Castlevania: Grimoire of Souls, a revisão

O fato de você estar lendo o Crítica de Castlevania: Grimoire of Souls representa de várias maneiras uma anomalia. O jogo para celular da Konami, disponível em soft launch em 2019, havia na verdade sido retirado das lojas, não se sabe por que, apenas para renascer das cinzas e se tornar um exclusivo para a plataforma Apple Arcade.

Em suma, estamos a falar de um evento mais único do que raro no panorama dos telemóveis e dos videojogos em geral, o que nos dá a maravilhosa oportunidade de experimentar uma verdadeira continuação dos clássicos episódios de Castlevania em formato premium, sem microtransactions, exclusivamente no modo single player (o modo cooperativo foi removido) e equipado com o importante suporte para controladores.



história

Castlevania: Grimoire of Souls, a revisão
Castlevania: Grimoire of Souls, um diálogo de Alucard e Jonathan

Situado antes dos eventos de Aria of Sorrow, o história Castlevania: Grimoire of Souls conta sobre o retorno de Alucard em sua versão "humana", a agente secreta Genya Arikado. Já faz um tempo desde a última luta com Drácula, quando o conde e seu castelo amaldiçoado foram selados dentro de um eclipse, mas aparentemente a ameaça do Lorde Vampiro ainda não foi erradicada para sempre.

O vampiro recebe um dia a carta de Lucy Westenra, chefe de Elgos, pedindo sua ajuda: os livros mágicos de Castlevania começaram a manifestar um poder incontrolável e é necessário que Alucard entre na dimensão dos grimórios para restaurar a ordem., elimine os monstros que estão causando o caos e evite que as criaturas das trevas cruzem a barreira que os separa de nossa realidade.



Personagens

Castlevania: Grimoire of Souls, a revisão
Castlevania: Grimoire of Souls, a tela com personagens jogáveis, equipamentos e habilidades

A expedição de Alucard prova ser um sucesso, ainda que no livro que traça suas façanhas o guerreiro seja dotado de habilidades inferiores às que realmente possui. Este é o truque que os autores do jogo criaram para justificar o sólido sistema de progressão no estilo RPG que permite aos jogadores caracteres of Grimoire of Souls para melhorar gradualmente suas habilidades, desbloquear novas e equipar armas e itens mais poderosos.

Falamos sobre personagens, no plural, o que não é de surpreender: além de Alucard, no jogo móvel da Konami poderemos controlar vários protagonistas históricos da série, de Simon Belmont (Castlevania) a Charlotte Aulin (Retrato da Ruína), de Maria Renard (Rondo de Sangue) a Shanoa (Ordem da Ecclesia), e desbloquear outros de apoio. Cada um deles possui características diferentes, capazes de alterar substancialmente a abordagem de ação.

gameplay

Castlevania: Grimoire of Souls, a revisão
Castlevania: Grimoire of Souls, Simon Belmont luta contra alguns monstros com seu chicote

Ao contrário do excelente Contra Returns (analise aqui), Castlevania: Grimoire of Souls apresenta níveis de moldes tradicionais, em vez de desafios curtos feitos sob medida para jogos móveis. Isso significa que os prazos para conclusão de cada etapa são os padrões, em benefício de um gameplay que, portanto, tem a oportunidade de desenvolver, mas ao mesmo tempo deve desistir do componente metroidvania típico da franquia a partir de Symphony of the Night (aqui a análise da versão móvel).



La Fórmula está, portanto, mais próximo dos capítulos clássicos, fortemente orientado para a ação graças à presença de inúmeros inimigos, chefes e mini-chefes para derrotar, mas não faltam segredos para descobrir dentro dos cenários, principalmente paredes que podem ser destruídas ou difíceis plataformas para encontrar baús escondidos e obter recursos extras.

Como mencionado acima, os vários Alucard, Simon, Charlotte, Maria e Shanoa são figuras diferentes em termos de habilidade e repertório, que aumenta significativamente a variedade de experiências quando você decide fazer um estágio como um personagem em vez de outro. É possível fazê-lo livremente, mas é claro que continuar a progressão de todos os protagonistas limitará o crescimento daqueles que preferimos.

Deste ponto de vista, os elementos Gacha obviamente foram repensados ​​por ocasião da chegada do jogo ao Apple Arcade e, embora ainda estejam presentes, não têm um efeito concreto em nossa capacidade de avançar na campanha e superar seus desafios. O mesmo vale para os créditos, que aparentemente não acabam quando é necessário utilizá-los para continuar o jogo após o término do jogo.

Controlli

Castlevania: Grimoire of Souls, a revisão
Castlevania: Grimoire of Souls, uma das lutas contra o chefe da campanha

Il sistema de controle de Grimoire of Souls apresenta um conjunto de comandos de toque de acabamento discreto, mas com algumas críticas que ficam evidentes nas situações mais agitadas. O stick virtual está, de fato, equipado com uma sensibilidade muito baixa, não ajustável e, portanto, invade a tela com o polegar esquerdo, enquanto manobras como esquiva, que exigem um slide, muitas vezes não são recebidas corretamente.



Felizmente, o jogo suporta i controlador Bluetooth, e isso definitivamente muda as cartas na mesa. Utilizando controles físicos, a jogabilidade ganha muito em precisão e confiabilidade, torna-se mais acessível nas lutas de chefes (muito bem feita, aliás) e, em geral, transmite as sensações de um Castlevania tradicional, ainda mais onde você pode desfrutar do experiência em frente a uma tela de iPad.

Estrutura e técnica

Castlevania: Grimoire of Souls, a revisão
Castlevania: Grimoire of Souls, Alucard luta nas ruas de uma cidade enevoada

O sistema na base de Castlevania: Grimoire of Souls é, portanto, surpreendentemente sólido e interessante, capaz de oferecer situações que talvez não sejam muito originais, mas capaz de desencadear a faísca na cabeça dos fãs da série Konami. Bem, a esses aspectos de sucesso é adicionado um estrutura bastante generoso, com mais de 60 níveis dividido em vários capítulos e um grande número de desafios extras que podem ser acessados ​​a partir do hub principal.

Do ponto de vista técnico, o original gráficos o raster dos episódios de Castlevania foi tomado como referência para uma transição para polígonos que de vez em quando aparecem agradáveis ​​e harmoniosos graças ao trabalho de Ayami Kojima, com uma boa quantidade de animações e cenários suficientemente variados, muitas vezes capazes de trazer ambientes tradicionais para a tela da série. Também excelente Colonna sonora assinado por Michiru Yamane, que acompanha a ação de forma inspirada.

Commento

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8.4

Leitores (9)

8.2

Seu voto

Castlevania: Grimoire of Souls é um título surpreendente e encorpado, caracterizado por uma jogabilidade que se baseia nos episódios clássicos da série Konami, mas sem a abordagem excessivamente sintética frequentemente vista em produções semelhantes. Ao desistir dos elementos metroidvania, pode contar com a variedade garantida pelo grande número de níveis e pelos diferentes personagens desbloqueáveis, cada um com diferentes habilidades e características. Infelizmente, os controles de toque não fazem justiça à experiência, especialmente nas fases mais emocionantes, mas é possível conectar um controlador Bluetooth e deixar-se envolver agradavelmente na atmosfera desta nova aventura no mundo de Castlevania.

PROFISSIONAL

  • Jogabilidade sólida e atraente
  • Muitos personagens, armas e itens desbloqueáveis
  • Zona rural rica e muitos desafios extras
CONTRA
  • Os controles de toque podem ser melhorados, é melhor usar um controlador
  • Não espere uma metroidvania
  • Alguns momentos de moagem permanecem
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