Kingdom Hearts III - expectativas e esperanças antes da E3 2018

Kingdom Hearts III - expectativas e esperanças antes da E3 2018

Kingdom Hearts III é definitivamente um dos jogos mais esperados do ano. Justamente por isso a atenção no videogame é muito grande, e se pensarmos também no material mostrado ao longo do tempo podemos entender perfeitamente o motivo de todo o hype em torno da produção. Apesar disso, existem elementos que, certamente, ainda não foram evidenciados, portanto parece lógico pensar que a Square Enix está segurando algumas cartas ainda para serem jogadas. Neste editorial, aliás, vou listar as funcionalidades que, pelas informações divulgadas até agora, espero que sejam implementadas no jogo.



Vida na cidade

Um dos elementos sempre muito discutido na Kingdom Hearts certamente é a natureza estática das cidades. Vamos explicar melhor: na saga em geral você sempre se encontrará, goste ou não, para filmar em um centro habitado. É difícil pensar que grandes locais como Twilight Town ou La Città di Mezzo são sempre habitados pelos mesmos personagens. Ver mais vivacidade em centros habitados seria um toque de estilo não indiferente, até porque com as tecnologias atuais a desculpa da presença implacável já não se sustenta. Pelo que surgiu nos trailers, é possível perceber claramente a vontade da software house em agradar aos jogadores na criação de um ambiente mais interativo: na verdade, você pode observar como os elementos presentes no cenário reagem a vários estímulos, como o vento a grama ou a queda de um robô em uma prateleira de brinquedos. No entanto, pessoalmente acho que ainda não é suficiente, mesmo que pelas fotos que surgiram secretamente a situação pareça estar sob controle.

Kingdom Hearts III - expectativas e esperanças antes da E3 2018

Mais mundos

Sim, é dado como certo como um pedido, mas um maior número de mundos também significa maior longevidade. Aumentar as localizações também significa fazer novos amigos e forjar laços diferentes dos habituais. Os únicos ambientes que já são conhecidos e que certamente estarão presentes em Kingdom Hearts III são o Monte Olimpo, Twilight Town e a torre Yen Sid. Toy Story, Monster & Co. e Big Hero 6 são bem-vindos, mas ainda há tantos filmes para se inspirar. A Oceania poderia ser relevante para a causa, assim como Rebelde, a possibilidade de agregar algo mais está aí, e depois de todo esse tempo também seria obrigatório fazê-lo.



Chefes secretos

Certamente os chefes secretos nunca foram a ponta de lança de Kingdom Hearts, mesmo que à sua maneira eles contribuíram para enriquecer o jogo com conteúdos interessantes. Se você se lembra, de fato, no primeiro Kingdom Hearts, encontramos a beleza de quatro chefes secretos, apenas para diminuir drasticamente ao longo dos anos. As versões Final Mix trouxeram esta fórmula de volta à moda, mas agora é hora de dizer o suficiente para os inimigos habituais, como os membros da Organização XIII e inventar algo novo. Existem muitos vilões da Disney que não foram usados, seria bom poder enfrentá-los.

Enriquecer a fórmula geral e especialmente o jogo final

Este parágrafo está inevitavelmente ligado ao que foi dito anteriormente. Assim como os chefes, algumas novas apresentações também não seriam ruins. Como é sabido, o jogo final agora é muito importante para um videogame, embora historicamente em Kingdom Hearts ele era bastante pobre. Claro que você poderia encontrar materiais, itens de fabricação e ganhar torneios no Monte Olimpo, mas nada disso foi realmente desafiador. Precisamente por este motivo, seria bom ver um sistema de missões secundárias, que também seria novo para a série, para dar um motivo válido para continuar a jogar mesmo no final da aventura principal. Provavelmente vários anos se passarão antes de ver um novo episódio, por isso é importante manter a atenção viva com uma quantidade importante de atividade e não apenas com mini-jogos para seu próprio bem.

Kingdom Hearts III - expectativas e esperanças antes da E3 2018


O retorno das fusões

Os keyblades com três transformações são sem dúvida fascinantes e também dão um toque de estilo que não deve ser subestimado porque são o resultado de um compromisso criativo exorbitante. Apesar disso, no entanto, mantido no coração de todos os fãs, há um pequeno lugar dedicado às fusões vistas em Kingdom Hearts II. Além de dar um frenesi maior à jogabilidade, deram aquela pitada de variação que faltava nos confrontos, assim como uma incrível sensação de poder. Desbloquear a fusão final e nivelá-los ao máximo era uma obrigação quase moral, encontrá-los no terceiro capítulo da saga seria uma alegria inimaginável.


Convocações realmente úteis

As invocações eram partes integrantes da jogabilidade de Kingdom Hearts. Apesar disso, porém, seu uso foi um tanto supérfluo, principalmente no segundo capítulo, já que consumiram totalmente a barra de MP, e para dizer isso todo o dano infligido não foi nem tão grande. A Square Enix já mostrou os Fluxos de Atração nos filmes de Kingdom Hearts III, ou aquelas evocações como copos ou o navio que se inspiram diretamente nos passeios do parque temático da Disney. Embora sejam uma visão empolgante, gostaria de poder explorá-los mais ao longo da história.

Batalhas reais de Gummiship

O Gummiship deve ser considerado um verdadeiro minijogo em Kingdom Hearts. Infelizmente, a fórmula de como esse elemento foi inserido é bastante questionável, pois é simplesmente baseada em matar navios Hartless como se não houvesse amanhã. Repetitivo e chato no passado, Espero que neste novo capítulo a função ligada ao Gummiship seja mais dinâmica e divertida, o que permite ao usuário ter um controle real da nave e, talvez, poder girar livremente no espaço em busca de materiais específicos. Em vez de mudar o Gummiship, na verdade, eu gostaria de ter apenas um para atualizar conforme a aventura avança.


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Perspectiva Riku

Estamos bem cientes de que os últimos rumores lançados em Kingdom Hearts III confirme isso no jogo três personagens irão se controlar. No prólogo, de fato, parece que faremos o papel de um jovem Eraqus, enquanto a verdadeira aventura será dividida entre a perspectiva de Sora e Riku. Embora seja complexo de desenvolver, gosto da ideia de que pode haver uma divisão de funções. Nesse sentido, porém, estamos falando de boatos, nada confirmado, é claro. Mas se fosse verdade, seria interessante ver o desenrolar da trama.


O fechamento de um círculo

A trama criada por Nomura, como é do conhecimento de todos os fãs, mostrou-se articulada e cheia de facetas. No entanto, a casa de desenvolvimento conseguiu criar ligações entre os vários capítulos que, aos poucos, libertaram o manto de mistério que envolvia a história principal. O diretor do jogo explicou várias vezes que este não será o fim de Kingdom Hearts, mas apenas a saga Xheanort vai acabar. Justamente por isso, o desejo seria que todas as pendências fossem encerradas, evitando novas lacunas narrativas ou sugestões para capítulos futuros.

Essas eram minhas expectativas pessoais sobre Kingdom Hearts III. Obviamente, é óbvio dizer que o que está listado são apenas desejos baseados em esperanças e rumores, portanto, nada oficial. Se você está procurando informações mais concretas sobre o jogo, recomendamos a análise do trailer mais recente. Lembramos, no entanto, que a E3 2018 está se aproximando, portanto, não se pode excluir que um novo vídeo será lançado para tirar detalhes interessantes.

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