistério.

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